Video: AEW Dynamite - Fire Pro Wrestling World (November 2024)
Toen ontwikkelaar Spike Chunsoft plannen onthulde om de langlopende Fire Pro Wrestling-serie met de aankomende Fire Pro Wrestling World te doen herleven, verloor een klein maar belachelijk gepassioneerd deel van de gaminggemeenschap collectief zijn verstand.
Spike Chunsoft heeft ook aangekondigd dat de worstelsimulator niet alleen naar PlayStation 4 zal worden geleid, maar ook naar de pc, met dank aan Steam. Hoewel Japanse uitgevers zich opnieuw hebben toegelegd op de personal computer, maakte de rijke console en draagbare erfenis van Fire Pro dat deel van de onthulling van Spike Chunsoft echt verrassend.
Door de overstap naar pc denk ik zelfs dat Fire Pro Wrestling World de potentie heeft om de beste game in de serie te worden. Waarom? Mods.
Maar eerst, een beetje achtergrondinformatie over waarom community-gestuurde toevoegingen van Fire Pro zo belangrijk zijn voor het spel en de omgeving.
Er zijn twee essentiële pijlers in een goed Fire Pro-spel: een selectie van dun of zwaar vermomde echte worstelaars, en een belachelijke hoeveelheid personage-aanpassing. De eerste heeft Spike Chunsoft in staat gesteld om internationale claims wegens inbreuk op auteursrechten te omzeilen door pro-worstelaars, zoals Hulk Hogan en Antonio Inoki, op te nemen zonder de juiste federatielicenties te verwerven. Deze laatsten laten fans de "nep" Fire Pro-grapplers hun ware persoonlijkheid geven en, nog belangrijker, laat spelers originele personages of echte worstelaars maken die niet in het basisspel zijn opgenomen. Als gevolg hiervan is de Fire Pro-community een community die is gebaseerd op het maken en delen van karaktergegevens.
Deze principes werden uitgebreid met de release van Fire Pro Wrestling D, het aanbod van de Sega Dreamcast uit 2001. Die inzending gaf Fire Pro-fans een glimp van hoe een Fire Pro Wrestling-game eruit zou kunnen zien op een pc met internetverbinding, omdat het gebruik maakte van de online mogelijkheden van de console om wrasslin-fans nieuwe moves (gratis van de ontwikkelaar!) En gebruiker te laten downloaden -gemaakte karakterpakketten.
Ik herinner me heel goed dat ik ECW-roosters heb gepakt van toegewijde makers die de fanbase zegenden met tientallen aangepaste grapplers, evenals door de gebruiker gemaakte ringlogo's. Het was het equivalent van elke paar dagen gratis DLC ontvangen, en het was een absoluut grootse ervaring.
De enige ergernis was echter dat de typische Dreamcast VMU data-opslageenheid jammerlijk klein was - een schaars 128 KB flash-geheugen. Een enkele VMU kon niet alle downloadbare goedheden bevatten, dus ik verwisselde regelmatig geheugenkaarten in en uit de Dreamcast, afhankelijk van de worstelaars die ik op dit moment wilde gebruiken.
Gelukkig zijn er tegenwoordig geen dergelijke beperkingen. Een gaming-pc heeft honderden gigabytes, zo niet meerdere terabytes aan opslag. Dat is een waanzinnige hoeveelheid ruimte voor het opslaan van aangepaste worstelaargegevens en - het brengen van deze volledige cirkel - mods.
Spike Chunsoft heeft de compatibiliteit van Steam Pro Wrestling World Steam Workshop niet bevestigd, maar ik verwacht volledig dat die functie aanwezig zal zijn tegen de tijd dat de game beschikbaar is voor aankoop in de Steam-winkel. Met Steam Workshop zal de community zeker prachtige nieuwe gebieden, ringen en matlogo's ontwikkelen om de Fire Pro-ervaring uit te breiden. Fire Pro Wrestling World zal een beeldbewerkingstool bevatten in de pc- en PlayStation 4-versies, maar ik denk dat pc-spelers de kracht van hun platform gebruiken om de game extra flair te geven. Ik denk er gewoon aan om iemand met een match-critical Critical te pakken! bewegen en het hebben van Crying Jordan's gezichtsflits op het scherm met geanimeerde tranen prikkelt me op de juiste manier. En dat is gewoon ik die klein denkt.
Ik ben benieuwd naar de potentiële grafische mods die de Fire Pro-maniakken opwellen. Hoewel Fire Pro Wrestling World's 2D-sprites met hoge resolutie behoorlijk bruikbaar lijken en zich houden aan de eenvoudige visuele traditie van de serie, zou ik graag een paar onverschrokken zielen hebben om de visuals te herzien. Nieuwe laarzen, strakke, trunks, singlets, maskers en andere worsteluitrusting zouden ook welkom zijn.
Ik erken dat sprites bewerken en manipuleren een moeizame taak is; daarom is SNK toch overgestapt op polygonen voor The King of Fighters XIV. Toch hoop ik dat iemand dat schot zal schieten. Als Fire Pro Wrestling World een MUGEN-achtige auteursbasis ontwikkelt, zal het slechts een kwestie van tijd zijn voordat ik Kanye West 2017 kan bestoken met Kanye West uit 2004. Dat is de echte mooie, donkere, verwrongen fantasie.
- De terugkeer van Arcade Sports-titels maakt videogames weer geweldig De terugkeer van Arcade Sports-titels maakt videogames weer geweldig
- Fire Pro Wrestling World (voor pc) Fire Pro Wrestling World (voor pc)
- Fire Pro Wrestling World hernieuwde mijn geloof in online gaming Fire Pro Wrestling World vernieuwde mijn geloof in online gaming
Ik verlang ook naar (mogelijk) eenvoudigere dingen, zoals aangepaste soundtracks of misschien, heel misschien, extra wapens voor Deathmatch-aanvallen. Er kunnen echt ongelooflijke dingen zijn ontstaan uit de liefde voor het spel.
Fire Pro Wrestling World komt tijdens Q2 2017 in Steam Early Access. Vervolgens zullen we een kijkje nemen in wat Spike Chunsoft voor de game heeft gepland, zij het in een onafgemaakte vorm. Zal het de tools integreren die nodig zijn om mijn fantasiemods te realiseren? Misschien misschien niet. Maar één ding is zeker: als het gaat om pc-gaming, bouwt de community op wanneer een ontwikkelaar of uitgever dat niet doet.