Huis beoordelingen Voorbeeld van afwijking 2

Voorbeeld van afwijking 2

Video: ANOMALIE - MÉTROPOLE PART II - FULL ALBUM (November 2024)

Video: ANOMALIE - MÉTROPOLE PART II - FULL ALBUM (November 2024)
Anonim

Anomaly 2 heeft misschien een alledaags, aliens-hebben-over-de-aarde-verhaal, maar voor zover het spel gaat, gooit dit torenverdedigingsspel een multiplayer-draai. De mensen hebben een korte groep gevechtsmachines samen met een ploegleider - een commandant die jij bestuurt. U ontwerpt een pad voor de eenheden op een rasterkaart met behulp van een uitgezoomde tactische weergave. Ondertussen volgt en ondersteunt de commandant met een paar vaardigheden. Het andere team - de aliens - plaatst verschillende torens om de voortgang van het team te belemmeren. Er is een korte tutorial voor één speler voor de mens, en daarna kun je het opnemen tegen andere mensen in de multiplayer.

Helaas werd ik het vaakst vergeleken met mensen die meer games hadden gespeeld dan ik, dus mijn torenverdediging brak snel af. Zonder een tutorial voor de torenskant, is het het beste om een ​​vriend te vinden om eerst mee te oefenen, omdat je misschien in de eerste twee minuten van een wedstrijd wordt verslagen. Krijg echter een gelijkwaardige vijand, en Anomaly 2 brengt zijn klauwen naar voren. De confrontaties worden adrenaline-geladen, maar met korte spatten, afhankelijk van hoe goed beide partijen de aanval en verdediging hadden gepland.

Ermee beginnen

De torens laten drie generatoren verdedigen in verschillende uiteinden van een kaart. De held spawt een ploeg van twee machines en gaat op pad. Voor de torens is het het beste om snel te reageren en vestingwerken op te bouwen op basis van welke richting ze gaan, omdat verdediging vrij snel kan worden opgebouwd zolang het niet in de onmiddellijke nabijheid van de vijand is. De twee partijen strijden om punten: het doden en beschadigen van eenheden levert ze op, en het vernietigen van een generator geeft een grotere puntenboost. Zodra een partij een voordeel van 500 punten heeft, is de wedstrijd afgelopen.

Aanvallen of verdedigen komt in feite neer op dezelfde fasen: voorbereiding en gevecht. De heldenploeg, bijvoorbeeld, heeft eenheden die vrij snel een toren kunnen neerhalen met machinegeweren, de vuursnelheid neemt toe naarmate ze meer schieten. Maar de buitenaardse wezens kunnen Chargers opzetten, die aanvankelijk niet schieten, maar na het absorberen van een bepaalde hoeveelheid geweervuur, vuren ze dreigende bliksem af. Om Chargers tegen te gaan, zijn mensen beter af met Sledgehammers, die enkele, krachtige raketten schieten, maar geen brede schiethoek hebben. Er is veel diepte hier: elke squad-eenheid kan veranderen in een alternatieve eenheid, met verschillende sterkte en zwakte. Zodra de eenheden en torens met elkaar botsen, draait het allemaal om razendsnel beheer van vaardigheden.

Beide partijen hebben vier vaardigheden die ze tijdens gevechten kunnen inzetten om hun respectievelijke drones te helpen. De ploegleider kan een genezingsveld, een lokvogel, een EMP die torens uitschakelt, plaatsen of het vuur daarop richten. Aliens hebben torenregeneratie en berserk-modus die de gezondheid afvoert. Je kunt ook dubbelklikken op een toren om een ​​krachtgolf uit te zenden die verschillende effecten heeft maar gezondheid kost. Daarom onderscheidt het beheer van de toren die moet worden gerepareerd, opgeofferd en gebouwd de buitenaardse kant, maar de gameplay voelt eigenlijk vrij gelijkaardig voor beide, behalve dat de ene kant stationair is en de andere kant mobiel.

Het lange spel

De facties krijgen langzaam geld, en hoewel het genoeg is om voldoende eenheden te kopen of torens te bouwen, wil je accumuleren om je technologieniveau te verhogen, tot 4. Met elke groep kies je een algehele buff zoals verminderde bouwtijd, duurzaamheid of boost tot een bruikbare vaardigheid. Je ontgrendelt ook de volgende reeks torens en eenheden, waardoor de complexiteit van het spel toeneemt. Dat is wanneer elke partij echt kan beginnen met het voorbereiden om de andere tegen te gaan, maar winnende botsingen zullen nog steeds neerkomen op buffs die tijdens hen worden gebruikt.

Anomaly 2 heeft zowel strategische diepte als zeer intensieve gameplay. De verandering van tempo kan een beetje ingrijpend zijn en het gevecht voelt een beetje te snel, waardoor het vrij moeilijk is om de eenheden of de torens te behouden. Soms kunnen de torens zich oneerlijk op de mensen richten, waardoor hun nederlaag zeker is; andere keren eindigden mijn wedstrijden in de eerste aanval omdat ze toesloegen met Sledgehammers die mijn basistorens decimeerden, de enige die ik in het begin kan bouwen. Maar wanneer twee spelers gelijk op elkaar worden afgestemd, wordt het spel een verhitte strijd waarbij strategieën onmiddellijk moeten worden gewijzigd.

In de multiplayer-modus krijg je minder hulp, vooral bij het spelen van torens, wat complex en moeilijker bleek voor dat team. In deze bèta behandelt de tutorial alleen squad gameplay, dus het is moeilijk om de complexiteit van beide kanten te leren. Het is het beste om samen met een vriend te oefenen.

Abnormaal goed?

Anomaly 2 staat garant voor uren strategisch, intens torenverdedigingsplezier voor fans van het genre. De innovatieve "torenaanval versus torenverdediging" -game werkt geweldig in de praktijk, en wanneer de volledige game uitrolt, is de campagne voor één speler hopelijk even goed en zijn er meer tutorials opgenomen.

Voorbeeld van afwijking 2