Video: Introducing iGlass- Apple Glass Concept Trailer 2020-BD TECH (November 2024)
Een van de dingen die Apple goed doet, is een platformbenadering te gebruiken voor alles wat het op de markt brengt. MacOS en iOS zijn platforms voor hardware, software en services; tvOS en watchOS zijn op zichzelf staande platforms. Door dit te doen, kan Apple op deze platforms werken en innoveren op hardware-, OS- en servicesniveau.
Maar als je deze markt volgt, weet je dat er een andere manier wordt voorgesteld om AR te leveren: mixed reality. Zoals we zien in HoloLens van Microsoft, gebruikt deze vorm van mixed reality een bril waarmee een persoon de echte wereld om zich heen kan zien en vervolgens virtuele objecten in zijn gezichtsveld kan overlappen.
Dit is een belangrijk onderscheid, omdat Microsoft VR niet echt pusht zoals Facebook en HTC dat doen met de Oculus Rift en HTC Vive. Dat zijn gesloten systemen en je kunt de echte wereld om je heen niet zien in hun VR-toepassingen.
Ik vind het leuk wat Microsoft doet met HoloLens en Intel met Project Alloy, maar ze gebruiken nog steeds een grote veiligheidsbril die veel verwerkingskracht vereist, hetzij via een gekoppelde oplossing of - in het geval van Project Alloy - op energie beluste CPU's en GPU's ingebed in de headset met relatief lage batterijduur.
Wil een bril of bril geaccepteerd worden door het gewone publiek, dan moeten ze meer lijken op de bril die we tegenwoordig hebben en niet in de huidige vorm van heads-up displays die een persoon op een sciencefictionfiguur doen lijken.
Ik heb veel apparaten gezien en ik zie nog steeds geen doorbraaktechnologie of ontwerpen die binnenkort voor consumenten acceptabel zouden zijn. Ik denk dat de smartphone en tablet nog minstens drie tot vier jaar of zelfs langer het dominante AR-leveringsplatform zullen zijn.
Ik geloof echter wel dat Apple ontwerpen in de maak heeft rond een soort AR of mixed reality-bril en dat deze de natuurlijke evolutie van de mobiele iOS UI van het bedrijf vertegenwoordigen. Hoewel dit misschien een paar jaar in de toekomst is, heeft Apple patenten aangevraagd op verschillende brillen en de meest recente versie heeft een AR-twist.
Een andere hint dat Apple serieus is over een soort AR-bril komt met nieuws dat het recent SensoMotoric Instruments heeft gekocht, dat eye-trackingtechnologie produceert voor dingen zoals gebarenbesturing en andere AR-achtige functies.
Als en wanneer Apple een soort bril levert, zou dit een belangrijke uitbreiding van zijn platform zijn. De grote vraag is wanneer dit zal gebeuren. Hoewel het moeilijk te voorspellen is, denk ik dat dit een 2020-product is. Maar je kunt verwachten dat Apple en anderen de juiste technologie blijven kopen om uiteindelijk AR-brillen te leveren die iedereen wil gebruiken. Als ik de theeblaadjes goed lees, kan Apple de gebruikersinterface opnieuw uitvinden, net zoals in het verleden met de Mac- en iPhone-gebruikersinterface.