Video: Zero Punctuation's Hatfall (November 2024)
Er is een geweldige zin in het Brits Engels genaamd "pissen." Het betekent spotten, satiriseren, parodiëren en over het algemeen plezier hebben met iets door de conventies ervan te ondermijnen. Ben "Yahtzee" Croshaw heeft hieruit een carrière opgebouwd met zijn Zero Punctuation-serie. Nu heeft hij een mobiel spel uitgebracht (dubbel grappig komend van de man die de term "glorieuze pc-masterrace" heeft bedacht), en daar moet je zeker pissen. Hatfall ($ 1, 99) is een iOS- en Android-game met een heel eenvoudig concept en het soort bittere, acerbische, sarcastische humor waar Yahtzee om bekend staat. Ik speelde de iPad-versie van het spel.
Geen interpunctie
De game is gebaseerd op Zero Punctuation en specifiek op de dapper-hoed van Yahtzee's cartoonavatar. Hij is het kwijtgeraakt en hij moet het vinden. Nou, hij moet het vangen. Eigenlijk moet hij er zoveel vangen als hij kan. Hoeden vallen uit de lucht, en Yahtzee moet naar links of rechts bewegen op een gele achtergrond om zichzelf onder elke hoed te plaatsen.
Houd de rechterkant van het scherm vast en hij beweegt naar rechts. Houd de linkerkant van het scherm vast en hij beweegt naar links. Dat is het. Zodra het personage de rand van het scherm bereikt, verschijnt hij aan de andere kant met hetzelfde momentum. Naarmate je meer hoeden vangt, rennen verschillende imps en mensen rond om het oog te verwarren en je uit het oog te verliezen van Yahtzee op het scherm. Meerdere objecten kunnen ook van het scherm vallen, waardoor u wordt gedwongen om de grootte en snelheid van elke schaduw te bekijken om de hoed te vangen zonder te worden verpletterd door een auto of een koelkast.
Er is ook een tovenaar wiens hoed je soms per ongeluk steelt. Hij maakt het volgende scherm nog moeilijker met bloedregen of aardbevingen. Als je zijn hoed teruggeeft, geeft hij je een willekeurig geschenk.
Spelen met verwachtingen
Als dit alles voor de game was, zou Hatfall een nette, eenvoudige mobiele titel met één noot zijn zonder bijna diepte. In plaats daarvan neemt Hatfall een ietwat Stanley Parable-achtige uitweg door de "geschenken" die je kunt verdienen door voldoende hoeden te verzamelen. Wanneer u een geschenk ontvangt, kunt u kiezen uit een van de tientallen opties, zoals een wiel, puppy of satelliet. Het lijken zinloze upgrades die je schijnbaar zinloze statistische verhogingen geven die geen invloed hebben op de gameplay. Dan speel je het spel opnieuw en worden dingen raar.
De geschenken introduceren minispellen en vignetten, die vaak de spotindustrie bespotten of anderszins het merk humor van Yahtzee vertoonden. Ze zijn surrealistisch, grappig en (de eerste keer dat elk gebeurt) verrassend. Ik wil ze niet bederven, maar het zijn leuke kleine momenten die het prijskaartje van $ 2 rechtvaardigen, vooral voor fans van Yahtzee.
Microtransactie en conclusie
De hoeden die je verzamelt, fungeren als de munteenheid van het spel, die je kunt gebruiken om nieuwe stijlen van imps en mensen zoals "Je moeder" en "Pants on Head" te ontgrendelen. Een enkele $ 0, 99 microtransactie verdubbelt de hoeden die je in het spel verzamelt en ontgrendelt drie extra bonuskarakters om je in de weg te zitten.
Hatfall is een grappige kleine versie van casual mobiele games die geen diepte of complexiteit bieden, maar het doet nog steeds goed werk van het halen van games (en jij als speler) met de scherpzinnige Britten van het schrijven van Yahtzee en het minimalisme van zijn animaties. Het zal je aandacht waarschijnlijk niet lang vasthouden, maar voor $ 2 biedt het een grappig, interactief stukje Zero Interpunctie buiten de website van The Escapist.