Video: Quantum Conundrum - PC (November 2024)
De videogamebranche wordt gedomineerd door ruimtemariniers, gewone mariniers, supersoldaten en zombiemoordenaars - de headshots en geweerschoten doordringen het bedrijf. Daarom is het vooral leuk om een slimme titel te zien zoals Airtight Games en Square Enix's Quantum Conundrum ($ 14, 99), het nieuwste project van portalontwerper Kim Swift. Het first-person puzzelspel richt zich op het oplossen van steeds moeilijker wordende puzzels met behulp van een dimensie-verschuivend hulpmiddel in een landhuis vol gekke uitvindingen. Deze recensie is van de pc-versie, maar de game zal ook beschikbaar zijn op PSN en XBLA.
Verblind door wetenschap
Quantum Conundrum plaatst spelers in de rol van een 12-jarige jongen die zijn excentrieke wetenschapper oom bezoekt - Fitz Quadwrangle (geuit door nerd-icoon John de Lancie) - alleen om te ontdekken dat de gekke professor ontbreekt in actie na een explosie in zijn herenhuis. Hoewel de neerbuigende professor nergens te bekennen is, heeft hij gehoord; hij geeft het achterverhaal en aanwijzingen en leidt je naar de Inter-Dimensional Shift (IDS) handschoen die je nodig hebt om de vele uitdagingen van het landhuis op te lossen. De missie is om de vermiste wetenschapper te ontdekken, die gevangen zit in wat hij beschrijft als "limbo".
Hoewel Quantum Conundrum wordt gefactureerd als een inter-dimensionaal puzzelspel, heeft het banden met ouderwetse point-and-click-avonturenspellen waarin je beperkte aanwijzingen krijgt om een probleem op te lossen door te interageren met objecten in de omgeving. Je begint met het indrukken van knoppen en hendels van Quadwrangle's vele Rube Goldberg-achtige machines om gesloten deuren te openen, maar stapt snel over naar de IDS - je belangrijkste hulpmiddel in Quantum Conundrum. Met de handschoen kunt u tussen dimensies schakelen om items op een manier te manipuleren die u in de normale standaarddimensie niet zou kunnen. Dat is wanneer het plezier begint.
Gekke wetenschap
Als je een richel moet beklimmen, maar de top net buiten bereik is, schakel dan over naar de Fluffy Dimension om alles in de kamer katoenachtig en bijna gewichtloos te maken. Hiermee kunt u iets extreem zwaar, zoals een kluis, in positie brengen om u de extra hoogte te geven die nodig is om de richel te beklimmen. Dat is natuurlijk een heel vroege ontmoeting. De moeilijkheid van de fysica-gebaseerde puzzels neemt toe naarmate je verder komt in het spel.
Quantum Conundrum schaalt de moeilijkheid op een manier zodat je je nooit overweldigd voelt - elk opgelost probleem geeft je de juiste mindset om hardere uitdagingen aan te gaan. Voordat je het weet, til je een bank in Fluffy Dimension op, gooi je hem naar een glazen behuizing die je pad blokkeert, ga je terug naar de normale dimensie voordat de bank het glas raakt en zie je het glas versplinteren. Deze "a-ha!" momenten stimuleren een ongelooflijk gevoel van voldoening dat alleen maar toeneemt naarmate je meer dimensionale krachten verwerft, zoals zwaartekrachtmanipulatie (die je kunt gebruiken om items van de vloer naar het plafond te sturen) en slow-motion. Er zijn segmenten in de game die vereisen dat je alle vier de dimensies bijna gelijktijdig gebruikt om je doel te bereiken.
De enige grote slag tegen Quantum Conundrum is de visuele zachtheid. Het is niet dat het stijl mist - de cartoonachtige beelden zijn behoorlijk aantrekkelijk - maar je zult veel banken, gemakkelijke stoelen en kluizen zien naarmate je verder komt in de game. Veel. De reden wordt in het spel uitgelegd (een van de uitvindingen van de Quadwrangle is een replicatiemachine die een eindeloze voorraad van die objecten uitspuwt), maar meer prop diversiteit zou leuk geweest zijn.
Geen inkoopconundrum
Quantum Conundrum heeft lichte platformelementen, maar het is verre van een twitch-spel. Het vereist dat je je grijze massa buigt, want puzzels worden niet helemaal gepreciseerd - de Call of Duty "bro-gamer" kan gefrustreerd raken met sommige van de puzzels. Geduld, vallen en opstaan en verbeeldingskracht zijn nodig om de taken te vervullen die het huis van Quadwrangle vervullen (vooral in latere niveaus), maar als je het type bent dat dergelijke uitdagingen verwelkomt, is het een ongelooflijk bevredigende rit.
Meer computer- en consolegames Beoordelingen:
• Six Ages: Ride Like the Wind
• Motorola Moto-gamepad
• Super Mario Odyssey (voor Nintendo Switch)
• SimCity BuildIt (voor iPad)
• Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (voor pc)
• meer