Video: LEGO City Undercover-Wii U (November 2024)
Toen ik voor het eerst LEGO City Undercover zag, was het eerste wat in me opkwam de videoclip voor de Sabotage van Beastie Boys: fictieve politie met overdreven achtervolgingen, vermommingen en belachelijk haar. Hoewel deze $ 49, 99 Nintendo Wii U-game geen Mike D, MCA of Ad-Rock in een microfoon laat schreeuwen en er geen ontgrendelbare Cochise-skin is (waarvan de laatste dit mijn game van het jaar zou hebben gemaakt), is LEGO City Undercover boordevol belachelijke, funky, gezinsvriendelijke politie-actie en staat als een van de beste games op de Wii U tot nu toe.
De achtervolging
Je speelt Chase McCain en keert na een paar jaar terug naar LEGO City. De man die je achter de tralies zet, Rex Fury, is uitgebroken en een misdaadgolf veegt door de straten van deze op steen gebaseerde San Francisco-analoog. Dit zijn echter geen Grand Theft Auto of Sleeping Dogs; criminelen zijn allemaal bankrovers of vergelijkbare criminelen, en vuurgevechten bestaan niet. In plaats daarvan moet je je vijanden overwinnen met judo flips, vuistgevechten en handboeien.
Chase heeft een breed scala aan tools die via het spel worden ontgrendeld, geïntegreerd in de "politiecommunicator" (het menu- en kaartsysteem op het scherm van de Wii U-gamepad) en de vermommingen die Chase kan dragen. Het Wii U-gamepadscherm dient als een kaart, maar je kunt ook zoeken naar criminelen en verborgen objecten door het tegen de tv te houden en het te behandelen als een scanner met augmented reality. Het dient als een videocommunicator voor in-games-oproepen die je ontvangt, en je hoort de stemmen van je vroegere partner Frank en coördinator Ellie ook via de luidsprekers van de gamepad.
Chase is niet bepaald een gunslinger, en hij krijgt de klus niet door te schieten of zelfs vijanden te slaan (veel). In plaats daarvan worden de meeste puzzels opgelost door verschillende vermommingen aan te doen, waardoor de game een gevoel van variatie krijgt dat lijkt op de Super Nintendo-klassieker The Magical Quest met in de hoofdrol Mickey Mouse. Als politieagent kan Chase een grijphaakpistool gebruiken en vrij door bepaalde obstakels rennen. Chase heeft een crimineel vermomd en kan een koevoet gebruiken om deuren te openen en kluisjes te kraken. De mijnwerkersvermomming laat Chase keien opblazen, de boerenvermomming laat Chase waterplaneten en platforms laten verschijnen, en de brandweermanvermomming laat Chase dichtgetimmerde deuren doorbreken en branden blussen.
Lego Stad
Omdat dit een open wereld is met een Grand Theft Auto-achtige game, speelt autorijden een belangrijke rol. Gelukkig kun je met je politiefluitje elke bestuurder naar beneden zwaaien en je auto besturen, en je kunt een vloot van meer dan 100 voertuigen ontgrendelen die je kunt bereiken via bouwbare call-in punten verspreid over de stad. Rijden is eenvoudig, met de rechter trekker versnellen en de linker trekker breken en achteruit rijden. Voertuigen hebben hun eigen gezondheidsmeters, en zodra ze voldoende schade oplopen, vallen ze in een stapel stenen. Gelukkig zijn zelfs kleine auto's veerkrachtig en zijn er tal van wegen, steegjes en springhellingen om door de stad te rijden. De rijbesturing is niet extreem strak, maar reageert snel genoeg om leuk en eenvoudig te zijn zonder je zorgen te maken over dingen als driften.
