Video: Обзор Mortal Kombat для PS Vita (November 2024)
Doden in de naam van….
Mortal Kombat's verhaalmodus begint met Raiden die een pak slaag in handen van Shao Khan neemt, te midden van een zee van afgeslachte helden en schurken. Om te voorkomen dat de slager de verschillende rijken overneemt, stuurt Raiden een mentale boodschap naar zijn vroegere zelf - Raiden in 1992 Mortal Kombat - om de kampioenen te helpen die de kwaadaardige toernooitroepen bestrijden. Het verhaal wordt verteld door middel van een reeks in-engine tussenfilmpjes die karaktermotivaties onthullen, maar echt, het draait allemaal om het vechten.
En er is genoeg van. NetherRealms 'port van de populaire PS3- en Xbox 360-game houdt alles waar gamers van het origineel hielden - waanzinnige X-Ray-aanvallen, keiharde gevechten, gruwelijke dodelijke slachtoffers - en voegde een paar gameplay tweaks toe die zijn ontworpen om gaten in de schadeschaal te repareren waardoor slimme (beledigende?) gamers met weinig moeite grote pijn op tegenstanders kunnen ontketenen.
Kool Kombat
Dat wil niet zeggen dat er geen goedkope bewegingen zijn - dit is Mortal Kombat, een franchise die het concept van evenwicht nooit echt heeft omarmd. Veel personages hebben blokkeerbare blokkades (zoals de irritante luchtaanval van Sheeva!) En uiterst goedkope bewegingen. The King of Fighters XIII dit is het niet.
Mortal Kombat beweegt met een stevige 60 frames per seconde, maar met de snelheid komt een wisselwerking. De structuren zijn niet zo gedetailleerd als die van de consoleversies, maar veel van de potentiële fouten worden gemaskeerd door het feit dat de game wordt uitgevoerd op het 5-inch display van de PS Vita, waardoor ze moeilijker te zien zijn. Dat gezegd hebbende, personages dragen nog steeds schade, wat een leuke touch is. Terwijl je personage een pak slaag krijgt, lijdt het aan kneuzingen, snijwonden en gescheurde kleding.
Mortal Kombat bevat wifi en lokale ad-hocgevechten, en het draadloze gevecht verloopt grotendeels snel en soepel. Ik heb een paar vertragingen ervaren tijdens Wi-Fi-aanvallen, maar het had geen grote invloed op de ervaring. De scoreborden, die de best gerangschikte en ongeschikte vechters opsommen, helpen de concurrentiegeest op te wekken, net als de microfoonondersteuning, waarmee je praat met andere gamers.
Er wachten nieuwe uitdagingen
Als je de originele Mortal Kombat uit 2011 hebt gespeeld en je je afvraagt of het de moeite waard is om op de PS Vita te kopen, is het vonnis ja. De PS Vita-versie voegt nieuwe personageskins van Mortal Kombat II en Ultimate Mortal Kombat III toe, alle console DLC-personages (Freddie Kreuger, Kenshi, Rain, Scarlett, God of War's Kratos), 150 nieuwe Challenge Tower-missies en minigames (een daarvan is een op Fruit Ninja geïnspireerde afleiding die fruitedibles vervangt voor lichaamsdelen).
Mortal Kombat voegt ook touchscreen-doden toe (je trekt snel de beweging met je vinger), raakt röntgenfoto's aan (je tikt op het röntgenpictogram wanneer je vermogensmeter vol is om een verwoestende aanval te ontketenen). Beide aanraakaanvallen zijn gelukkig optioneel - u kunt de traditionele joystick-ingangen gebruiken als u dat wilt.
Het definitieve oordeel
Mortal Kombat is een van de meest gestapelde PS Vita-games tot nu toe - je kunt zelfs rechtstreeks in de winkelwagen zelf opslaan, dus een geheugenkaart is niet nodig. Het speciale vechtmerk van Mortal Kombat komt misschien niet aan de orde in de Street Fighter IV-menigte, maar als je dol bent op de sci-fi / bovennatuurlijke / ultra-gewelddadige draai aan ruzie, is dit een niet te missen titel.