Vijftien jaar geleden bracht Nintendo deze week de Game Boy Advance uit, een baanbrekende 32-bits draagbare spelconsole die meer dan 81 miljoen stuks verkocht tijdens zijn wereldwijde levensduur van negen jaar.
Gedurende die tijd speelde de GBA tientallen verbazingwekkende spellen, waarvan je er misschien nog veel van hebt gehoord of eerder al eens aan hebt gedacht: denk aan de Zelda-serie, Mario Advance-serie, Castlevania, Metroid, Kirby en natuurlijk veel Pokémon. Zelfs voorbij de eerder genoemde klassiekers barstte de handheld van Nintendo uit zijn voegen met veelgeprezen games.
Dan zijn er de diepe sneden. Met meer dan 1.000 spellen in de bibliotheek, zouden een paar echt goede titels ongetwijfeld onder de kritieke en consumentenradar glijden tijdens het bijna-decennium dat het systeem op de markt heeft. En daarom zijn we hier vandaag: om een kijkje te nemen in zeven zeer goede Game Boy Advance-spellen die meestal worden onderschat of grotendeels vergeten.
Er zijn natuurlijk veel meer onderschatte Game Boy-edelstenen die ik hier niet kan vermelden, dus als je klaar bent met lezen, zou ik graag over je favorieten horen in de reacties.
(Bekijk ook 7 dingen die iedereen moet weten over de Game Boy Advance .)
1 Klonoa: Empire of Dreams (2001)
Wanneer je elke Mario- en Kirby-game hebt verslagen, kijk dan eens naar Klonoa: Empire of Dreams, een vervolg op een ietwat obscure (althans in de VS) PlayStation 1-platformer. Klonoa heeft een diepere gameplay-mechanica dan de meeste side-scrolling run-and-jump-spellen, omdat je de lichamen van de vijand zelf gebruikt om hoger te springen, puzzels op te lossen en je weg in het algemeen door je zoektocht te banen. Het is een leuk en speels spel dat vaak over het hoofd wordt gezien, hoewel het onlangs een heruitgave heeft gekregen op de Wii U Virtual Console.
2 Guru Logi Champ (2001)
Sinds het debuut van Tetris hebben letterlijk honderden game-ontwikkelaars hun best gedaan om een op puzzels gebaseerd stationair scherm te maken. Een van de meest ingenieuze daarvan is naar mijn mening de Guru Logi Champ, de enige in Japan uitgebrachte game, waarin de speler een patroon op de juiste manier moet draaien om blokken correct in de vorm te schieten. Dat klinkt misschien niet opwindend, maar zoek een gameplay-video op YouTube en je krijgt het idee. Het is geweldig, en als je het kunt pakken, raak je er waarschijnlijk uren in kwijt.
3 Car Battler Joe (2002)
Car Battler Joe combineert racen, gevechten met voertuigen en op stats gebaseerd rollenspel tot een nieuw effect, en het resultaat is een game als geen ander in de Game Boy Advance. Je bestrijdt tegenstanders met actiescènes, upgrade je auto en probeert de grootste auto-vechter ter wereld te worden. De graphics zijn niet geweldig, maar het voelt verrassend diep aan. Het ongewone uitgangspunt kan zijn waarom het onder de radar viel, maar het is zeker de moeite waard om te bekijken of je een kopie kunt vinden.
4 Ninja Five-O (2003)
Ninja Five-O ziet eruit als een typische Shinobi of Ninja Gaiden afzetterij, maar het voegt extra lagen van gameplay toe zoals gijzeling redding, puzzelachtige sleuteldeur mechanica, en tonnen niveaus. Het speelt als goud en voelt heel goed gemaakt, maar het vloog ver onder de radar. Als gevolg hiervan werd het in lage aantallen geproduceerd en is het tegenwoordig zeer zeldzaam; het geeft vaak $ 100 of meer op eBay. Maar als het je lukt om een kopie te krijgen, zal de fantastische gameplay van Ninja Five-O je aankoop veel verder brengen dan die van een gewoon collectorsitem.
5 Pac-Man-collectie (2001)
Ik heb meestal de neiging om gamepoorten op deze lijsten met vergeten klassiekers te vermijden, maar ik moet een uitzondering maken voor Pac-Man Collection. Deze titel bevat drie games: Pac-Man, Pac-Attack en Pac-Man Arrangement. Het is die derde game, Pac-Man Arrangement, die dit pakket de moeite waard maakt; het is een briljante, speelse remake van Pac-Man die zijn oorsprong vond in een obscure arcade-release uit 1996. Arrangement voegt leuke power-ups, nieuwe niveauontwerpen en zelfs baasgevechten toe die constant interesse toevoegen aan het spel naarmate je verder komt. Naar mijn mening is het een extreem onderschat spel - een van de beste Pac-Man-spellen aller tijden - en bijna niemand heeft het gespeeld.
6 Moto Racer Advance (2002)
Racegames bleken vaak te schitteren op de Game Boy Advance vanwege de grafische hardware die snelle sprite-scaling en kromtrekken mogelijk maakte (ala Super NES's Mode 7). Bij correct gebruik kunnen die schaaleffecten een indrukwekkend pseudo-3D-circuit opleveren - en dat is precies wat Moto Racer Advance doet, maar dan razendsnel. Dit is een baanbrekend motorsportspel voor de GBA, verbazingwekkend in technische kwaliteit, maar met name de frustratiefactor die andere, meer sim-achtige racegames de neiging hebben te inspireren. Bovendien dragen de gevarieerde tracks aanzienlijk bij aan de replay-waarde.
7 Astro Boy: Omega Factor (2004)
Fans van de snelle platformschieter Gunstar Heroes voor de Sega Genesis zullen Astro Boy: Omega Factor geweldig vinden, die die explosieve, witte knokkelactielijn (beide ontwikkeld door Treasure) voortreffelijk speelt. Dit keer speelde Treasure een rol in de legendarische Japanse Astro Boy-franchise, die ten tijde van de release een vrij obscure licentiekeuze was voor de Verenigde Staten. Dat is waarschijnlijk de reden waarom weinig mensen van deze game aan deze kant van de Stille Oceaan hebben gehoord. Maar dat is geen excuus om het niet te bekijken nu je beter weet, toch? Laat me weten hoe je het leuk vindt.