Video: Flappy Bird: The Game That Ruined Its Creators Life (November 2024)
"Ik kan dit niet meer aan", verklaarde Dong Nguyen, de in Hanoi gevestigde ontwikkelaar van indiegames die verantwoordelijk was voor de nieuwste blikseminslag op internet, ook wel Flappy Bird genoemd. De game, met een griezelige visuele gelijkenis met Nintendo Super Mario-universum, werd zondag uit de app store gehaald. Terwijl de meest gespeculeerde de verwijdering te wijten was aan de dreiging van een rechtszaak door Nintendo, zei Nguyen op Twitter dat dat niet het geval was.
Dat gezegd hebbende, laten we ons geen zorgen maken over wie wat heeft verwijderd en waarom. Laten we in plaats daarvan kijken naar de toekomst van Flappy Bird. Dat klopt, zei ik toekomst. En ik heb het niet over de bevoorrechte enkelingen die nog steeds een geïnstalleerd exemplaar op hun telefoons hebben. Ik heb het over een andere mogelijkheid voor bliksem in een fles; een kans voor een van de meest geprezen videogamemerken in de geschiedenis om weer relevant te zijn. Als je nog steeds niet zeker weet wat ik bedoel, laat me het zo duidelijk mogelijk voor je spellen: Nintendo moet Flappy Bird onmiddellijk kopen. Iemand op het Nintendo-hoofdkwartier moet stoppen met wat hij doet en een enorme cheque schrijven naar Dong Nguyen. Waarom? Omdat hij de man is die je misschien net de toekomst van Nintendo voor mobiel gamen hebt veiliggesteld. En jongen hebben ze er een nodig.
Je vraagt je misschien af, welke toekomst voor mobiel gamen? Als je rapporten van zo recent als vorige week gelooft, is Nintendo niet geïnteresseerd in het maken van mobiele games. Voor de goede orde, ik geloof dat geen seconde. Maar zelfs als dat vorige week waar zou zijn, zou Nintendo elke strategie (of het ontbreken daarvan) voor mobiele games moeten schrappen en helemaal opnieuw beginnen, met Flappy Bird voorop. En maak van Nguyen een hoofdontwikkelaar voor mobiel gamen terwijl je toch bezig bent, want zelfs als hij het zich niet realiseert, is hij een genie.
Als je veel te veel tijd hebt besteed aan het spelen van Flappy Bird zoals ik, weet je dat het moeilijker te beheersen is dan je belastingen. Maar ondanks de uitdaging, zijn zijn dood-eenvoudige navigatie en nostalgische gebruikersinterface de ingrediënten voor zijn zeer snelle mainstream verslaving. Laten we ons echter een scenario voorstellen waarin Nintendo mijn advies opvolgt en Mr. Flappy verwerft. Er zullen ongetwijfeld een paar aanpassingen nodig zijn om de game klaar te maken voor primetime, zonder de kenmerken te verliezen die hem in het begin zo populair maakten.
Laten we beginnen met de interface. Flappy Bird grijpt terug op de klassieke Nintendo NES-dagen Super Mario Bros. en Duck Hunt. Maar terwijl die 8-bits majesteit vooral een gen-x-demografie aanspreekt, willen tieners en tweens waarschijnlijk iets meer gepolijst zijn. Daartoe zou een make-over van de UI waarschijnlijk een lange weg gaan. Ik zeg niet dat ik het wiel opnieuw moet uitvinden, maak het gewoon mooi met bijgewerkte afbeeldingen. Weet je, Angry Birds mooi. Dat gezegd hebbende, het klassieke, ruwe ontwerp van het origineel moet ook een optie zijn, misschien zelfs als bonusniveau.
Hierna komt gameplay-moeilijkheid. Hoewel het huidige, ongelooflijk moeilijke niveau Flappy Bird buitengewoon succesvol is geweest in het bijdragen aan onze collectieve verslavende persoonlijkheden, zou het slim zijn voor Nintendo om de game toegankelijker te maken door een reeks moeilijkheidsopties aan de game toe te voegen. Op die manier voel ik met elk niveau dat mijn tikkende (of fladderende) vaardigheden vorderen. Er is ook een voor de hand liggende mogelijkheid om elke moeilijkheidsgraad een schattige eendnaam te geven. Beginners zijn natuurlijk eendjes, terwijl meestereenden… nou ja… Nintendo betaalt me niet voor mijn advies, dus ik bewaar mijn briljante ideeën voor later. Dat gezegd hebbende, ik weet zeker dat er talloze gamefuncties zijn die je kunt bedenken door gewoon dit leuke artikel over 15 leuke weetjes over eenden te lezen.
Rippen, scheuren en nog wat aftrekken. Ten slotte zei Picasso beroemd dat goede artiesten kopiëren maar geweldige artiesten stelen. Of Nintendo nu een juridisch probleem had of niet, het feit blijft dat Flappy Bird een werk is dat bedoeld is om op de spellen van ons verleden te lijken. En raad eens? Het werkte! Dus als Nintendo Flappy Bird opraapt, moet het blijven trekken aan nostalgische gevoeligheden door mobiele vervolgjes en spin-offs van zijn eigen eerdere creaties te ontwikkelen, helemaal terug naar 1987 toen die eerste glorieus grijze console aan de wereld werd onthuld. Omdat je weet wat? Ik heb Excitebike nodig in mijn leven en op mijn telefoon, en ik denk dat jij dat ook doet.
Dus Nintendo, je mobiele toekomst werd je net op een schaal geserveerd. Wat ga je eraan doen?
Bekijk voor meer informatie de 7 Tips voor hoge scores van Flappy Bird en de diavoorstelling van Flappy Bird Alternatieven hierboven.
BEKIJK ALLE FOTO'S IN GALERIE