Video: macOS 11 Big Sur: Deze 6 functies gaan je Mac vernieuwen (November 2024)
De nieuwe MacBook Pro-serie van Apple voegt iets unieks toe: een Touch Bar bovenop het toetsenbord dat volgens mij een belangrijke evolutie is van de gebruikerservaring van de laptop.
Een andere manier om dit te bekijken is om de invloed van Apple op UI's in het verleden te onderzoeken. Met de Mac introduceerde het de grafische gebruikersinterface en de muis, en met iOS introduceerde het touch, iets dat nu gangbaar is op smartphones en tablets en sommige pc's. Maar Apple's filosofie bij aanraking strekt zich niet uit tot Mac om een belangrijke reden.
Steve Jobs heeft altijd geloofd, goed of fout, dat wanneer je handen op het toetsenbord waren, de beste positie voor invoer was via een toetsenbord en muis. De hand van het toetsenbord naar het scherm verplaatsen om te navigeren was onnatuurlijk. Hoewel het toevoegen van een toetsenbord aan de iPad breekt met deze weergave, is het meer een functie van het ontwerp van de iPad; velen van ons die iPads met toetsenborden gebruiken, zouden ook dol zijn op een muis.
Een interessante kanttekening hierbij is de Surface-tablet van Microsoft. De meeste van mijn vrienden die het met een toetsenbord gebruiken, hebben ook een muis, omdat de aanraakinvoer niet zo nauwkeurig is als met een muis.
De Touch Bar demystificeert het concept van snelkoppelingen voor repetitieve taken en biedt snelle toegang tot alle soorten functies binnen toepassingen die dit ondersteunen. Daarom is de Touch Bar belangrijk. Zodra mensen het gaan gebruiken, wordt Touch Bar gezien als een logische volgende stap in gebruikersinterface voor laptops.
Dit zal vooral het geval zijn wanneer de softwarecommunity hun apps Touch Bar-compatibel maakt; tijdens het Apple-evenement zagen we het topje van de ijsberg van Adobe en Photoshop. Maar Microsoft is van plan de Touch Bar API's in zijn Mac-applicaties te ondersteunen, en begin volgend jaar zouden duizenden macOS-apps moeten volgen. Dit geeft Mac-gebruikers een nieuwe manier om de navigatie te versnellen en de laptopervaring aanzienlijk te verbeteren.
Bij de lancering positioneerde Apple zijn nieuwe MacBooks als de volgende generatie tool voor de creatieve gemeenschap, die altijd tot de kernklanten van Apple heeft behoord, en de prijzen weerspiegelen dit. Ze zijn de duurste MacBook Pro's die ooit zijn gemaakt en iets dat alleen het topsegment van de markt zich kan veroorloven.
Een interessante draai is dat de Touch Bar de nieuwe ARM-gebaseerde T1-processor van Apple gebruikt en een versie van iOS gebruikt, wat ik fascinerend en mogelijk veelzeggend vind. Ik dacht al een tijdje dat iOS en macOS op een ramkoers zaten. En tot op zekere hoogte toont het gebruik van iOS om ten minste macOS UI's te beheren aan dat het combineren van de twee besturingssystemen levensvatbaar is.
Maar toen Tim Cook eerder dit jaar de iPad Pro introduceerde, zei hij iets heel belangrijks: "Waarom zou je nog een pc kopen?" Het leek destijds godslastering, maar is waarschijnlijk profetischer. Ik heb het gevoel dat Apple eigenlijk op weg is om de MacBook Pro-lijn de komende twee tot drie jaar alleen naar de professionele professionele markt te verplaatsen, omdat het de rest van zijn mobiele klanten naar de iPad Pro migreert om van iOS het centrum van bijna alle hardwareproducten.
Denk er over na. Het echte ecosysteem van Apple draait meestal om iOS, dat meer dan een miljoen apps heeft tot 100.000 macOS. Op dit moment levert de verwerkingskracht van iOS niet wat de creatieve gemeenschap nodig heeft, dus de MacBooks Pro's zijn nog steeds belangrijk. Maar Apple heeft een aantal van de beste halfgeleiderwetenschappers en ingenieurs in dienst, dus na verloop van tijd zal zijn chip uit de A-serie alles kunnen evenaren wat Intel kan doen. En iOS zal dan in staat zijn om hetzelfde type prestaties te bieden dat je vandaag op een MacBook krijgt.
Wat nog belangrijker is, is dat Apple hiermee de volledige supply chain van de CPU kan beheren. Ik denk nog steeds dat Apple iMacs en Mac Pro's als niet-draagbare oplossingen zal doen, maar als het gaat om mobiel, zie ik de overdracht naar een iOS-gebaseerd mobiel apparaat in de komende drie tot vier jaar.