Video: Playstation Move Hands-on - EA Tiger Woords 2011 (November 2024)
Mobiel gamen marcheert nog steeds, en EA verzilvert dat door nieuwe versies van zijn populaire game-eigenschappen naar de Apple iPad te brengen. Tijdens een recent EA-evenement kreeg ik wat tijd met Tetris Blitz, Command & Conquer: Tiberium Alliances en Ultima Forever: Quest for the Avatar.
Tetris Blitz is de eenvoudigste game, waarbij games als Solitaire Blitz en Bejeweled Blitz worden gecombineerd als een snelle versie van een gevestigde game. In plaats van je voor onbepaalde tijd te laten spelen zolang de put (de technische term voor het Tetris-gameplaygebied) niet vol is, geeft Tetris Blitz je twee minuten om zoveel mogelijk punten te scoren. Om je te helpen punten te verdienen, kun je verschillende power-ups inschakelen, zoals bommen, lasers en lawines die de put snel kunnen wissen of vullen, terwijl een Frenzy-modus opbouwt terwijl je lijnen wist en je bonuspunten krijgt.
De bedieningselementen zijn aangepast aan snelle gameplay - ten koste van de besturing. Standaard toont elk blok een overzicht van een paar spaties waar het blok naartoe kan, en u kunt het neerzetten door op dat overzicht te tikken. Het geeft je niet de precisie van langzaam vallende blokken gemanipuleerd en gesponnen door knoppen, maar als het idee is om blokken snel te laten vallen, werkt het goed genoeg. U kunt een meer traditioneel regelschema gebruiken, maar omdat u slechts twee minuten hebt, moet u nog steeds afzien van de trage, opzettelijke blokschikking die in normale Tetris kan worden gebruikt. Het is hapklare Tetris, en hoewel het niet de uren brandende, constante concentratie van gewone Tetris opriep, zie ik het erg verslavend worden, vooral met leaderboards onder vrienden.
Command & Conquer: Tiberium Alliances is eigenlijk een iOS-versie van een gratis te spelen webgame die al ongeveer een jaar bestaat. Het is net als de meeste gratis te spelen strategiegames omdat je een basis hebt die je kunt opbouwen met middelen die zich in de loop van de tijd verzamelen, je een leger hebt dat je kunt opbouwen met vergelijkbare middelen, en de actie is een kwestie van jockeyen voor positie en territorium op een enorme kaart waar duizenden spelers met en tegen elkaar werken.
Het aspect "Allianties" is de groepen waaraan u kunt deelnemen om samen van bonussen te profiteren. De vroege build die ik op de iPad probeerde, zag er bijna identiek uit aan de webversie. Het is de meest strategische van de drie games die ik heb geprobeerd, zelfs als de gameplay nog steeds gewoon op vierkantjes tikt om te regelen waar je basis en soldaten naartoe gaan.
Ultima Forever: Quest for the Avatar heeft veel potentieel als een gratis te spelen actie-RPG voor iOS, maar ik vrees dat fans van de Ultima-serie het als een verraad zullen zien. Het speelt zich 21 jaar na Ultima IV af, een spel dat door velen als de grootste pc-RPG ooit wordt beschouwd, en de speler moet vechten tegen de Black Weep, een pest die Brittania verwoest. Je speelt de vreemdeling, die alle acht deugden moet vervullen en de avatar moet worden. Je werkt voor Lady British, de dochter van Lord British, en dit is om een paar redenen een probleem.
Ten eerste had de Ultima-serie al de Stranger die de Avatar werd. Hij was een religieus figuur en een toonbeeld dat door de hele Ultima-serie tot stand kwam. Zeggen: "Wel, iedereen kan de Avatar worden" in plaats van eenvoudigweg de beschreven deugden te volgen, lijkt de impact van de hele serie, en in het bijzonder Ultima IV, die de Deugden en de Avatar om mee te beginnen, modderig te maken.
Ten tweede, Lord British was een onsterfelijke die uit dezelfde wereld kwam als de Avatar (aarde), en hij die plotseling een dochter heeft en met pensioen verdwijnt lijkt minder op een evolutie van de serie. Het lijkt meer op het wegnemen van de grootste figuur in de serie, die toevallig de avatar is van Richard Garriott, de maker van de Ultima-serie die eigenlijk geen deel uitmaakt van de ontwikkeling van Ultima Forever. Het is mogelijk dat Ultima-fans al net zo boos zijn over Ultima Forever als ze waren over Ultima IX (de slechtste game in de serie), en vanuit een canon-standpunt is het begrijpelijk.
De game zelf is een actie-RPG op touchscreen waarop je de nieuwe Stranger / Avatar speelt en naar verschillende locaties in Brittania reist om de deugden te volgen. Dit bestaat uit het helpen van personages met problemen die ze hebben, het aanbieden van verschillende oplossingen voor problemen (meestal in de vorm van meerkeuzevragen die specifieke deugden volgen, zoals eer en mededogen), en het vechten door kerkers en wilde gebieden om items te krijgen, vaak om mensen te helpen. De gameplay lijkt veel eenvoudiger dan de andere Ultima-games, met slechts vijf itemslots voor het personage en relatief weinig acties die je in een bepaalde situatie kunt ondernemen.
Omdat alle drie de spellen gratis zijn, kun je geld uitgeven om verschillende functies te ontgrendelen of sneller te spelen in elke game. In Tetris Blitz krijg je de optie om extra punten te kopen om power-ups sneller in te schakelen dan je punten in het spel kunt verzamelen. In Command and Conquer: Tiberium Alliances kun je financiering kopen om extra middelen te krijgen. In Ultima Forever kun je sleutels kopen die schatkisten ontgrendelen. Je kunt natuurlijk bronzen sleutels krijgen door de spellen te spelen, maar zilveren en gouden sleutels, die veel moeilijker te krijgen zijn zonder ze te kopen, zorgen ervoor dat een schatkist je betere buit geeft.
Alle drie de games zijn nog in ontwikkeling, maar zullen dit voorjaar voor iOS worden uitgebracht. Tetris Blitz zal ook worden uitgebracht voor Android. Lees onze lijst met de 75 beste iPad-games voor meer informatie over mobiel gamen.