Huis beoordelingen Voorbeeld van Oculus rift-ontwikkelingskit

Voorbeeld van Oculus rift-ontwikkelingskit

Video: ✅БАРЫГА ВПАРИЛ МНЕ OCULUS RIFT ЗА 3000Р (November 2024)

Video: ✅БАРЫГА ВПАРИЛ МНЕ OCULUS RIFT ЗА 3000Р (November 2024)
Anonim

Oculus VR's Oculus Rift zou het apparaat kunnen zijn dat virtual reality eindelijk moet worden aangenomen door het publiek en niet alleen door tech-waanzinnige neofielen (en midden jaren 90 Hollywood, wiens greep op VR op zijn best adembenemend stom was). Het is een virtual reality-headset van $ 300 die stereoscopisch 3D kan weergeven en head-tracking biedt om gebruikers in virtuele werelden te laten rondkijken. Over een paar jaar kan iedereen zijn eigen Oculus Rift hebben en deze gebruiken om videogames te spelen en virtueel op andere locaties te touren. Momenteel is de Oculus Rift alleen beschikbaar als ontwikkelkit en is bedoeld voor softwareontwikkelaars om software te maken voor een toekomstige consumentenversie van het apparaat.

Omdat het een ontwikkelkit is, kan ik de Oculus Rift niet als een product beoordelen of een score geven. Ik kan het echter voorlopig aanbevelen aan gadgetfanaten die virtual reality willen uitproberen. Het kost $ 300, wat spotgoedkoop is voor een future-tech ontwikkelkit, en er zijn genoeg technische demo's om jou en je vrienden een fascinerende, meeslepende ervaring te bieden.

Voor een ontwikkelkit is de Oculus Rift verrassend eenvoudig om aan de slag te gaan zonder enige programmeerkennis. Het is bijna plug-and-play, en als je eenvoudige instructies kunt volgen, kun je het aan de praat krijgen met Team Fortress 2 en een paar andere spellen, en spelen met veel technische demo's. Ik was aangenaam verrast om te ontdekken dat ik geen stuurprogramma's hoefde te tweaken of een SDK en een programmeeromgeving hoefde te gebruiken om VR uit te proberen, en het zou me niet verbazen dat de setup voor elke Oculus Rift voor consumenten vergelijkbaar is met dit proces.

Nu we het daarover hebben, Oculus VR blijft voorlopig stil bij het vooruitzicht van een consument Oculus Rift. Hoewel tientallen ontwikkelaars toekomstige native Oculus Rift-ondersteuning voor eerder uitgebrachte games beloven, hebben we heel weinig gehoord over de voortgang voor die ondersteuning in vrijwel elke game naast Team Fortress 2. Wat nog belangrijker is, is het duidelijk dat zelfs met native grafische en tracking-ondersteuning, games hebben opnieuw ontworpen gebruikersinterfaces nodig die beter werken met de Oculus Rift, gebaseerd op het drastisch andere gezichtsveld dat de Rift biedt.

Oculus VR probeert zijn hele reeks bestellingen voor de dev-kit in te halen, en de acceptatie door de consument is nog ver weg, maar als je een knutselaar of een extreem vroege gebruiker bent, kan de Oculus Rift een geweldig project voor je zijn. Naast doorlopend testen met Oculus Rift-ondersteunde software, ben ik van plan om met enkele lenzen te experimenteren om te zien of ik onze Rift kan openen voor conventionele side-by-side 3D, zonder het scheve (maar meer menselijke oogachtige) gezichtsveld. Voor de prijs kan het een van de meest frustrerende en lonende technische speeltjes zijn die je dit jaar kunt kopen.

Voorbeeld van Oculus rift-ontwikkelingskit