Huis Meningen Uitgevers tikken wijselijk op esports voor e3 hype | jeffrey l. wilson

Uitgevers tikken wijselijk op esports voor e3 hype | jeffrey l. wilson

Video: SN vs. TES | Полуфинал | 2020 World Championship | Suning vs. TOP Esports (November 2024)

Video: SN vs. TES | Полуфинал | 2020 World Championship | Suning vs. TOP Esports (November 2024)
Anonim

De Electronic Entertainment Expo, of E3 zoals het algemeen bekend staat, is een beurs-ontmoet-conventie die geniet van een onvervalste hype.

Bijna elke grote budgettitel wordt gepresenteerd als een product dat de industrie verandert (totdat het vervolg een jaar of twee later verschijnt), en beroemdheden krijgen een lekker stuk deeg om vechtlustige heup en gamerwaardigheid te veinzen op grote persconferenties. Maar slimme uitgevers hebben een frisse manier gebruikt om een ​​hype te bouwen voor hun aankomende titels, een methode die gamergericht is en beslist minder vervelend is dan eerdere inspanningen: eSports.

ESports, de naam die wordt gegeven aan de concurrentie tussen professionele videospelers, is een snelgroeiende industrie met een gepassioneerde, toegewijde fanbase. Onderzoeksbureau Newzon schat zelfs dat eSports tegen 2019 meer dan een miljard dollar zal genereren. ESports is snel het nationale tijdverdrijf geworden voor een generatie gamers, dus het is logisch, vanuit het perspectief van een uitgever, om zijn titels aan dat publiek op de markt te brengen.

Nintendo gaat all-in met verschillende eSports-gerelateerde evenementen die zijn ontworpen om buzz te genereren voor zijn uitstekende hybride Nintendo Switch-console, omdat het betrekken van de gemeenschap van het grootste belang is voor het bedrijf. Het was tenslotte niet zo lang geleden dat Nintendo dwaas probeerde een Super Smash Bros. Melee Evo-livestream te blokkeren bij Evo, 's werelds grootste vechtspelevenement. Gamers, mensen die zelden verlegen zijn om hun mening online te delen, gaven Nintendo het bedrijf en het bedrijf keerde zijn standpunt om. Nu omarmt Nintendo die gemeenschap gedurende meerdere E3-dagen.

Op dinsdag 13 juni om 14.30 uur PT start Nintendo de 2017 Splatoon 2 World Inkling Invitational om zijn aankomende shooter op een wereldtoneel te demonstreren. Daarin zullen vier-koppige teams - uit de Verenigde Staten, Japan, Europa en Australië / Nieuw-Zeeland - strijden in een round-robin Turf War-toernooi om de plaatsing voor de volgende ronde te beslissen. In de volgende ronde strijden de teams in de modi Rated Battles en Turf War. De hele affaire wordt afgesloten met een best-of-five semi-finale gevecht en een best-of-seven kampioenschapsronde. De kampioenen lopen weg van de strijd met een Splatoon 2-trofee waarop hun namen zijn gegraveerd.

De Nintendo Switch-competitie gaat de volgende dag om 10.30 uur PT door met het 2017 Pokken Tournament DX Invitational. Vier paren van momenteel niet-benoemde YouTube- en Twitch-sterren zullen vechten voor een Pokken Tournament DX-kunststuk ondertekend door Tsunekazu Ishihatra, de president en CEO van The Pokemon Company, evenals andere leden van het ontwikkelteam.

En om het goede woord over de aankomende ARMS van de Nintendo Switch te verspreiden, organiseert Nintendo de ARMS Open Invitational 2017 op woensdag 14 juni om 15.30 uur PT. De arena-jager wordt gedood door vier professionele spelers uit de vechtgame-gemeenschap: de legendarische Alex "CaliPower" Valle, Kelsy "SuperGirlKels" Medeiros, Daniel "Tafokints" Lee en Marie-Laure "Kayane" Norindr. De speler die het single-eliminatietoernooi overleeft, loopt weg met een kampioenschapsgordel.

Opdat je denkt dat Nintendo de enige uitgever is die van plan is om eSports te gebruiken voor de E3-hype, benadert Square Enix de show op een vergelijkbare manier. Om de vroege PlayStation 4-release van Dissidia Final Fantasy NT, een multiplayer arena-vechtspel dat al enige tijd in Japanse arcades te zien is, te vieren 2018, organiseert Square Enix op dinsdag 13 juni om 3 uur een panel tijdens Geoff Keighley's E3 Coliseum-evenement: 15 uur PT. Deelnemers aan het panel zijn opmerkelijke professionele vechtspelers, K-Brad en Justin Wong, evenals leden van het ontwikkelingsteam van het spel.

  • E3: 8 Verbazingwekkende momenten uit voorbije jaren E3: 8 Verbazingwekkende momenten uit voorbije jaren
  • Microsoft op E3: Skate 4? Nee, probeer sessie Microsoft op E3: Skate 4? Nee, probeer een sessie
  • E3 Website per ongeluk 2000 journalisten vergiftigd E3 Website per ongeluk 2000 journalisten vergiftigd

Door professionals en influencers op deze evenementen te presenteren, laten Nintendo en Square Enix zien - zonder het daadwerkelijk te zeggen - dat deze games, die op het eerste gezicht casual lijken, genoeg vlees hebben om hardcore menigten te bevredigen. In plaats van alleen maar te zeggen dat deze goede tijden voor iedereen zijn, laten deze uitgevers je letterlijk zien dat ze zijn door vertegenwoordigers van verschillende super-gepassioneerde gaminggemeenschappen te draven.

Of gamers als geheel kopen wat Nintendo en Square Enix verkopen, is een andere zaak, maar de uitgevers bouwen een hype op een verstandiger manier dan in de vorige E3's. Het is een hype waarbij de speler centraal staat en hopelijk wordt voorzien met complete games en niet-misbruikende DLC.

Uitgevers tikken wijselijk op esports voor e3 hype | jeffrey l. wilson