LEGO City is niet enorm in vergelijking met Liberty City van Grand Theft Auto, en de gebieden kunnen in het begin krap lijken totdat je meer plaatsen ontgrendelt om te verkennen, maar het is bevredigend divers, met veel verschillende omgevingen om in te spelen. De game geeft een indruk van San Francisco in eerste instantie, compleet met een Lombard Street-analoog en een Alcatraz-achtige eilandgevangenis, maar het opent zich naar gebieden die op andere delen van andere steden en omgevingen lijken, zoals New York, Miami, en zelfs nationale parkbuurten.
Terwijl je LEGO City op een Grand Theft Auto open-wereld manier verkent, worden de belangrijkste missies van het spel onderbroken door traditionele LEGO-spelniveaus, waar je in lineaire fasen wordt geplaatst met een bijna vaste camera en je weg moet banen naar de einde. Deze niveaus zorgen voor meer ingewikkelde setstukken en betrokken puzzels dan de verkenning van de open wereld, dus het andere tempo is welkom.
Dit is strikt een spel voor één speler, zonder online modus of lokale coöperatie. Je zult ze niet meer missen dan in de pre-San Andreas Grand Theft Auto-games; er is zoveel zelf te doen in de stad en de actie is zo gericht om je door gebieden te leiden dat er niet veel plaats is voor multiplayer.
Veel te vinden
Omdat dit ook een LEGO-spel is, zijn er ontelbare ontgrendelbare items om te vinden, bouwen en kopen. Tokens zijn verspreid over de stad die extra vermommingen ontgrendelen (inclusief analogen van Sherlock Holmes, Columbo en Horatio Cane… maar geen Cochise) en voertuigen (maar de belangrijkste op mechanica gebaseerde vermommingen zijn allemaal te vinden in de verhaalmissies), en zodra ze zijn ontgrendeld, kun je ze kopen met "studs" (de valuta in de game) in het politiehoofdkwartier. Er zijn ook verschillende Super Builds verspreid door de stad, zoals voertuigafleverpunten, huizen en oriëntatiepunten die je kunt bouwen door stenen te verzamelen (en te zoeken naar verborgen gouden stenen, die duizenden stenen waard zijn).
De humor schijnt er echt doorheen, met volledig stemacteren en uitstekende animatie die de hele wereld in een vreemde cartoon verandert. Hoewel sommige aspecten net zo raspend als grappig kunnen zijn (zoals het luide geschreeuw van partner Frank Honey en Fry-achtige domheid), verraste LEGO City Undercover me door meer te lachen dan ik uit een game heb gekregen sinds Borderlands 2. Het aantal computer-gegenereerde visuele gags deden me meer dan een beetje denken aan de show Reboot, met onofficiële humor boordevol charme.
LEGO City ziet er geweldig uit, maar in 1080p kunnen de verschillen tussen de gebouwen, voertuigen en planten gemaakt van Lego en het meer realistisch gemodelleerde vuil en rotsen schokkend zijn. De naden tussen de LEGO-aspecten en de realistische achtergronden zien er vreemd uit, maar niet te veel meer dan elk ander LEGO-spel in het verleden dat deze elementen combineerde (en elk LEGO-spel van LEGO Star Wars tot LEGO Indiana Jones bevatte realistische set-stukken en waren niet helemaal gemaakt van bakstenen). De actie kan over het algemeen heel soepel zijn, maar de framerate dook af en toe tijdens het rijden.
Het grootste probleem in het spel zijn de laadtijden. Ze zijn ondraaglijk. Het kost je meer dan een minuut om op het hoofdkantoor van de politie te komen of een verhaalmissie te laden, en de funky detectivemuziek die wordt afgespeeld zal je snel verslijten als je de badge op het scherm ziet draaien.
LEGO City Undercover is geen game-wisselaar voor de Nintendo Wii U, maar het is een overtuigend argument om het vier maanden oude systeem af te stoffen en iets te spelen dat geen Nintendo-franchise of een port van een spel is dat een jaar wordt uitgebracht geleden. Het is leuk, vriendelijk en grappig, zelfs als het niet bijzonder diep of op afstand uitdagend is.