Huis Vooruit denken Nieuwe processors en grafische afbeeldingen op ces wijzen de weg voor 2019-pc's

Nieuwe processors en grafische afbeeldingen op ces wijzen de weg voor 2019-pc's

Inhoudsopgave:

Video: How to Build a Gaming PC in 2020 (November 2024)

Video: How to Build a Gaming PC in 2020 (November 2024)
Anonim

Bij CES zagen we een aantal chipaankondigingen, waarbij Nvidia en AMD nieuwe grafische chips introduceerden en zowel AMD als Intel een voorvertoning van aanstaande CPU's voorstelden. Samen geven deze een goed idee waar pc's in de loop van het jaar naartoe moeten.

Nvidia RTX 2060

Nvidia CEO Jensen Huang's pre-show keynote werd benadrukt door zijn introductie van de GeForce RTX 2060 (bovenaan), een versie van $ 349 gericht op de gamingmarkt van de ray-tracing RTX-lijn die het enkele maanden geleden introduceerde op basis van de " Turing-architectuur.

Huang bracht het grootste deel van zijn spraak door ray-tracing te positioneren als de volgende evolutie in computergraphics, en zei dat het zorgt voor betere reflecties, schaduwen en brekingen dan de tot op heden gebruikte rastermethoden. Hij vertelde over hoe dit werkte met AI-functies om scènes en personages realistischer te maken, en zei: "AI en ray tracing zijn twee fundamentele technologieën die de volgende generatie computergraphics zullen definiëren."

Wat ik het meest interessant vond, was zijn uitleg over hoe ray-tracing veel meer rekenkracht kost dan traditionele rasterisatie. Het resultaat is dat als je alleen ray tracing toevoegt, je er beter uitziende effecten zou krijgen, maar dat de prestaties zouden lijden. In plaats daarvan promootte hij een techniek genaamd een Deep Learning Super Sampling (DLSS) neuraal netwerk dat het "tensor cores" deel van de Turing-architectuur gebruikt om de resolutie van een afbeelding te verbeteren. Huang sprak over hoe games de scène daadwerkelijk in een lagere resolutie zullen weergeven met behulp van ray tracing, en vervolgens zou het DLSS-netwerk het opschalen om een ​​beter beeld te creëren met dezelfde prestaties die het anders zou krijgen met alleen de rasteringstechnieken.

De nieuwe GeForce RTX 2060 is theoretisch in staat tot 52 teraflops en 5 gigarays (miljarden stralen per seconde berekend) met 6 GB GDDR6-geheugen, waardoor hij onder de 2070 maar boven de vorige versie, de 1070, tegen een aanzienlijk lagere introductieprijs komt te liggen.

De demo's zagen er erg goed uit, hoewel het nog steeds duidelijk is dat menselijke gezichten nog niet zo realistisch zijn als je zou willen.

Nvidia heeft ook een versie van zijn RTX-lijn voor laptops aangekondigd. Huang zei dat er meer dan 40 modellen beschikbaar zouden zijn, waaronder 17 met de Max-Q extreme energiebeheerfuncties van het bedrijf. Sommige van deze laptops zijn al aangekondigd en hij sprak over het beschikbaar hebben van zowel 2080 als 2060 versies. Hiermee zou je in theorie een laptop kunnen krijgen met betere spelprestaties dan een desktop met de oudere 1080 kaarten. Dat is behoorlijk indrukwekkend.

AMD Radeon VII

AMD-topman Lisa Su gebruikte haar CES-keynote om de Radeon VII te introduceren, de eerste GPU voor consumenten die volgens een 7nm-proces werd geproduceerd. (Nvidia's Turing-architectuur, inclusief de 2060, en de AMD Radeon RX590 worden geproduceerd volgens een 12nm-proces.) Het zal voor $ 699 worden verkocht en is gepland voor 7 februari.

De nieuwe chip bevat 60 rekeneenheden met een snelheid tot 1, 8 GHz, wat volgens Su 25% meer prestaties met hetzelfde vermogen mogelijk maakt. De chip heeft 16 GB geheugen met hoge bandbreedte met overdrachtssnelheden tot 1 TB / sec. Ze zei dat het verbeteringen tot 30 procent in contentcreatie en tot 62 procent in OpenCL toonde, vergeleken met eerdere chips van het bedrijf. Ze liet ook kaarten zien met vergelijkbare prestaties als een Nvidia RTX 2080 op Battlefield V (met DirectX 12) en FarCry 5 (met DirectX 11), en betere prestaties met Strange Brigade (met Vulkan). Dat is goed, hoewel ik had gehoopt dat een 7nm AMD-gedeelte sneller zou zijn geweest dan een 12nm Nvidia-onderdeel, vooral gezien het feit dat de chip was gericht op traditioneel gamen zonder ray-tracing. (In al deze gevallen raad ik aan te wachten tot we de laatste chips hebben voordat we de prestaties beoordelen.)

Een aantal gamemakers verscheen op het podium om hun steun te tonen, en bovendien sprak ze over hoe goed dit zou werken voor eSports.

Ze sprak ook over nieuwe stuurprogramma's als onderdeel van de Radeon Software-bundel, en hoe meer monitoren en tv's AMD's FreeSync-standaard voor adaptieve synchronisatie ondersteunen.

AMD's 7 nm Ryzen en Epyc

Su merkte op dat de wet van Moore langzamer is gegaan en zei dat de tijd tussen nieuwe productietechnologieën is toegenomen, terwijl schalen moeilijker is geworden. AMD heeft ingezet op heterogeen computergebruik en high-performance design; ze zei dat 2019 het jaar is waarin het bedrijf ziet dat die weddenschappen vruchten afwerpen.

