Inhoudsopgave:
Video: Android versus iOS, welke moet je kopen? | Vraag het SmartphoneMan (November 2024)
Revoluties zijn alleen relevant tot de volgende revolutie komt. In het afgelopen decennium heeft de smartphonerevolutie het dagelijks leven fundamenteel veranderd. Loop door elke openbare ruimte en je zult mensen van alle achtergronden tegenkomen bevestigd door rechthoekige obelisken in zakformaat. Deze kleine wonderplaten verbinden ons op magische wijze met de rest van de mensheid en zijn persoonlijke vensters in de digitale spookdimensie die stroomt onder het oppervlak van de beschaving.
Rise of the Hive Mind
Tien jaar geleden deze maand, nam Steve Jobs het podium op Macworld om de iPhone aan te kondigen. Onder zijn tweede ambtstermijn bij Apple was het bedrijf al in geslaagd om de twee meesterlijke slagen van het opnieuw bedenken van hardwareontwerp voor consumenten en het opnieuw uitvinden van de muziekindustrie te beheren. Deze nieuwe onderneming zou echter transformerend blijken te zijn.
Ondanks de naam was het belangrijkste doel van de iPhone nooit om iCalls te maken - het was het losmaken van internet. Er waren apparaten die zichzelf vóór 2007 smartphones noemden, omdat er mobiele apparaten waren die gebruikers online konden brengen. Maar de iPhone was het eerste apparaat dat de juiste balans tussen technologie en menselijkheid vond om het platform de moeite waard te maken om te gebruiken.
De iPhone van de eerste generatie introduceerde overal het grote aantal computers. Na die doorbraak zou internet samen met mensen aan de eettafel zitten, terwijl de hond uitgelijnd, in de rij bij het postkantoor, terwijl hij tv keek, terwijl hij rende voor het presidentschap en in de badkamer.
Als een tijdreiziger uit het midden van de jaren negentig in 2010 zou arriveren, zou hij zich in een tijdperk bevinden waarin geen enkel beetje kenbare informatie - of sociaal contact - buiten bereik was; de bijenkorf-intelligentie was altijd aanwezig.
Niet om alle Singularity bij u te krijgen, maar mobiele technologie heeft een belangrijke stap gezet in de richting van onze onvermijdelijke vermenging met de digitale wereld.
In de 10 jaar sinds het debuut van de iPhone zijn smartphones een vast onderdeel van het dagelijks leven geworden. Uit een onderzoek van Pew Research uit 2015 bleek dat 86 procent van de Amerikaanse volwassenen smartphones bezaten, waaronder de meerderheid van de volwassenen die jaarlijks minder dan $ 30.000 verdienden. Voor 13 procent van de volwassenen in dit onderste economische niveau zijn smartphones de primaire manier waarop ze online komen, omdat een fatsoenlijke midrange-smartphone met een voordelig abonnement goedkoper is dan het kopen van een laptop en internettoegang thuis.
De prijzen voor smartphones zijn gedaald terwijl functies zijn uitgebreid. Veel telefooncamera's kunnen DSLR's evenaren, er zijn apparaten die de hele dag batterijlevensduur hebben en mobiele verwerkingskracht kan evenaren als laptops van slechts een paar jaar terug. Vooruitkijkend, beginnen smartphones te flirten met UI's waarvoor ze niet oorspronkelijk bedoeld waren, zoals virtual en augmented reality; en ze beginnen zelfs geavanceerde toepassingen zoals kunstmatige intelligentie te gebruiken.
Dit is waar dingen er vertrouwd uit beginnen te zien. Net zoals toen de vooruitgang in een paar ooit niet-gerelateerde technologieën moderne smartphones in de jaren 2000 mogelijk maakte, lijkt een nieuwe technologische convergentie vorm aan te nemen. Ik zou zelfs willen beweren dat de volgende grote vormfactor hier al is.
Tijd voor telefoon naar telefoon thuis
Snel vooruit naar 2017, en het voelt bijna vreemd dat we nog steeds toegang hebben tot onze virtuele wereld via palm-sized rechthoeken. Omdat alles om ons heen centimeter wordt naar naadloosheid (van slimme sloten tot Amazon Go), lijkt het vreemd dat we nog steeds fysiek in onze zakken moeten reiken om onze kleine vrienden uit te vissen, het scherm te ontgrendelen en naar de juiste app te navigeren om onze e-mail. Ik hoop dat ik hier niet te #FirstWorldProblem waardevol afkom, maar in een wereld omringd door zijdezachte automatisering begint het gebruik van een smartphone om basistaken uit te voeren onhandig en opzichtig aan te voelen.
Smartwatches hebben geprobeerd de overgang tussen de fysieke en virtuele wereld te vergemakkelijken. Maar hun kleine interface is een slecht venster voor het rijke virtuele universum.
Persoonlijk wil ik mijn gadgets gemakkelijk bedienen via spraak of gebaar en meteen meegenomen worden naar het virtuele domein van mijn keuze zonder een telefoon aan te raken. Maar ik wil ook wat privacy hebben, zodat niet elke lookie-loo op gawking-afstand kan zien waar ik mijn virtuele tijd doorbreng (als ik de Bachelor tijdens mijn woon-werkverkeer op de kop wil zetten, dat is mijn eigen bedrijf, niet dat van de vreemdeling naast mij in de metro).
