Inhoudsopgave:
- Productiviteitstests
- PCMark 10
- PCMark 8-opslag
- Cinebench R15
- Handrem 1.1.1
- Adobe Photoshop CC Fotobewerkingstest
- Grafische prestaties
- Synthetische tests: 3DMark en Superposition
- Real-World Gaming Tests
- Batterijlevensduur testen
- Speciale gevallen: macOS, Chromebooks, mobiele werkstations
- Chromebooks
- Laptops voor werkstations
Video: Test Your New Laptop!!! - ULTIMATE GUIDE (November 2024)
Het laptop-beoordelingsproces op PCMag.com gaat verder met kerntradities die teruggaan tot de oprichting van PC Labs in 1984: we vergelijken elk systeem met andere in zijn categorie op basis van prijs, functies, ontwerp en interne prestatietests..
Om de prestaties te evalueren, gebruiken we een suite van softwarematige benchmarktests en real-world applicaties en games, zorgvuldig gekozen om de sterke en zwakke punten in de mix van componenten van de geteste pc te benadrukken. Die evaluatie varieert van de CPU en het geheugensubsysteem tot de opslaghardware van de machine en het grafische silicium.
In sommige gevallen maken we gebruik van gestandaardiseerde tests die zijn gemaakt door gevestigde benchmarkontwikkelaars. We hebben ook onze eigen tests gemaakt, waar nodig. We evalueren ook regelmatig nieuwe benchmarkoplossingen wanneer deze op de markt komen en herzien onze testprocedure indien nodig om ervoor te zorgen dat we de effecten van de nieuwste technologieën nauwkeurig kunnen weerspiegelen.
Onze laptoptests zijn onderverdeeld in drie ruwe testklassen: productiviteitstests, grafische testen en een proefperiode voor de levensduur van de batterij. Hier is een overzicht van elk.
Productiviteitstests
PCMark 10
Onze eerste taak is het evalueren van de dagelijkse productiviteitsprestaties van een laptop met behulp van UL's PCMark 10 benchmark, die real-world productiviteit en content-creatie workflows simuleert. (UL, of Underwriters Labs, heeft Futuremark overgenomen, de maker van de langlopende benchmarks voor PCMark en 3DMark.)
We gebruiken PCMark 10 om de algehele systeemprestaties te beoordelen voor kantoorgerichte taken zoals tekstverwerking, spreadsheetwerk, webbrowsen en videoconferenties. De test genereert een eigen numerieke score; hogere cijfers zijn beter en zijn vooral zinvol in vergelijking met elkaar.
We voeren het hoofdtestsuite uit dat bij de software wordt geleverd, niet de Express of Extended-versie. Merk op dat als de rest gelijk is, een hogere schermresolutie de prestaties van een systeem op PCMark 10 onderdrukt (hoe meer pixels er moeten worden gepusht, des te meer middelen vereist.
PCMark 8-opslag
Vervolgens beoordelen we de snelheid van de belangrijkste opstartschijf van de laptop met behulp van een andere UL-benchmark, PCMark 8. Deze testsuite heeft een speciale PCMark 8 Storage-subtest die een eigen numerieke score rapporteert…
Net als bij PCMark 10 zijn hogere nummers beter. De resultaten van laptops met geavanceerde solid-state drives (SSD's) hebben de neiging om nauw samen te clusteren bij deze test.
Cinebench R15
De volgende in de rij is Maxons CPU-crunching Cinebench R15-test. We voeren deze test uit bij de instelling Alle kernen. Deze test is afgeleid van Maxons Cinema 4D-modellerings- en rendering-software en is een CPU-PK-test. Het is volledig voorzien van schroefdraad om gebruik te maken van alle beschikbare processorcores en threads. Zie het als een totale deadlift van de processor.
Cinebench benadrukt de CPU in plaats van de GPU om een complexe afbeelding te maken. Het resultaat is een eigen score die aangeeft dat een pc geschikt is voor processorintensieve workloads, indien gebruikt met software die volledig is voorzien van threads.
Handrem 1.1.1
Cinebench is vaak een goede voorspeller van onze handbrake videobewerkingsproef. Dit is weer een zware, threaded workout die sterk CPU-afhankelijk is en goed kan worden geschaald terwijl je cores en threads toevoegt.