Eerst noemde ze de aanstaande 7nm-versie van de Epyc-serverprocessor van het bedrijf, die maximaal 64 cores en 128 threads zal bevatten. Ze zei dat dit het nieuwe Zen 2-ontwerp gebruikt en twee keer de prestaties per socket en vier keer de drijvende-komma prestaties van Intel-chips zal bieden, waarmee wordt aangetoond hoe een enkele Epyc-processor een systeem met twee Xeon Platinum 8180's zou kunnen overtreffen met een zeer parallelle werklast. Dit is te wijten aan het schip "in het midden van 2019" en natuurlijk zullen we moeten zien hoe goed het presteert op meer standaardwerkbelastingen.

Ze bood een preview van de 3e generatie desktop Ryzen-onderdelen, ook gebouwd op 7nm met het nieuwe Zen + -ontwerp. Ze deed een demo van het Forza-racespel in een systeem met een Radeon VII dat meer dan 100 frames per seconde liet zien bij 1080p; en pronkte met een 8-core / 16-thread versie als verslaan van een huidige Intel-processor op Cinebench (een andere zwaar multithreaded workload). Ze zei dat dit in bestaande AM4-sockets zou vallen en opnieuw "halverwege het jaar" beschikbaar zou zijn.

Su noemde ook nieuwe Ryzen mobiele onderdelen (gebouwd op 12nm-technologie), waarvan ze zei dat ze 14 procent sneller zouden zijn op het web en 27 procent sneller op afbeeldingen. Ze zouden later dit kwartaal beschikbaar moeten zijn in systemen van de grote laptopleveranciers.

Intel Touts Ice Lake, Lakefield en meer voor 10 nm

De persconferentie van Intel leek, althans ten dele, ontworpen om aan te tonen dat het ook steeds dichter bij de volgende generatie onderdelen komt. Intel heeft moeite gedaan om de 10 nm-onderdelen eruit te halen - ze zouden oorspronkelijk in 2016 worden verzonden, maar Intel ondervond productieproblemen. Meer recent belooft Intel 10nm-onderdelen op tijd voor "vakantie" 2019. (Merk op dat het 14nm-proces van Intel vrijwel gelijk is aan het 10nm-proces dat gieterijen zoals TSMC hebben; terwijl het 10nm-proces van Intel vrijwel gelijk moet zijn aan wat TSMC noemt 7nm).

Als eerste liet Gregory Bryant, algemeen manager van de client computing-groep, Ice Lake zien, de volgende generatie van de mainstream client-chips. Zoals eerder aangekondigd, omvat dit een nieuwe microarchitectuur bekend als Sunny Cove, samen met Gen 11-graphics, geïntegreerde Thunderbolt 3, Wi-Fi 6 (802.11ax) en nieuwe instructies voor diep leren (DLBoost). Hij zei dat dit op tijd in de schappen zou liggen voor vakantie 2019, en liet systemen zien die de chip draaien. In een demo van deep learning zei hij dat de chip 50 procent sneller zou kunnen zijn dan de huidige core i7 zonder DL Boost te gebruiken, en 2X met behulp van de nieuwe instructies. (Zoals gewoonlijk zien we echte prestaties wanneer het wordt verzonden, maar het is goed om demo's te zien.)

Interessanter was een werkende demonstratie van Lakefield, een nieuwe architectuur met één Sunny Cove-kern en vier Atom-kernen met laag vermogen, met behulp van de nieuwe 3D Foveros-verpakkingstechnologie van Intel. Dit resulteert in een heel klein moederbord en Bryant vertelde hoe dit zou kunnen werken in kleine systemen, waaronder kleine desktops en systemen met opvouwbare schermen.

Navin Shenoy, hoofd van het datacenterbedrijf, besprak de serverchips. Hij hield de eerder aangekondigde 14nm Cascade Lake-versie van de Xeon-processor omhoog, met maximaal 48 cores, en zei dat die nu werd verzonden. Onder de veranderingen zijn nieuwe functies voor diep leren, en hij positioneerde Cascade Lake met DLBoost tegen GPU's voor inferentie. Hij vertelde dat dit zou worden gevolgd door de serverversie van Ice Lake, maar gaf daar geen details over.

Verrassend genoeg pronkte hij met een nieuw netwerk SOC, bekend als SnowRidge, waarvan hij zei dat het was ontworpen voor basisstations, omdat nieuwe 5G-architecturen beter werken met intelligentie dichter bij apparaten op het edge-netwerk. Dit is ook een product van 10 nm, en Shenoy zei dat Intel tegen 2022 van niets naar een marktaandeel van 40 procent hoopte. De demo's omvatten meerdere applicaties die op deze server draaien, en die worden gebruikt ter ondersteuning van sport, productie, VR en productiviteit - allemaal met behoud van prioriteit voor chirurgie op afstand. Dit is niet te wijten aan het schip tot 2020; maar Shenoy herhaalde dat Intel zijn 5G-modem in de tweede helft van 2019 zou verzenden.

Al met al lijken deze aankondigingen te betekenen dat we in de eerste helft van 2019 veel meer afbeeldingen - vooral voor gamers - zullen zien. Dan zouden we met de 7nm Ryzen en de 10nm Ice Lake-chips betere algehele prestaties moeten zien en misschien enkele wijzigingen in ontwerpen voor pc's in de tweede helft van het jaar.

Nieuwe processors en grafische afbeeldingen op ces wijzen de weg voor 2019-pc's