Huis beoordelingen Civilization v: Gods & Kings review & waardering

Civilization v: Gods & Kings review & waardering

Video: Прохождение одним городом в Civilization V Gods & Kings. 1 часть (November 2024)

Video: Прохождение одним городом в Civilization V Gods & Kings. 1 часть (November 2024)
Anonim

Uitbreidingspakketten zijn nu al meer dan 20 jaar beschikbaar voor pc-games, maar het is moeilijk om een ​​andere te bedenken die een meer elementaire transformatie op zijn basistitel heeft uitgevoerd dan de eerste voor Sid Meier's Civilization V Civilization V. De toevoeging van Gods & Kings ($ 29, 99-lijst) helpt het niet alleen zijn naam waar te maken, maar laat het origineel uit 2010 ook meer realiseren van de belofte die het tot nu toe is ontgaan. Als Gods & Kings een te beperkte reikwijdte heeft om dit hoofdstuk van de legendarische saga veroveren-de-wereld volledig te revolutioneren, is het toch goed genoeg om Civilization V de game te maken die het altijd had moeten zijn.

Dit is geen kleine prestatie. Beschaving V was het meest opmerkelijk, niet om wat erin zat, maar om wat niet: het karakter, de kleur en de complexiteit die de eerdere vermeldingen in deze typische strategiereeks routinematig hadden gedefinieerd. Terwijl elk van de anderen sinds de eerste (in 1991) de onderliggende elementen had ontwikkeld en ontwikkeld van wat het betekende om een ​​verpletterend imperium te stichten en te voeden (of vervaagde in het proberen van duisternis), trok het vijfde hoofdstuk alles terug naar een veiliger, meer bezadigde afstand, waar veel concepten die cruciaal waren geweest, werden gebagatelliseerd of helemaal werden verwijderd. Het leek erop dat Firaxis Games zo hongerig naar de bordspelers- en first-timer-markten keek, dat het niet langer zorgde of de nieuwste Civilization een geweldige Civilization was, dus het resultaat was hooguit goed - en nauwelijks.

Gods & Kings doet meer dan ik ooit had kunnen denken om de balans tussen detail en toegankelijkheid te herstellen. Hoewel het veel inhoud toevoegt of reviseert - er zijn negen nieuwe beschavingen, ongeveer 20 nieuwe gebouwen en wonderen, bijna 30 nieuwe eenheden en talloze aanpassingen aan de technologieboom - het zijn de grootste swipes die het meest verblinden en Civilization V niet alleen waard maken om te spelen, maar het is de moeite waard om opnieuw en opnieuw te spelen op een manier die nog nooit eerder is geweest.

Die oude tijd religie

Centraal in de revisies van Gods & Kings staat het opnieuw verschijnen van religie, waarvan de verbijsterende afwezigheid een van de zwartste kenmerken van Civilization V was. Het is op twee verschillende manieren toegevoegd: als een activiteit die je nastreeft, eerst door een polytheïstisch pantheon te creëren dat kleine voordelen oplevert en vervolgens afstuderen naar een meer specifiek en gestructureerd systeem (met nuttiger beloningen); en als de nieuwe Geloofsbron, die je een nieuwe manier geeft om eenheden toe te voegen, gebouwen te bouwen en om te gaan met de andere heersers en stadstaten die je tijdens het spelen tegenkomt. (De nieuwe grote profeet-eenheid is instrumenteel in het verspreiden en bevorderen van religie als verordening en munitie.)

Religie is, zoals de geschiedenis dicteert, van vitaal belang in het vroege spel, wanneer het webachtige patroon van de mars van de verschillende overtuigingen over de hele wereld zijn eigen soort wapenwedloop wordt. De geopolitieke impact ervan neemt af naarmate de eeuwen verstrijken, maar vervult prachtig zijn rol als de kracht voor goed en kwaad die het in de geschiedenis van de mensheid is geweest. Gods & Kings integreert religie niet zo volledig in de actie als Civilization IV deed, maar haar prominente rol vertegenwoordigt opnieuw een opwindende terugkeer naar First Principles die nooit had mogen worden verlaten.

