Video: Обзор игры Borderlands 2 (November 2024)
De game zelf stelt niet teleur, ondanks dat hij langzaam begint (opnieuw, net als de originele Borderlands). Het kost wat tijd om wakker te worden in de sneeuw en een paar minuten op je hielen te trappen in Sanctuary, de eerste stad in de game, maar zelfs het tutorialniveau en de eerste paar missies zijn stijlvol, met een paar indrukwekkende zetstukken. De eerste grote Borderlands 2-verhaalmissie liet me een dwerg in een jetpack bevechten terwijl zijn broer een kanon op me afvuurde. En dat was een mini-baas. De baas van die missie was een Viking-piratenaanvaller met een vlammenwerper die ik vocht op het dek van een olietanker op een plateau terwijl er periodiek vlammen uit de ventilatieopeningen schoten.
Personages hebben vaardigheden
Je kunt kiezen uit vier verschillende karakters, net als de eerste Borderlands, maar deze keer zijn het allemaal nieuwe karakters losjes gebaseerd op de originelen. Axton is de vervanger van Roland en het meest op zijn voorganger; beide zijn commando's die inzetbare torentjes gebruiken. Maya is de vervanging van Lilith, en hoewel ze ook een sirene is, sluit haar kracht vijanden op in een energiebel in plaats van gelokaliseerde teleportatie. Salvadore is een Gunzerker en het vervolg op Brick, the Tank. Hij kan woedend worden en twee kanonnen tegelijk hanteren terwijl hij gezondheid en munitie regenereert. Nul is een moordenaar en het dichtst bij Mordecai, de jager. Hij heeft geen vogel zoals Mordecai, maar hij kan een hologram-lokvogel van zichzelf inzetten en een paar seconden onzichtbaar worden.
Elke Vault Hunter heeft drie verschillende vaardighedenbomen om hun sterke punten en klassevaardigheden te verbeteren. Ik speelde Salvadore, en concentreerde me op vaardigheden die zijn munitietelling verbeterden, punten in elk niveau in vaardigheden zoals Ondenkbaar, waardoor ik de kans kreeg om geen kogels te consumeren wanneer ik schiet; Gevuld tot de rand, waardoor mijn munitiecapaciteit en tijdschriftgrootte toenam, en 5 schoten of 6, wat me de kans gaf om kogels aan mijn tijdschriften toe te voegen toen ik een vijand doodde in plaats van ze af te trekken. Dit waren allemaal in de Rampage-vaardighedenboom voor de Gunzerker, die zich richtte op het verbeteren van de Gunzerking-vaardigheid. De Gunlust-vaardighedenboom gaf me bonussen voor het vaak ruilen van wapens en het vergroten van mijn algehele schade, en de Brawn-vaardighedenboom maakte me een veel capabele tank, met bonussen voor mijn gezondheid en het vermogen om te regenereren. De andere drie personages hebben elk drie vaardighedenbomen om hun eigen specialiteiten aan te vullen en geven hen de flexibiliteit om te spelen zoals ze willen. Als je niet tevreden bent met de verdeling van je vaardigheidspunten terwijl je een niveau hoger gaat, kun je je vaardigheidspunten resetten en je vaardigheidsbomen opnieuw opbouwen door bepaalde automaten een nominale vergoeding te betalen.
Naast vaardigheden kun je het uiterlijk van je Vault Hunter aanpassen met verschillende hoofd- en lichaamshuiden. Je begint met een handvol verschillende hoofden en palet-kleurensets voor je lichaam, en tijdens het spelen kun je nieuwe hoofden en lichamen ontgrendelen, waaronder zeldzame, gedetailleerde vaardigheden. Ik heb geprofiteerd van de nieuwe opties voor het aanpassen van personages om Salvador een nieuw kleurenschema en een nieuw hoofd te geven en zijn mohawk- en dwergbaard te vervangen door een schone kin en een hoed. Ik gebruikte toen een fel paarse huid die ik vond met de naam van een wapenfabrikant erop. Mijn bowler veranderde van kleur om bij de huid te passen.