Het blijkt dat deze technologie eigenlijk al bestaat - zij het in een oorspronkelijke vorm. HoloLens van Microsoft projecteert virtuele afbeeldingen (ook wel hologrammen genoemd) op een voorplaat voor de gebruiker en laat deze in drie dimensies met hen communiceren. Dus als er een hologram van een geanimeerde dinosaurus is, kan de gebruiker er IRL omheen lopen om het vanuit alle hoeken te bekijken. Ze kunnen ook een virtueel videoscherm op een willekeurige locatie in de lucht plaatsen en het vanuit verschillende perspectieven bekijken.
Met HoloLens kunnen gebruikers een virtuele, verkenbare omgeving bouwen of door een virtuele wereld wandelen die door anderen is gecreëerd. Dat is een geweldig nieuw medium.
Microsoft is verre van de enige die probeert in te breken in de "mixed reality" facetech biz. De geheimzinnige (en controversiële) Magic Leap-startup in Florida heeft aanzienlijke financiële steun gekregen van verschillende Silicon Valley VC's. Evenzo zegt Intel dat ongebonden "Project Alloy" VR-headsets (met sensoren aan de voorzijde voor AR-functionaliteit) tegen het einde van het jaar zullen arriveren. Er wordt zelfs beweerd dat Apple samenwerkt met Carl Zeiss om een soort 'slimme bril' te bouwen (die hopelijk succesvoller is dan Google Glass).
Ik merk op dat deze apparaten geenszins gepolijste, consumentenklare producten zijn (HoloLens heeft bijvoorbeeld maar drie uur batterijduur). Maar man, is het cool! Na het nemen van HoloLens voor een testrit, kan ik me voorstellen hoe Steve Jobs en het bedrijf zich moeten hebben gevoeld bij het proberen van het multi-touch display dat de iPhone UI zou ondersteunen en de mogelijkheden die voor ons liggen zouden zien.
Iedereen kan zijn eigen HoloLens-ontwikkelaarseditie ophalen voor een niet-onaanzienlijk prijskaartje van $ 3.000 (maar dat moet je echt niet doen tenzij je een ontwikkelaar bent of door te veel geld wordt overbelast). Dat is een onmiskenbaar steile prijs, maar houd in gedachten dat de originele consumentenklare iPhone voor $ 499 wordt verkocht voor het 4GB-model - dat is ongeveer $ 585 in dollars van vandaag, of iets meer dan de huidige prijs voor een ontgrendelde (en veel meer gespierde) 32GB iPhone 6s. De prijs van HoloLens of andere facetech zal vrijwel zeker met de tijd dalen, net zoals de kwaliteit zal stijgen.
Er is EEN voordeel dat smartphones hebben ten opzichte van deze nieuwe facetech; ze vereisen niet dat mensen wat omvangrijke, Daft Punk-achtige hoofddeksels aantrekken, die er enigszins belachelijk uit kunnen zien:
Een van de twee dingen zal moeten gebeuren voordat deze nieuwe vormfactor van start gaat: 1) Ingenieurs moeten een manier vinden om het te verkleinen tot een maat niet groter dan een bril, of 2) De maatschappij zal moeten wennen voor mensen die belachelijke dingen op hun gezicht dragen.
Laten we eerst de tweede optie evalueren: het idee dat de samenleving zich zou buigen voor technologie is al eerder gebeurd - herinner je je nog de oogrolletjes die Bluetooth-oortjes kregen? Toch is de huidige stand van technologie op het gezicht bijzonder obstructief en ze kunnen problematisch zijn voor iedereen met haar (ik zit niet in die club, maar ik voel voor jullie).
Het tweede scenario hangt af van hoe snel ingenieurs hun magie kunnen uitwerken. In de show Black Mirror worden computerinterfaces geïmplanteerd in de oogbollen van gebruikers, waardoor de barrière tussen Mens en Matrix wordt uitgewist. We zijn daar waarschijnlijk nog een eind aan verwijderd (hoewel mensen het proberen!), Maar deze technologie verkleinen tot iets dat de grootte van een bril is, is een reële mogelijkheid. Het is slechts een kwestie van wanneer. Er zijn veel getalenteerde ingenieurs die science fiction routinematig omzetten in realiteit (en de technologiebedrijven die ze in dienst hebben, kunnen bijzonder gemotiveerd zijn wanneer ze een potentiële financiële meevaller opmerken).
Ik weet niet of HoloLens, Magic Leap of zelfs Apple het publiek met succes comfortabel zullen maken met het plaatsen van internet op hun gezicht. Maar als een waarnemer van hoe technologie zich de afgelopen 20 jaar heeft ontwikkeld, kan ik niet anders dan opmerken dat de trendlijnen allemaal in dezelfde richting lijken te wijzen. Misschien later dit jaar; het kan een paar jaar later zijn. Maar ik kan me niet voorstellen dat het facetech-tijdperk te ver weg is.
Zodra deze nieuwe vormfactor zijn definitieve, voor de consument geschikte uiterlijk krijgt, zal het kleine magische rechthoekige apparaat in uw zak er snel verouderd uitzien. Misschien zullen we in de toekomst retro-liefhebbende hipsters zien aandringen op de deugd om een soort handgemaakte ambachtelijke smartphone rond te dragen ("het internet werkt gewoon beter op die manier", of dergelijke onzin), maar de meeste mensen zullen het nut en algehele toekomstige coolness van dit nieuwe platform.
De smartphone heeft een goede loop gehad, maar zelfs deze meest alomvattende technologie zal zich op een gegeven moment bovenop de groeiende stapel verouderde revoluties bevinden.