Ik bespioneer

Hetzelfde geldt voor spionage, die ook een indrukwekkende comeback heeft gemaakt. Je krijgt spionnen als de eeuwen voorbij tikken (of je voldoet aan andere criteria, zoals het construeren van het juiste wonder), en je kunt deze gebruiken om technologieën van andere beschavingen te stelen, je eigen te beschermen of intelligentie te ontdekken die je zal helpen ruilen en lok je vijanden uit. Er is een ongelukkige passiviteit bij het omgaan met dit alles - je zou denken dat internationale spionage meer praktisch en opwindend zou zijn - maar het maakt zowel openlijke als heimelijke relaties met je tegenstanders weer echt en vitaal.

Tweaks en scenario's

Al het andere in Gods & Kings is ondergeschikt aan deze veranderingen, maar er is geen grote misstap te vinden. Een paar leuke tweaks komen met stadstaten: ze maken nu gebruik van een sterker zoeksysteem dat de interactie met de belangrijkste spelers meer naadloos aanmoedigt; en nog twee kenmerken voor hen (religieus en mercantiel) voegen extra smaak toe aan de enige baanbrekende monteur van Civilization V. Zeegevechten zijn nu meer gefocust, met schepen verdeeld in twee verschillende types (melee en ranged) die aanvallen vanuit de zee bedreigender maken dan voorheen; een ander nieuw type Great Person, de Great Admiral, geeft je ook wat extra opties tijdens het zeilen op zee. Drie nieuwe scenario's bieden uitstekende pre-fabuleuze avonturen, waarbij de all-out steampunk "Empires of the Smoky Skies" het meest behendig is ontworpen en meeslepend. Vijandelijke AI voor doorlopen van één speler is opgelost, dus je krijgt meer bevredigende uitdagingen op de hogere moeilijkheidsniveaus. Alles over Civilization V is nu gewoon beter.

Dat gezegd hebbende, is het belangrijk op te merken dat elk uitbreidingspakket, zelfs een zo uitgebreid, slechts zoveel kan doen. Religie en spionage zijn misschien terug, maar ze hebben nog steeds het gevoel dat ze in de bestaande structuur zijn gehuld in plaats van dat ze vanaf het begin de trots van de plaats innemen die ze hadden moeten hebben. Als je nog nooit veel van de nieuwe regels hebt opgewarmd (zoals het stapelen van eenheden of het ontbreken daarvan), zijn er hier onvoldoende heroverwegingen of vernieuwingen om je anders te overtuigen. En ondanks alles wat je krijgt, komt Gods & Kings niet met alle kaarten en beschavingen die bij eerdere downloadbare contentpakketten werden geleverd - je moet deze nog steeds apart kopen als je alles wilt.

Een geciviliseerde update

Hoe dan ook, Gods & Kings is een must-have voor alle Civilization V-eigenaren, of het nu fans of tegenstanders zijn. Het kan zijn eigen onvolkomenheden en onvolkomenheden hebben, maar het verhelpt en corrigeert meer grove fouten van het origineel dan welke gamer dan ook mocht verwachten. Veel spelers - waaronder ikzelf - zullen nog steeds verlangen naar de epische, boeiende ingewikkeldheid van Civilization IV, omdat je dat allemaal niet begrijpt met deze beperkte opvatting. Maar zonder Gods & Kings ervaar je Civilization V gewoon niet op zijn best.

Meer PC Game Reviews:

• River City Girls (voor pc)

• Gears 5 (voor pc)

• Final Fantasy XIV Online (voor pc)

• Xbox (voor pc)

• Voorouders: The Humankind Odyssey (voor pc)

• meer

Civilization v: Gods & Kings review & waardering