In deze test zetten we een stopwatch op testsystemen terwijl ze een standaard 12-minuten clip van 4K-video (de open-source Blender demo korte film Tears of Steel ) transcoderen naar een 1080p MP4-bestand. We gebruiken de Fast 1080p30-preset in versie 1.1.1 van de Handbrake-app voor deze getimede test. Lagere resultaten (dwz snellere tijden) zijn beter.
Adobe Photoshop CC Fotobewerkingstest
Onze laatste productiviteitstest is een aangepaste benchmark voor het bewerken van afbeeldingen in Adobe Photoshop. Met behulp van een release van de Creative Cloud-versie van Photoshop begin 2018, passen we een reeks complexe filters en effecten (stof, waterverf, gekleurd glas, mozaïektegels, extruderen en meerdere vervagingseffecten) toe op een PCMag-standaard JPEG-afbeelding. (We gebruiken een script dat wordt uitgevoerd via een eigen Action-bestand.) We timen elke bewerking en tellen aan het einde de totale uitvoeringstijd op. Net als bij Handbrake zijn lagere tijden hier beter.
De Photoshop-test benadrukt CPU, opslagsubsysteem en RAM, maar het kan ook profiteren van de meeste GPU's om het toepassen van filters te versnellen. Dus systemen met krachtige grafische chips of kaarten kunnen een boost krijgen.
Grafische prestaties
Het beoordelen van grafische prestaties vereist tests die voor elk systeem een uitdaging vormen en toch zinvolle vergelijkingen in het veld opleveren. We gebruiken enkele benchmarks die eigen scores rapporteren en andere die frames per seconde (fps) meten, de frequentie waarmee de grafische hardware frames in een reeks weergeeft, wat zich vertaalt naar hoe vloeiend de scène er in beweging uitziet.
Synthetische tests: 3DMark en Superposition
De eerste grafische test is UL's 3DMark. De 3DMark-suite bestaat uit een groot aantal verschillende subtests die relatieve grafische spieren meten door sequenties van zeer gedetailleerde 3D-graphics in gamestijl weer te geven. Veel van deze tests benadrukken deeltjes en belichting.
We hebben twee verschillende 3DMark-subtests, Sky Diver en Fire Strike, die geschikt zijn voor verschillende soorten systemen. Beide zijn DirectX 11-benchmarks, maar Sky Diver is geschikt voor laptops en midrange-pc's, terwijl Fire Strike veeleisender is en gemaakt is voor high-end pc's om hun spullen te stutten. De resultaten zijn bedrijfseigen scores.
Ook in onze grafische mix is nog een synthetische grafische test, deze keer van Unigine. Net als 3DMark geeft de Superposition-test een gedetailleerde 3D-scène weer en wordt gemeten hoe het systeem hiermee omgaat. In dit geval gebeurt de rendering-actie in de gelijknamige Unigine-engine van het bedrijf, die een ander 3D-workloadscenario biedt dan 3DMark. Dit geeft een second opinion over de grafische bekwaamheid van de machine.
We presenteren twee Superposition-resultaten, uitgevoerd met de voorinstellingen 720p Low en 1080p High. De scores worden gerapporteerd in frames per seconde, hogere framesnelheden zijn beter. Voor lagere systemen is het handhaven van ten minste 30 fps het realistische doel, terwijl krachtigere computers idealiter ten minste 60 fps bij de testresolutie moeten bereiken.
Real-World Gaming Tests
De synthetische tests hierboven zijn nuttig voor het meten van algemene geschiktheid voor 3D-graphics, maar het is moeilijk om volledige videospellen voor de detailhandel te verslaan om de spelprestaties te beoordelen. Far Cry 5 en Rise of the Tomb Raider zijn beide moderne, hifi-titels met ingebouwde benchmarks die illustreren hoe een systeem met echte videogames in verschillende instellingen omgaat.
Deze games worden zowel op de gemiddelde als op de maximale grafische kwaliteit ingesteld in het hulpprogramma voor benchmarking. (Die voorinstellingen zijn Normaal en Ultra voor Far Cry 5, Gemiddeld en Zeer hoog voor Rise of the Tomb Raider.) We testen standaard op 1080p indien mogelijk en (als de native schermresolutie van de laptop hoger of lager is) op de native resolutie van het scherm om prestaties voor een bepaald systeem te beoordelen.
Deze resultaten worden ook weergegeven in frames per seconde. Far Cry 5 is een op DirectX 11 gebaseerd spel, terwijl Rise of the Tomb Raider kan worden omgeschakeld naar de DirectX 12-modus, wat we doen voor deze benchmark.
