Video: ЗАПУСК PLAYSTATION 5: ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН АККАУНТ НА ДВЕ КОНСОЛИ МОЖНО? (November 2024)
Sony heeft eindelijk de lang-in-de-tand PlayStation 2 naar de achterkant van de schuur genomen en een tussen zijn ogen gezet. In ieder geval in Japan.
De rest van het gaming-universum zal technisch gezien blijven genieten van de productie van PS2-hardware, maar het is duidelijk dat de meest geliefde console van Sony niet lang is voor deze wereld. Maar dat is oke. Sony produceerde PS2-systemen voor een verbazingwekkende 12 jaar. Weinig consoles hebben zo'n lange levensduur genoten - de Atari 2600 blijft de koning van de consolelevensduur met een ongelooflijke 14 jaar tussen 1977-1992. Aan alle goede dingen komt tenslotte een einde.
De PS2 was een verdomd goede console die baanbrekende sandbox-actie zag in Grand Theft Auto III (en zijn twee follow-ups, Vice City en San Andreas), postmoderne kapingen in de vorm van Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, een handvol Final Fantasy-spellen en cultklassiekers zoals God Hand. Er was veel om leuk te vinden, en als je op zoek bent naar PS2-actie, kun je een nieuwe console kopen voor $ 99, 99 (en ongeveer de helft daarvan als je de opgeknapte route gaat).
Het begon echter niet alle azen. De PS2 ontbrak een sterke, gecentraliseerde online component in tegenstelling tot de Dreamcast en originele Xbox, en de disc-leesfouten fout was zo overheersend dat Sony werd aangeklaagd (en verloren). Bovendien was de lancering van de PS2 vrij onopvallend. Het werd aangevoerd door Dead or Alive 2: Hardcore, Madden 2001, Ridge Racer V en anderen. Toch was de console in staat om de ongelooflijk innovatieve Sega Dreamcast te pletten (met veel hulp van Sega die zichzelf sinds de 16-bits dagen meerdere keren in de voet fotografeerde), Xbox en GameCube dankzij sterke merkherkenning, achterwaartse compatibiliteit met het origineel PlayStation en de echte moordenaar-app: The Matrix .
De rock'em sock'em cyberpunk-film van Keanu Reeve was een dvd die je moet kopen in 2000, het jaar van het debuut van de PS2. Het $ 299-systeem was qua prijs vergelijkbaar met dvd-spelers op de markt, dus veel mensen die de PS2 kochten, hadden hun hybride filmspeler / gamemachine. Het zijn rivalen - de Dreamcast, GameCube en Xbox - konden geen dvd's draaien of deden dit met een adapter. Het was een enorm slimme, baanbrekende stap die Sony probeerde na te streven door Blu-ray in de PlayStation 3 op te nemen (hoewel om een aantal redenen lang niet zo effectief).
Er is hier een erfenis die niet over het hoofd mag worden gezien. De lange levensduur en de sterke gamebibliotheek van de PS2 maakten het systeem net zo gekoesterd en waardevol voor de jongere generatie als de NES en SNES voor mijn generatie. Sony heeft meer dan 150 miljoen PS2-eenheden verkocht - dat is een groot probleem. De snarky onder ons zal de grote aantallen toeschrijven aan gamers die het systeem meerdere keren kopen vanwege hardwareproblemen, maar zelfs als dat waar zou zijn, spreekt het feit dat mensen dubbel zouden dippen boekdelen.
Terwijl Sony en de gamingwereld naar de toekomst kijken waar de PS4 zich bevindt, neem je de tijd om wat stof van je PS2 te blazen, Snake Eater op te starten en te genieten van een van de beste consoles voor thuisvideospellen aller tijden. De PS2 staat misschien al jaren niet bovenaan de hardware- en softwarekaarten, maar het is echt het einde van een tijdperk van videogames.