Wat een Star Wars- jaar wordt het. Wat een jaar is het alweer geweest! We hebben die beroemde zwart-wit castfoto, mysterieuze gelekte illustraties en een duo van verleidelijke teaser-trailers voor Star Wars Episode VII: The Force Awakens , die in december uitkomen. Bovendien krijgen we de eerste Star Wars- game sinds LucasArts werd afgesloten, Star Wars Battlefront .
Maar hebben we na 15 jaar twijfelachtig materiaal nog steeds vertrouwen in de Force? Kunnen nieuwe personages Finn, Rey en Poe Dameron ons betoveren zoals Luke, Han en Leia deden in de originele trilogie? Zal JJ Abrams ontsnappen aan de schaduw van de prequel-trilogie?
De tijd zal het leren, maar deze periode voorafgaand aan de nieuwe vervolg doet me zoveel denken aan de opbouw van de prequel-films in de late jaren 90. Er was veel gaande voordat The Phantom Menace uitkwam, zoals de theatrale release van de Special Editions, de nu niet-canon Expanded Universe-boeken zoals Timothy Zahn's Thrawn Trilogy , de Rogue Squadron- strips en, belangrijker nog, een levend en wel LucasArts studio produceert fantastische games op consoles en pc. Het was een geweldige tijd om een Star Wars- fan te zijn en het lijkt erop dat we terugkeren naar een vergelijkbare leeftijd… vóór de donkere tijden (vóór de prequels).
Ter ere van die halcyon-dagen en de spannende dagen die nog komen, zijn hier negen van de beste Star Wars- games ooit gemaakt. Op deze lijst vind je avonturen en sims waarmee je aaspiloten, keizerlijke troopers, smerige schurken en natuurlijk Jedi Knights kunt worden.
1 Dark Forces II: Jedi Knight (PC, 1997)
Voordat het FPS-genre een gestroomlijnde themaparkrit werd, had Jedi Knight creatieve wapens met secundair vuur, enorme niveaus en NPC's om mee te communiceren. Je kunt zelfs een Jedi of een Sith zijn als je wilt. Maar het beste deel is je personage modden en vervolgens hersenschuddingmijnen op je vrienden planten in de multiplayer.
2 Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC, 2002)
Jedi Outcast is ontwikkeld door Raven Software op de Quake III Arena-motor en heeft de lichtzwaardzwaaiende actie van Jedi Knight ontwikkeld met verschillende stijlen: een snelheidsduivel, een gebalanceerde jager of een langzame hulk. Voeg meer Force-krachten en combo-aanvallen toe en je hebt de ultieme stormtrooper-dodende Jedi sim.
3 TIE Fighter (PC, 1994)
Oorspronkelijk uitgebracht op 3, 5-inch floppies, geeft TIE Fighter het gevoel dat je de volledige controle hebt over een imperiaal schip. Bijna elke toets op het toetsenbord heeft een doel: het regelen van schilden, het besturen van motoren en het aanpassen van wapens. Beheers deze complexiteit en je voelt je als een elite piloot; schiet genoeg rebellen neer en de keizer zelf verwelkomt je in zijn binnenste cirkel. Een echt juweeltje.
4 Super Star Wars Trilogy (Super Nintendo, 1992, 1993, 1994)
Deze drie moeilijke platformers op basis van de originele films combineren de Mode 7-graphics van de Super Nintendo, je favoriete personages, locaties weergegeven als charmante 2D-sprites en de beste recreatie van de Death Star loopgraaf die destijds werd uitgevoerd. Ja, de krankzinnige moeilijkheid maakt je gek, maar het wachtwoordsysteem helpt daar een beetje bij. Misschien een Game Genie gebruiken?
5 Star Wars: Republic Commando (Xbox / PC, 2005)
Noem het: Dit is het beste om uit de prequel-trilogie te komen naast Duel of the Fates. Je speelt als een sympathieke ploeg van Clone Troopers die door bug-achtige Geonosians moeten schieten, kameraden opdracht geven om computers te "knippen", dekking zoeken en, nou ja, alles opblazen in naam van de Republiek. En hoewel ze klonen zijn, vertonen ze meer persoonlijkheid dan Qui-gon, Mace Windu of Padme ooit deden.
6 Rogue Leader: Rogue Squadron II (Gamecube, 2001)
Een best-collectie van beroemde ruimtegevechten in de Star Wars- serie. Vlieg door Death Star loopgraven, harpoen AT-AT's op Hoth en, in een van de originele missies, luchtgevecht in de buurt van een zwart gat. Strakke bediening, uitstekende grafische weergave en Rogue Squadron oorspronkelijk gerealiseerd op de Nintendo 64.
7 Shadows of the Empire (Nintendo 64, 1996)
Dit was een groot probleem in de (oude) Nintendo 64-dagen. Natuurlijk gaat het allemaal bergafwaarts na het Battle of Hoth-niveau, maar op dat moment leverde Shadows alle 3D Star Wars-actie die we zochten op een console. Vechtende premiejagers Boba Fett en die angstaanjagende droid IG-88 maakten lijden door die gladde controles de moeite waard.
8 Knights of the Old Republic (Xbox / PC / Mac, 2003)
Stel duizenden jaren voor A New Hope in en reis door de Melkweg, nagebouwd als een levendige RPG-wereld door Mass Effect Maker Bioware. Als je een Star Wars- noot bent die een goed verhaal nodig heeft, is dit je game; het is het beste verhaal sinds de originele trilogie. Hopelijk mocht JJ Abrams het spelen voor inspiratie.
9 Star Wars: Battlefront II (PC, 2005)
Battlefront II, het videospelequivalent van spelen met je actiefiguren en speelgoed, is een van de weinige multiplayer-spellen waarmee je grootschalige Star Wars- gevechten kunt spelen met maximaal 32 spelers. Je kunt een klasse kiezen, controlepunten vastleggen en commandovoertuigen zoals AT-ST's en die pseudo-X-Wings uit de prequels. Alle ogen zijn nu gericht op het komende vervolg van EA - zal de Force erbij zijn?