Huis beoordelingen Volgende generatie computing: aanraken

Volgende generatie computing: aanraken

Video: LEERLING WIL NIET DAT LERAAR HAAR AANRAAKT (November 2024)

Video: LEERLING WIL NIET DAT LERAAR HAAR AANRAAKT (November 2024)
Anonim

BEKIJK ALLE FOTO'S IN GALERIE

De revolutie op het aanraakscherm staat voor de deur. Van de Apple iPad tot Android mobiele telefoons tot de schitterende Surface-tabel van Microsoft, multi-touch-interfaces hebben ons de mogelijkheid gegeven om computers met eenvoudige handgebaren te bedienen op manieren die slechts een paar jaar geleden sciencefiction waren.

Dankzij recente technologische ontwikkelingen worden aanraakschermen nu pas mainstream. Maar het idee is niets nieuws. Denk aan de oude pen-gebaseerde grafische tabletten voor de Atari 800 en Apple IIe in de jaren 1980, of vroege stylus-gebaseerde handhelds zoals de Apple Newton en de PalmPilot in de jaren 1990. Die laatste apparaten bevatten drukgevoelige resistieve schermen, die uit twee afzonderlijke lagen bestonden en het beste werkten met een plastic of metalen stylus.

Vergelijk dat met de hedendaagse Apple iPad en de Motorola Droid X, die grote, één-laags, capacitieve glazen aanraakschermen hebben. Capacitieve schermen bieden meer controle dan wat u zou vinden op een ATM of ouder autonavigatiesysteem. Ze reageren nauwkeurig op de lichtste vingertoppen en ondersteunen multi-touch bewegingen zoals zoomen met twee vingers en rotatie. Sommige productleveranciers hebben haptische feedback toegevoegd, die elke aanraking koppelt aan milde trillingen om fysieke weerstand te bieden aan elke toetsaanslag.

BEKIJK ALLE FOTO'S IN GALERIE

Aanraakschermen zijn eindelijk ook op desktop-pc's gekomen, met name van HP, zij het met gemengde resultaten. Ergonomische problemen maken desktop touchscreens een dubieuze propositie: wie wil de hele dag een arm uitgestrekt houden? Een opmerkelijke uitzondering is de Wacom Cintiq 21UX, een zeer configureerbaar tekenoppervlak van 1600 bij 1200 pixels voor kunstenaars, foto-editors en grafische ontwerpers dat ook dienst doet als een LCD-monitor met meerdere posities. En als je onlangs kabelnieuws hebt bekeken, heb je waarschijnlijk de gigantische Multi-Touch Collaboration Wall van Perceptive Pixel gezien, waarmee ankers tussen afbeeldingen kunnen schakelen en met handgebaren op kaarten kunnen inzoomen terwijl ze het laatste nieuws leveren.

CES 2011 is al gekomen en gegaan; twee hoofdthema's waren de verspreiding van mobiele telefoons met touchscreen en tabletcomputers. Terwijl de meeste van de laatste modellen de iPad nabootsten, laten anderen zoals de transformeerbare, dockable Motorola Atrix 4G-telefoon meerdere interactiemethoden toe. Er is ook de Toshiba Libretto W100, een innovatief apparaat dat eind 2010 een zeer beperkte productie zag draaien. In essentie is het een tablet met twee schermen die ook fungeerde als een op aanraking gebaseerde laptop. Hoewel dit model niet succesvol was, is de kans groot dat we het laatste van dat concept niet hebben gezien.

Er komt nog veel meer en het is net over de horizon. Microsoft heeft onlangs een patent aangevraagd voor een nieuw soort aanraakscherm, een lichtgeïnduceerd polymeergeheugen met vormgeheugen, dat tastbare feedback biedt. Het bevat een speciale laag die, wanneer geactiveerd via ultraviolet licht, individuele pixels kan verhogen of verlagen om het scherm wat textuur te geven. Een ontwikkelaar zou bijvoorbeeld een "echt" fysiek toetsenbord uit het scherm kunnen creëren dat levensechte feedback geeft wanneer het wordt getypt, en dan verdwijnen als het niet langer nodig is.

Ondertussen heeft Hitachi Displays een op projectie gebaseerd, elektrostatisch capaciteit multi-touch paneel ontwikkeld. Het werkt via handschoenen, plastic of andere isolatiematerialen. Dat betekent dat het niet afhankelijk is van elektrische impulsen van uw vingertop zoals een capacitief touchscreen normaal is.

Andere vorderingen kunnen het glazen paneel helemaal weglaten. Inmiddels hebben de meeste PCMag-lezers gehoord van Microsoft Kinect voor Xbox 360, waarbij fysieke controllers worden afgeschaft en spelers hun hele lichaam kunnen gebruiken om met elke game te communiceren. PrimeSense, het bedrijf achter de technologie voor de Kinect, heeft al een interface in Minority Report- stijl laten zien waarmee iemand foto's en andere objecten op een HDTV-scherm kan manipuleren met beide handen in de lucht. En Light Blue Optics 'interactieve projector Light Touch, voor het eerst aangekondigd vorig jaar, verandert elk oppervlak in een 10, 1-inch touchscreen met behulp van holografische laserprojectie.

Sommige experts voorspellen dat we in de nabije toekomst allemaal onze computers, auto's, huishoudelijke apparaten en andere apparaten zullen besturen met behulp van op aanraking gebaseerde interfaces. We zijn al begonnen met het ontwikkelen van standaardmethoden voor interactie, zoals de eerder genoemde pinch-zoom en de mogelijkheid om met één vingerbeweging tussen afbeeldingen te schakelen. Maar voor elke succesvolle vooruitgang, zullen we waarschijnlijk veel ontwerpfouten tegenkomen. De afgelopen decennia zijn bezaaid met voorheen geavanceerde gebruikersinterfaceparadigma's zoals pen-based computing en virtual reality. Beide debuteerden met veel fanfare, om vervolgens uit te sputteren en na verloop van tijd te verdwijnen.

Toch betekende de recente introductie van capacitieve aanraakschermen en vingergebaseerde gebruikersinterfaces een keerpunt. Meer dan één van ons is getuige geweest van een technofobe persoon die een iPad pakte en meteen begon te gebruiken; het is een lust voor het oog. Naarmate hardware en software op basis van aanraking zich blijven ontwikkelen, kunnen we ons alleen maar voorstellen hoe dagelijks computergebruik het komende decennium nog verder zal veranderen. Eén ding is zeker: het wordt een wilde rit.

BEKIJK ALLE FOTO'S IN GALERIE

Volgende generatie computing: aanraken