Inhoudsopgave:
- 1 Grasmaaier (1987)
- 2 Snipes (1982)
- 3 Het koninkrijk Kroz (1988)
- 4 Beast (1984)
- 5 Sleuth - A Murder Mystery (1983)
- 6 ZZT (1991)
- 7 Rogue (1984)
Video: ASCIIDENT - A Beautiful ASCII Styled Open World Sci-Fi Survival Adventure! (November 2024)
Lang geleden, in de tijd van het IBM PC-platform, bestond de mogelijkheid voor bitmapafbeeldingen alleen in de vorm van dure add-on grafische kaarten; de goedkoopste grafische kaart die u kunt krijgen weergegeven monochrome tekst. En zo vroeg probeerden veel IBM PC-game-auteurs een zo breed mogelijk publiek te bereiken met hun games, en ze begonnen games uit te brengen die in alleen-tekstweergavemodi zouden spelen.
Ondanks de technische beperkingen slaagden ingenieuze ontwikkelaars erin om games van bijna elk genre te persen met alleen tekst als grafisch palet. Tekst-avonturengames zoals Zork deden het natuurlijk goed op de vroege IBM-pc, maar veel andere titels gingen verder dan alleen beschrijvende tekst en kozen ervoor illustraties af te beelden met alleen ASCII-tekens. Bord- en kaartspellen, arcade-actietitels, avonturen en meer waren allemaal te vinden op het platform.
Afgezien van een breed publiek, had deze afhankelijkheid van tekst andere voordelen omdat het erg kosteneffectief bleek (het is niet nodig om een grafisch ontwerper in te huren - of het zelf te doen) en de resulterende games vereisten veel minder rekenkracht om op het scherm weer te geven.
In de volgende slides zullen we zeven van die klassieke IBM PC-games bekijken die ASCII-tekens voor grafische afbeeldingen gebruikten. (Als gevolg hiervan zie je hier geen interactieve fictie.) Allemaal draaiden ze in MS-DOS en allemaal kun je ze vandaag nog spelen in je webbrowser dankzij het Internet Archive.
1 Grasmaaier (1987)
Uitgever: Christopher D. OrrIn deze verbazingwekkend gedetailleerde, op tekst gebaseerde simulatie van het maaien van een gazon, moet u het gras van een grote tuin maaien om geld te verdienen. Onderweg kom je gevaren tegen zoals poppen die opspringen, honden die je achtervolgen en rotsen die je maaier beschadigen (ga terug naar de schuur en pak een ander mes). Het spel wordt lastig in de hogere niveaus, maar het is bevredigend als je de klus klaart.
Je kunt Lawn Mower in je browser spelen in het internetarchief.
2 Snipes (1982)
Uitgever: SuperSet Software Corp.De oprichters van netwerkgigant Novell ontwierpen deze vrij rondlopende shoot-em-up die onbedoeld de arcade-klassieker Gauntlet voorzag (die een paar jaar later uit zou komen) doordat spelers door een doolhof met vier richtingen zwierven terwijl ze monsters schoten en de blokken vernietigden dat heeft ze gegenereerd. Opmerkelijk is dat de game multiplayer kon worden gespeeld via een lokaal netwerk, wat destijds een primeur was op IBM-pc's.
U kunt Snipes in uw browser spelen in het internetarchief.
3 Het koninkrijk Kroz (1988)
Uitgever: Apogee SoftwareDit hectische tekstmodus-avontuur is de game die de moderne shareware-beweging heeft gelanceerd. De auteur, Scott Miller, besloot eerdere shareware-modellen op hun kop te zetten en alleen de eerste aflevering van zijn game gratis aan te bieden (de meeste eerdere games boden de hele game aan en hoopten dat iemand zou betalen) en bieden latere afleveringen aan als de gebruiker zich "registreerde" "- dat wil zeggen, betaald voor het spel. Het inspireerde ook Tim Sweeney om ZZT te maken, die Epic Games lanceerde.
Je kunt Kingdom of Kroz in je browser spelen in het Internet Archive.
4 Beast (1984)
Uitgever: Dan BakerHet is altijd fijn om een game tegen te komen die zo eenvoudig en toch zo opnieuw te spelen is - en Beast komt in aanmerking voor die eer. Dit vroege shareware-spel plaatst de speler (de blauwe dubbele pijlen) tegenover een horde beesten (de rode, H-achtige glyphs) in een hectische wedstrijd om te overleven. Om de beesten te verslaan, moet de speler ze vangen en verpletteren tussen de beweegbare groene blokken (door ze te duwen), maar het is niet zo eenvoudig als het lijkt, omdat ze door de scheuren kunnen glippen. Het is soms stressvol, maar altijd leuk.
Je kunt Beast in je browser spelen bij het internetarchief.
5 Sleuth - A Murder Mystery (1983)
Uitgever: Norland SoftwareGames met op tekst gebaseerde afbeeldingen kunnen net zo boeiend zijn als games met meer complexe illustraties - vooral wanneer ze atmosferische beschrijvingen combineren met een grafische weergave. Dat is het geval met Sleuth, die de speler (vertegenwoordigd door het gele smileygezicht) door een landhuis ziet wandelen, getuigen ondervraagt en bewijsmateriaal verzamelt om een moord op te lossen die daar kort daarvoor plaatsvond. Hoezeer het ook klinkt als een kloon van het bordspel Clue, het is naar mijn mening eigenlijk veel dieper, en het is nog steeds zo leuk om vandaag te spelen als 30 jaar geleden.
Je kunt Sleuth in je browser spelen in het internetarchief.
6 ZZT (1991)
Uitgever: Epic MegaGamesHet beste van ZZT is dat het niet alleen een diepgaand avonturenspel vol puzzels, uitdagingen en humor is, maar ook een redelijk robuuste engine voor het maken van games. De auteur, Tim Sweeney, rustte de titel uit met zijn eigen ingebouwde scripttaal en bordeditor, zodat spelers hun eigen ZZT-werelden kunnen creëren. In de loop der jaren hebben velen van hen slimme manieren bedacht om andere genres van games in de motor te maken, zoals shooters en zelfs overheadracespellen. Het is dan passend dat Sweeney's bedrijf, Epic, later Unreal Engine ging ontwikkelen.
U kunt ZZT in uw browser spelen in het internetarchief.
7 Rogue (1984)
Uitgever: AI DesignEr is een term die je tegenwoordig misschien hebt gehoord - "roguelike" - vooral als je een fan bent van indiegames op de pc. Die term is afgeleid van deze game, Rogue, de grootvader van alle procedureel gegenereerde, op kerkers gebaseerde (of hack-and-slash) RPG's. Daarin speel je als een avonturier die steeds dieper afdaalt in een kerker terwijl je monsters tegenkomt, nivellering en apparatuur verzamelt. En de inzet kon niet hoger zijn: als je dood bent, is je personage verdwenen - er is geen herladen van een opgeslagen bestand om het opnieuw te proberen.
Je kunt Rogue spelen in je browser in het internetarchief.