Batterijlevensduur testen
Ten slotte voeren we een op batterijen gebaseerde op video afspelen gebaseerde test uit, die alle besturingssystemen ondersteunt, om in relatieve zin te schatten hoe lang de laptop uit de buurt van een stopcontact gaat. Onze vervallen test omvat het spelen van een geluste 720p-versie van Tears of Steel (eerder genoemd) , opgeslagen op de opslagschijf van de laptop in het MP4-formaat. Als het bestand niet op de lokale opslag van het systeem past, voeren we de video uit vanaf een SD-kaart of een USB-geheugensleutel.
Voordat we met de test beginnen, schakelen we de energiebesparende modus van het systeem in, verlagen we de helderheid van het scherm tot 50 procent, verhogen we het audiovolume tot 100 procent en schakelen we de adaptieve schermhelderheid uit. Draadloze radio's, achtergrondverlichting van het toetsenbord en verlichting van alle behuizingen zijn uitgeschakeld. We starten vervolgens de test en voeren deze uit zolang een volledig opgeladen batterij meegaat, meestal tot het punt dat het systeem in slaapstand gaat bij een batterijcapaciteit van minder dan 5 procent (zoals voorgeschreven in de kritieke batterijactie die we ook instellen in Energiebeheer). Als de laptop meer dan één batterij heeft, zullen we een afzonderlijke tweede test uitvoeren met beide batterijen geïnstalleerd.
Het evalueren van de batterijprestaties is moeilijk, omdat de resultaten sterk kunnen variëren op basis van het soort uitgevoerde taken. (Zwaar gamen zonder batterij levert bijvoorbeeld veel kortere tijden op.) Maar over het algemeen beschouwen we een systeem dat de hele dag kan rekenen als het meer dan acht uur duurt tijdens onze batterij-vervallen test.
Speciale gevallen: macOS, Chromebooks, mobiele werkstations
We voeren niet alle bovenstaande tests op elke laptop uit. We gebruiken Far Cry 5 en Rise of the Tomb Raider alleen op laptops die specifiek zijn ontworpen voor gaming, uitgerust met een speciale grafische processor. En we gebruiken geen PCMark, 3DMark of Superposition voor het testen van Apple-laptops, omdat deze tests geen macOS-versie hebben. Om enkele gespecialiseerde subsets van laptops te evalueren, zoals werkstations, Chromebooks en ARM-gebaseerde systemen, vullen we onze standaardtests aan.
Chromebooks
Met Chromebooks van de bovenstaande tests voeren we bijvoorbeeld alleen de batterij-uitlooptest uit, omdat dit de enige is die compatibel is met Chrome OS. We voeren de batterijtest echter uit met twee belangrijke verschillen van de bovenstaande procedure: (1) We gebruiken een ander bronbestand met lagere resolutie (een dvd-rip van de volledige Lord of the Rings- trilogie, gelust) opgeslagen (waar mogelijk) op de interne opslag van de Chromebook, en (2) we voeren de test uit met wifi ingeschakeld en de Chromebook verbonden met een lokale router. De laatste keuze is om de normale werkingsmodus voor Chromebooks weer te geven; een Chromebook is van beperkt nut met wifi uitgeschakeld.
Vervolgens voeren we de benchmarks CrXPRT en WebXPRT van Principled Technologies om ons te helpen vergelijkingen tussen Chromebooks te maken. (Omdat WebXPRT een webgebaseerde test is die op vrijwel elke pc kan worden uitgevoerd, gebruiken we het ook om laptops met ARM-processors te testen.) Dit zijn tests met één klik zonder instellingen om te tweaken en ze rapporteren bedrijfseigen scores die alleen zinvol zijn ten opzichte van elkaar.
Laptops voor werkstations
Met werkstationlaptops voeren we alle bovenstaande tests uit en vullen deze aan met enkele werkstationspecifieke maatregelen. Deze gespecialiseerde tests omvatten de multimedia-renderingtool POV-Ray (voor een ray-tracing simulatie). We hebben ook de SPECviewperf-suite en laden drie "viewsets" voor de apps Creo, Maya en SolidWorks, om te meten hoe de werkstationmachine de manipulatie van relevante bestanden in deze drie belangrijke werkstationprogramma's afhandelt. De POV-Ray-resultaten worden gerapporteerd als tijd tot voltooiing van de testtaak en de SPECviewperf-resultaten worden gerapporteerd in frames per seconde.