Huis Nieuws & analyse Technische verslaving in cijfers: hoeveel tijd we online doorbrengen

Technische verslaving in cijfers: hoeveel tijd we online doorbrengen

Video: Nuggets (November 2024)

Video: Nuggets (November 2024)
Anonim

Kleiner Perkins-partner Mary Meeker's jaarlijkse internettrendsrapport is een lawine van gegevens die inzicht geeft in hoe elke uithoek van de technologische industrie groeit en evolueert. We hebben de grootste thema's al samengevat, maar er is nog veel meer om uit te pakken.

Voor deze editie van The Why Axis richten we ons in het bijzonder op het opsplitsen van één dia: hoeveel tijd de gemiddelde internetgebruiker elke dag naar een scherm staart. Volgens het rapport van KPCB, dat gegevens van marktonderzoeksbureau eMarketer verzamelt, bracht de gemiddelde volwassen gebruiker in 2017 5, 9 uur door met digitale media. Dit omvat smartphones, desktops en laptops en andere verbonden apparaten, waaronder OTT-streamingapparatuur en gameconsoles.

Er is een schat aan gegevens om te analyseren, maar de meest veelzeggende trend is natuurlijk dat mobiel gebruik het afgelopen decennium omhoog is geschoten. Hoewel het gebruik van desktop / laptop grotendeels consistent is gebleven, is het gemiddelde mobiele gebruik (inclusief smartphones en tablets) toegenomen van 0, 3 uur per dag in 2008 tot 3, 3 uur per dag in 2017. Er zijn talloze redenen voor de steile sprong, van de explosie van sociale media tot jaar na jaar verbeteringen van de bruikbaarheid die van mobiele apparaten wrijvingsloze, intuïtieve uitbreidingen van onszelf hebben gemaakt.

De grafiek bevat gegevens van thuis- en werkgebruik voor consumenten van 18 jaar en ouder, gedefinieerd als de tijd doorgebracht met elk digitaal medium afzonderlijk, ongeacht multitasking. Dus als een gebruiker op zijn smartphone door sociale media bladerde terwijl hij Netflix op een streamingapparaat aan het bekijken was, worden die gebruikstijden afzonderlijk geteld.

Het percentage gebruik van andere verbonden apparaten is ook stapsgewijs gestegen, van 0, 2 uur in 2008 tot 0, 6 uur in 2017. Naarmate meer consumenten het snoer doorknippen en inhoud bekijken via OTT-streamingapparaten, zal dit cijfer alleen maar stijgen. Het zou ons niet verbazen als Meeker dat in toekomstige rapporten opsplitst in zijn eigen categorie.

Reuzen op het gebied van technologie en sociale media beginnen nu pas rekening te houden met hoe goed hun producten precies doen waarvoor ze zijn ontworpen: blijf ons uren achter elkaar tikken en scrollen, ons terugtrekkend met kennisgeving na kennisgeving. Apple heeft onlangs een app met de naam Screen Time en nieuwe tools in iOS 12 aangekondigd om app-tijdslimieten in te stellen, het gebruik te controleren en te voorkomen dat gebruikers meldingen voor het slapengaan controleren. Google kondigde soortgelijke besturingselementen voor Android P aan bij Google I / O, waaronder een app-timer, winddown-functie en gebruiksdashboard als onderdeel van zijn Digital Wellbeing-initiatief.

We hebben het punt bereikt als een samenleving waar minder ruzie bestaat over de vraag of tech-verslaving echt is; of we te veel tijd besteden aan digitale apparaten. Het gesprek is verschoven naar wat wij allemaal - technologiebedrijven, ouders die het technisch gebruik van hun kinderen onder controle houden en elke gebruiker afzonderlijk - eraan zouden moeten doen. Voor proactieve stappen die u kunt nemen, bekijk onze tips over hoe u zich kunt losmaken van smartphones en sociale media.

Technische verslaving in cijfers: hoeveel tijd we online doorbrengen