Huis beoordelingen Playstation 4: 6-functies die we niet willen

Playstation 4: 6-functies die we niet willen

Video: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (November 2024)

Video: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (November 2024)
Anonim

Sony maakt morgen een grote aankondiging en velen gaan ervan uit dat dit de volgende PlayStation zal zijn. Er zijn veel functies die de volgende PlayStation (laten we het de PS4 noemen) misschien hebben, maar dat betekent niet dat ze die zouden moeten hebben.

De laatste generatie gameconsoles was gevuld met experimenten, misstappen en technische vooruitgang die wijzen op mogelijke upgrades, maar gezien het aantal dat ze in andere systemen hebben ontvangen, wil Sony misschien niet dezelfde weg inslaan met de PS4. Voeg aan die experimenten nog een hele reeks geruchten toe met betrekking tot online services en kopieerbeveiliging, en de volgende PlayStation is een mijnenveld van potentieel afval, dat het systeem zou kunnen laten zinken voordat het de kans krijgt zich te ontwikkelen. Hier zijn functies die de PS4 misschien heeft, maar eigenlijk niet zou moeten.

Motion Controls

De Nintendo Wii was een schot in de roos, maar net als Rock Band en Guitar Hero is de rage van motion control gekomen en verdwenen. Sony probeerde de aandacht van de motion control te trekken met de Sixaxis- en PlayStation Move-controllers op de PlayStation 3, maar uiteindelijk speelde iedereen liever met knoppen en analoge sticks in plaats van met waggelende controllers. De PlayStation Vita heeft bewegingsbedieningen, maar zelfs dat is op dit moment overbodig, ongeveer net zo vaak gebruikt als Sixaxis bewegingsbedieningen in PS3-games. Wat betreft motioncontroles zonder controller zoals Microsoft Kinect, zou Sony het niet eens moeten proberen; na twee jaar heeft zelfs Kinect geen echte moordenaar-app meer en meer dan dezelfde generieke dansspellen. Het is tijd om verder te gaan, zolang die beweging geen controle heeft over een spel.

Touchpadbediening

Over overblijfsel Vita-functies gesproken, het aanraakgevoelige pad aan de achterkant van de Vita wordt ongeveer net zo vaak gebruikt als Namco's Taiko-drumcontroller. Blind prutsen met een touchpad is ongeveer net zo leuk als wiebelen, alleen zonder te kunnen doen alsof je iets leukers doet. Een touchscreen werkt misschien goed op de PS4, als Sony het niet erg vindt om opnieuw te worden beschuldigd van het kopiëren van Nintendo, maar een leeg touchpad zoals de Vita op de achterkant zal gewoon niet vliegen.

Always-On Online 'Services'

Ik gebruik het woord "diensten" eufemistisch omdat ze de neiging hebben om meer direct te vertalen in "afschuwelijk gewicht gewikkeld rond je enkel" in plaats van "nuttige activiteiten". EA doet altijd "service" met SimCity. Ubisoft deed altijd een 'service' met zijn Uplay-systeem en zijn games. Online games spelen is geweldig, maar ik hoef mijn hand niet elke keer vast te houden als ik de grote plastic doos aanzet die ik heb gekocht. Maak het optioneel, in plaats van een ketting om onze nek. Daarover gesproken, alle gedachten om te voorkomen dat gamers gebruikte games spelen, moeten er mee worden weggegooid.

Eigen mediaformaat

Sony heeft een vreemde geschiedenis gehad met mediaformaten. Voor de belangrijkste PlayStation-systemen heeft Sony nieuwe formaten tot een succes gemaakt. De formaten waren niet alleen die van Sony, maar de PlayStation, PS2 en PS3 maakten respectievelijk cd's, dvd's en Blu-ray-schijven populair in game- en filmgebruik. Aan de andere kant, bijna elke keer dat Sony probeerde zijn eigen mediaformaat te populariseren, bruiste het. UMD's op de PSP, de Memory Stick-formaten op camera's van Sony en zelfs nu kloppen de Vita's maar liefst twee eigen mediaformaten gewoon niet zo goed. Aangezien het er niet naar uitziet dat er binnenkort een nieuw algemeen mediaformaat komt, laten we hopen dat Sony niet zal proberen de PS4 te gebruiken om een ​​nieuwe Sony MegaMediaHolographicUltravioletDiscCardStick te laten gebeuren.

Geen mediaformaat

Ken je de PSP Go nog? Niemand anders. Het was de poging van Sony om een ​​PSP-versie voor alleen media te maken, maar dankzij de hogere prijs en het onvermogen om de UMD-media te gebruiken waarop PSP-games kwamen, flopte het. De Vita doet het iets beter met veel downloadbare content, maar gebruikt nog steeds Vita-gamekaarten van Sony. Als we het systeem in een winkel kopen, moeten we de spellen in een winkel kunnen kopen. Het is een bonus als we oudere games op de PS4 kunnen spelen (Blu-ray-schijven hebben niet precies dezelfde bizarre bewerkingen nodig om in een thuisconsole te werken die UMD's deden om in een PSP te werken, wat de enige reden is de Vita krijgt dat door), maar de PS4 moet een soort fysiek mediaformaat hebben. Dit gaat ook terug op het onderwerp van gebruikte games. Videogames zijn een community-ervaring, en hoewel gedownloade games geweldig online zijn en begrijpelijk niet kunnen worden verhandeld, is het kunnen delen van je verzameling met vrienden een decennia oude traditie en een manier om gamers meer games te laten kopen wanneer de gemeenschappelijke voordeel wordt meegenomen in de aankoop. Digitale downloads kunnen dat niet.

Barebones 'Core'-systeem

In de 8- en 16-bit dagen werden we verwend door pack-in-games. Het leek vanzelfsprekend dat een spelsysteem met een spel kwam om je op weg te helpen. Nintendo is sporadisch geweest met die traditie, maar Sony en Microsoft hebben het nooit omarmd. Sony heeft ons echter op een andere manier verwend dankzij PS Plus, en het kan in het voordeel van de PS4 werken. In plaats van PS4's met alleen het systeem te verkopen, moeten ze met een game komen. Dit is waar PS Plus binnenkomt, en waar Sony een uitgelezen kans heeft om gamerspel uit de doos te laten. Dankzij de premium online service van Sony die een selectie gratis spellen biedt voor $ 18 per drie maanden, hoeft Sony alleen maar een paar maanden voor elk systeem aan te bieden. Geen kosten voor mediaverpakking voor hen, niets anders nodig dan het plaatsen van een code in de doos, en gamers kunnen genieten van welke games dan ook gratis zijn op PS Plus gedurende die tijd. Het helpt ook om de eetlust op te wekken van klanten, die misschien willen betalen voor PS Plus nadat het eerste lidmaatschap op is, zodat ze kunnen blijven spelen. Natuurlijk, als Sony de nieuwste God of War of Sly Cooper-game in elke doos wil stoppen, is dat ook cool.

Update: Zoals verwacht heeft Sony de PlayStation 4 of PS4 onthuld, die op tijd voor het vakantieseizoen 2013 wordt uitgebracht.

Playstation 4: 6-functies die we niet willen