Video: At the Tribeca Film Festival, Swap the Popcorn for VR Headsets (November 2024)
De films op het Tribeca Filmfestival van dit jaar zijn aan het transfixeren, maar voor een echt transformerende ervaring mag je Virtual Arcade met Storyscapes niet missen.
Gevestigd in het hoofdkantoor van het festival, verdeelt het evenement een hele verdieping in cabines met 33 meeslepende werken, meestal van de virtual-reality-variëteit. Elk is als een klein diorama dat aanwijzingen bevat over de wereld in de VR-films die ze vertegenwoordigen.
Ingrid Kopp, die Storyscapes cureert, merkte op dat de projecten dit jaar tactischer zijn dan in de afgelopen jaren, waar ze met name naar op zoek was. "Ik was erg geïnteresseerd in projecten met veel textuur en dingen om te verkennen die niet over de headsets gingen, " zei Kopp.
Neem plaats aan een van de couverts aan de eettafel van Dinner Party, en je hebt een tijdelijk gevoel van normaliteit voordat je een Oculus Rift opzet en het sociale leven en de buitenaardse ontvoering van een interraciaal paar in de jaren 60 betreedt.
Het is des te verontrustender als je ontdekt dat het op een waargebeurd verhaal is gebaseerd.
De realiteit wordt teveel in sommige projecten, maar dat is het punt. The Day the World Changed maakt je medeplichtig aan de bomaanslag op Hiroshima en getuige van de nasleep ervan.
Vestige omvat ondertussen herinneringen die een vrouw heeft aan haar overleden echtgenoot en haar reflecties op de aard en het doel van verdriet. Je wilt een goed verlichte lege ruimte om je hoofd na allebei vrij te maken.
Voordat je door de deuropening van Biidaaban: First Light stapt, krijg je de opdracht 'ervan te genieten om daar rond te lopen'. Je zult dus misschien teleurgesteld zijn om niets meer te vinden dan een witte kamer en een Oculus Rift die aan de muur hangt. Maar zet de VR-headset op en alles wordt duidelijk. Die witte kamer verandert in treinsporen die je naar een verlaten Toronto leiden, mooi in zijn verval en vol met de flora en fauna die de gebouwen ooit hebben verplaatst.
Chalkroom, aan de andere kant, is een zure trip van een ervaring van multidisciplinaire kunstenaar Laurie Anderson. Geleid door de krakende stem van Anderson en in het bezit van twee HTC Vive-controllers, wijs je naar woorden terwijl ze voorbij drijven - bijvoorbeeld water, hond of boom - en elk geeft een verrassende reactie, van vreemde beelden tot onverwachte geluiden.
Over stemmen gesproken die geschikt zijn voor vertelling, leent Rosario Dawson de hare aan Battlescar, de eerste van drie VR-verhalen over Lupe, een Puerto Ricaanse wegloper in New York in de jaren 80 die succes heeft in de muziekscene. Dawson, een inwoner van Lower East Side squats in die periode, is de perfecte keuze om Lupe te laten horen, hoewel makers Raphael Pensa en Rene Pinnell zeiden dat ze haar geschiedenis niet kende toen ze werd gecast.
"Het is serendipiteit, we konden het niet beter plannen, " zeiden ze.
Geen van de projecten is zo leuk als objecten in Mirror AR Closer Than They Appear. De tentoonstelling ziet eruit als de droom van een hoarder, met dozen die zijn gestapeld en geslagen om de grenzen te vormen.
Matthew Niederhauser, een van de co-makers, zei dat Objects in Mirror is ontwikkeld voor het stuk "The Object Lesson" van Geoff Sobelle, met als doel "een technologische laag te bieden voor een experimentele, meeslepende theatervoorstelling".
Het stuk werkt ook op zichzelf. Bezoekers bekijken vintage items via old-timey stereoscopische kijkers afkomstig van eBay (originele optiek intact) en verbeterd met Samsung-telefoons. Elk is een genot, tot nu toe is het voor ons om ze weg te geven.
De Virtual Arcade Featuring Storyscapes is bedoeld om te laten zien dat de toekomst van film verder gaat dan een flatscreen. Maar die stereoscopische kijkers, een technologie uit het verleden, die zo naadloos wordt gebruikt met onze huidige smartphones, benadrukt dat film op elk medium altijd een empathie-engine zal zijn, ongeacht wat deze aandrijft.