Inhoudsopgave:
- Moon Patrol (Arcade, 1982)
- Putt-Putt Goes to the Moon (MS-DOS, 1993)
- Voyage: Inspired by Jules Verne (Windows, 2005)
- Disney's DuckTales (NES, 1989)
- Lunar Rescue (Arcade, 1979)
- Moonbase (IBM PC, 1990)
- Moon Chronicles (Nintendo 3DS, 2014)
- Lunar Lander (Arcade, 1979)
- Bouw met Lego's Apollo 11 Lunar Lander
Video: ★16.38 A Fool Moon Night 98.51% 4824x combo - osu!mania (November 2024)
Het is moeilijk te geloven dat het 50 jaar geleden is dat Neil Armstrong voor het eerst voet zette op de populairste culturele metafoor van de mens. Maar hij deed het, en het bracht een wondere wereld van computer- en videogames in beweging waarvan je vandaag nog kunt genieten.
Sinds het begin van de mensheid kijken mensen omhoog naar de maan en bedenken ze manieren om daar videogames te maken. Vandaar de reden voor de Apollo-missies in de jaren zestig en zeventig - om cultureel voer te bieden voor een breed scala aan elektronische entertainmentervaringen die kinderen en volwassenen nog decennia lang zullen opwinden.
Laten we daarom eens kijken naar enkele van de beste op maan gebaseerde spellen aller tijden. Ik heb het niet over spellen met variaties van "maan" in de titel die niet veel te maken hebben met de werkelijke maan als instelling - ie Harvest Moon, Pokémon: Moon, Sailor Moon, de Lunar-serie. Nee, we hebben het over spellen die plaatsvinden op of rond de maan van de aarde zelf. Dit is een serieuze wetenschappelijke aangelegenheid.
Ik stel voor dat 20 juli een wereldwijde feestdag zou moeten zijn: Discovery Day. Terwijl je deze zomer de grootste technologische prestatie van de mensheid viert, leun achterover, schenk jezelf een glas maan-nog in en probeer een paar van deze klassiekers, die ongetwijfeld zullen helpen in de feestelijke geest van ontdekking.
Moon Patrol (Arcade, 1982)
Stel je de extra complexiteit van de Apollo-missies voor als NASA ook gewapende maanbuggy's moest ontwerpen om buitenaardse buitenaardse wezens uit te schakelen. Misschien zijn we gewoon thuis gebleven.
Als we toch gingen, zou fictieve vlucht Apollo 30 misschien veel op Williams arcade classic Moon Patrol hebben geleken. Deze titel vindt vaak zijn reden in retro-gamecollecties om een goede reden: het is een leuke en uitdagende sidecrolling terrestrische shooter waar je vijanden en obstakels moet schieten die voor en boven je verschijnen, evenals over kraters in het maanoppervlak springen. De game bevat een indrukwekkend drielaags parallax-achtergrondlandschap en onderhoudende muziek. Het beste van alles is dat de fictieve broer Todd van Neil Armstrong zich waarschijnlijk in de cockpit bevindt.
Putt-Putt Goes to the Moon (MS-DOS, 1993)
Geliefde gamester Putt-Putt maakte zijn weg naar een lange reeks klassieke point-and-click-avonturenspellen voor kinderen in de jaren 1990 en begin 2000. In zijn tweede uitje bevindt Putt-Putt zich op de maan dankzij een vuurwerkongeluk. Eenmaal daar moet hij door puzzels navigeren terwijl hij probeert de stukjes van een raketschip te vinden die hem terug naar de aarde kunnen brengen. Onderweg ontmoet Putt-Putt tweekoppige aliens, een kosmisch restaurant en een verlaten maanrover (naast andere grillige geneugten). Voor een game van deze vintage is het weelderig geanimeerd en heeft het zelfs voice-overs, en het is een tijdloos spel voor jonge kinderen en ouders om samen te spelen.
Voyage: Inspired by Jules Verne (Windows, 2005)
Als een point-and-click ruimte-avontuur dat zich afspeelt in 1865, put Voyage zwaar uit werken van auteurs Jules Verne en HG Wells. Je ziet veel puzzels in steampunkstijl en een fantastisch buitenaards leven, waaronder kleurrijke planten en een ras van ondergrondse maanwezens genaamd de Selenieten.
