Video: Metal Gear Solid The Legacy Collection 1987-2012 Unboxing (RUS, PS3) (November 2024)
Al meer dan 25 jaar verrast de Metal Gear-serie gamers, herdefinieert ze gestemde gameclichés en maakt ze het stealth-genre populair dat nu populaire titels bevat zoals Assassin's Creed III (PS3) en Batman: Arkham City. Nu heeft Konami de kerngames van de serie verzameld en alle acht games voor de PlayStation 3 uitgebracht onder één titel, Metal Gear Solid: The Legacy Collection. Of je nu een Metal Gear-veteraan bent of net voor de eerste keer naar de serie komt, deze verzameling van veelgeprezen favorieten van fans wordt sterk aanbevolen.
Door de geschiedenis sluipen
Ik speelde voor het eerst Metal Gear toen ik 6 of 7 was en speelde op een NES in het huis van een vriend. Ik herinner het me nog steeds als een frustrerende ervaring - de NES-versie was een slecht geporteerde versie van de originele MSX-release, waardoor een uitdagend spel nog moeilijker werd - maar het markeerde mijn eerste penseel met het spel. Ik gaf het waanzinnig moeilijke spel op, maar herinnerde het me jarenlang. Toen Metal Gear Solid in 1998 op de originele PlayStation debuteerde, was ik verslaafd.
Terwijl ik gretig wachtte op de release van Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ergens in het volgende jaar of zo, greep ik de kans om de gamingfranchise opnieuw te bezoeken die mijn verbeelding heeft gevangen en hield me sluipen, kruipen en schieten voor meer dan twee decenia. Dus toen Konami de release van Metal Gear Solid: The Legacy Collection aankondigde, heb ik het gretig gekocht, hoewel ik al vijf van de acht opgenomen games bezit.
Ter wille van de beknoptheid, zal deze review slechts kort de verhaallijn van elk spel samenvatten, zonder spoilervrij te blijven voor nieuwkomers. In plaats daarvan zal de nadruk liggen op de technische aspecten van elk spel: de kwaliteit van de poort van het ene systeem naar het andere, de verschillen in besturingsschema's en gameplay van het ene spel naar het volgende, en alle opmerkelijke veranderingen of bugs die je onderweg tegenkomt.
Iedereen die meer details over een van de acht opgenomen titels wil, moet ergens anders kijken, maar informatie moet niet te moeilijk zijn om te vinden - dit zijn allemaal best beoordeelde, bestverkopende games, en er is veel inkt gemorst om de plots, karakters en wendingen van elk.
Serie snapshot
De Metal Gear Solid-serie is misschien berucht om zijn ingewikkelde plots, over de toppersonages en de unieke mix van militaire actie met scifi en fantasie-elementen, maar in de kern is het een eenvoudige serie. Elk spel draait om een enkele speciale ops-commando (Snake, hoewel deze naam naar meer dan één personage verwijst), verzonden om een vijandelijk bolwerk te infiltreren. Geconfronteerd met overweldigende aantallen en beginnend gewapend met slechts een verrekijker (en misschien een mes), is de enige hoop van Snake om zijn missie te voltooien, stealth te gebruiken, vakkundig en geduldig langs vijanden sluipen en onderweg apparatuur aanschaffen. Meestal (hoewel niet altijd) is het uiteindelijke doel van zijn missie het stoppen van de titulaire Metal Gear, een lijn van hightech, met nucleair uitgeruste wandeltanks - samen met wat voor terroristische cellen of schurkenstaten ook toevallig hebben heeft het gevangen. Sluip binnen, zoek dingen onderweg, stop de slechteriken, vernietig Metal Gear. Het uitgangspunt is eenvoudig genoeg, maar in de loop van 25 jaar zijn de omringende verhaallijnen erg complex geworden.
Solid Snake, de hoofdrolspeler in verschillende Metal Gear-spellen, is bijvoorbeeld een van de verschillende klonen van Big Boss, die zowel zijn eenheidscommandant als uiteindelijk zijn vijand is. En Big Boss heette oorspronkelijk ook de codenaam Snake. Bovenop alle geclassificeerde missies en uiterst geheime technologie, is er ten minste één schimmige samenzweringsgroep die gebeurtenissen van achter de schermen manipuleert, en een of meer personages die voor deze groep werken als een dubbele (of driedubbele) agent.
De cast van personages is ook gegroeid van een handvol naar tientallen, elk met gedetailleerde achtergrondverhalen, bijbedoelingen en geheime agenda's. Het eindresultaat is zo labyrinthine in zijn plotwendingen en wendingen dat voorafgaand aan de release van Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Konami eigenlijk een wiki creëerde die volledig was gewijd aan het uitleggen van de plots en karakters van de vorige verhalen.