Net als Myst portretteert Voyage zijn wereld door gedetailleerde vooraf gerenderde grafische afbeeldingen die een uniek karakter aan de game geven. In tegenstelling tot Myst kan de speler de camera 360 graden draaien op elke locatie, wat zorgt voor een zeer meeslepende ervaring uit een titel uit het 2005-tijdperk. Ik speelde Voyage slechts een paar jaar na de release en ik heb er behoorlijk van genoten.
Disney's DuckTales (NES, 1989)
Natuurlijk gaat deze hoog aangeschreven NES-platformer niet helemaal over de maan, maar hij heeft wel een opmerkelijk podium op onze grote natuurlijke satelliet. Zoals gebruikelijk heeft Scrooge geen probleem om rond te springen op zijn pogo-stok terwijl hij het opneemt tegen kosmische slechteriken in en rond een maanbasis. En wie kan die pakkende muziek vergeten? Het is een geluk voor onze doeleinden dat zo'n geweldig spel ook gepaard gaat met het zoeken naar schatten op de maan. Elk excuus om DuckTales opnieuw te spelen is een goed.Lunar Rescue (Arcade, 1979)
Een jaar na Space Invaders van Taito uitgebracht, deelt Lunar Rescue van het bedrijf een vergelijkbaar ruimtegebaseerd thema en technologische basis. Het speelt zoiets als een kruising tussen Lunar Lander en zijn zeer populaire voorganger. Je bestuurt een schip dat zes astronauten moet redden die op de maan zijn gestrand. Om dit te doen, moet je je lander door obstakels naar beneden manoeuvreren met het doel op verschillende rotsachtige plateaus te landen. Zodra je landt en een astronaut verzamelt, moet je terugvliegen naar het moederschip, onderweg schieten of vijanden ontwijken.
Lunar Rescue is nooit echt van de grond gekomen, misschien overschaduwd door meer populaire releases zoals Atari's Asteroids en voortdurende Space Invaders-manie. Maar het is nog steeds een leuke game die in de jaren tachtig verschillende thuiscomputergebaseerde klonen heeft ontvangen.
Moonbase (IBM PC, 1990)
Als je een fan bent van Sim City, presenteer ik je… Sim City On The Moon.
Oké, dat is niet de officiële titel, maar Moonbase lijkt erg op Maxis 'beroemde stadsbouwsim. Natuurlijk bouw je in plaats van een stad, een basis op de maan. Critici ontvingen deze titel goed ten tijde van de release en het is nog steeds de moeite waard om vandaag te spelen als je van retro-ruimtegames met een semi-realistisch thema houdt. Moonbase ontving ook releases voor Amiga en Macintosh en een bijgewerkte versie uit 1993 genaamd Lunar Command.
Moon Chronicles (Nintendo 3DS, 2014)
In 2008 lanceerde de in Texas gevestigde ontwikkelaar Renegade Kid een gedurfde 3D first-person shooter voor de handheld console van de Nintendo DS genaamd Moon. Het gebruikte het touchscreen voor het richten en verpakt respectabele gameplay en graphics ondanks de beperkingen van het systeem. Zes jaar later heeft Renegade Kid Moon voor de Nintendo 3DS geüpdatet als Moon Chronicles, met onderweg verbeterde grafische afbeeldingen en enkele andere functies.
Moon Chronicles is een van de weinige first-person shooters op de 3DS, waardoor het een unieke ervaring is die het waard is om minstens één keer te spelen. Het geeft een goed gevoel van ruimte-horror, met een mooie mix van sci-fi en realistische elementen om je te beschermen terwijl je anticipeert op het schieten van de volgende alien om de hoek.
Lunar Lander (Arcade, 1979)
En last but not least, we hebben de grootvader van alle maanspellen, Lunar Lander. Deze game is begonnen als een tekstgebaseerde minicomputer gemaakt door middelbare schoolstudent Jim Storer in 1969, ontving een grafische update voor een mainframe-terminal in 1973 en vond vervolgens zijn weg naar het grote publiek via een vector grafische versie gemaakt door Atari voor arcades in 1979. (Met extra variaties onderweg.) Sindsdien is Lunar Lander honderden keren gekloond op tientallen verschillende platforms.
Wat doe je in Lunar Lander? Je probeert op de maan te landen. Je drie belangrijkste vijanden zijn zwaartekracht, brandstofniveau en traagheid. Met realistische of semi-realistische fysica kan het vrij moeilijk zijn om je LEM naar een veilige landing op het oppervlak te navigeren. Maar als het je lukt om te slagen, is het een bijzonder bevredigende, verslavende sensatie - een die in die tijd zelden werd geëvenaard.