Video: TrendCast - Oculus Rift Facebook - HTC One m8 - Google Wear - ChromeCast (November 2024)
Nadat ik de Oculus Rift bij CES zag, vertelde ik een grapje tegen een vriend dat Google of Facebook waarschijnlijk Oculus VR voor miljarden zou kopen. Dit was geen voorspelling maar een echte grap, omdat ik de VR-bril van Oculus Rift beschouwde als puur een gamingapparaat en uiteindelijk een nicheproduct.
Maar toen kocht Facebook Oculus VR voor $ 2 miljard, en het werd duidelijk dat Facebook dit als meer dan een gamingproduct ziet. Het prijskaartje van $ 2 miljard suggereert inderdaad dat het zijn rol ziet uitbreiden buiten sociale netwerken en dat Facebook een visie heeft die de meesten van ons op dit moment niet kunnen begrijpen.
Het logische gebruik zou VR in Facebook opnemen. Zet de Oculus Rift-bril op, log in op Facebook en zie en praat met vrienden alsof ze zich op dezelfde locatie bevinden. Stel je voor dat je met een vriend op een VR-strand in Hawaï lount en het gevoel hebt dat ze daar is, terwijl ze een Mai Tai met je nipt. Of je kunt met vrienden zijn, "wandelen" over het terrein van de Eiffeltoren of het Louvre.
Als dat is wat Facebook voor ogen heeft, kan dit het gebruik van sociale media drastisch veranderen en op de lange termijn meer dan $ 2 miljard waard zijn voor Facebook.
Ik denk echter dat Google de betere strategische verwerver zou zijn geweest. Een paar weken geleden was ik op de TED-conferentie in Vancouver en hoorde voormalig NFL-kicker Chris Kluwe een toespraak houden over hoe Google Glass kon worden gebruikt om sportfans in de actie op het veld te brengen alsof ze het vanuit het oogpunt van de speler zouden zien. Hij liet een video zien waarin hij Google Glass opzette en zichzelf opnam op het veld dat werd aangepakt door een verdedigende lineman. Je zag wat hij zag en hoorde het impactpunt.
Kluwe wees erop dat fans willen dat ze de quarterback waren en zich in die rol wanen. Door Google Glass en Oculus Rift te combineren, zou dat een realiteit kunnen worden. Fans konden het hele stadion zien, het brede zicht op het veld vanuit meerdere hoeken en een brede kijk op de verdedigende positie terwijl beide teams in de rij stonden voor het volgende spel. Het combineren van gaming en een realistisch brilperspectief kan de manier waarop mensen voor altijd naar sport kijken veranderen en kan worden toegepast op vrijwel elke professionele sport die tegenwoordig wordt gespeeld.
Je zou het huwelijk van Google Glass en Oculus Rift's VR kunnen toepassen op alle soorten levenservaringen. Stel je voor dat je het leven in het ruimtestation ziet en ervaart vanuit de ogen van de astronauten die vandaag in de ruimte werken. Zelfs als je geen gecertificeerde duiker bent, kun je het Great Barrier Reef verkennen of, alsof je er bent, een scheepswrak zoals de Titanic verkennen. Hoe zit het met de wereld van entertainment? Hoe zou het zijn om de optie te hebben om de film te bekijken door de ogen van Leonardo DiCarpio of Cameron Diaz? Of hoe zit het om dit in de medische arena te gebruiken? Misschien kan een chirurg dit gebruiken om nog preciezer robotchirurgie via internet uit te voeren.
Ik schreef onlangs in een column in PCMag over de impact die POV-camera's hebben gehad op dingen als sport en het gebruik ervan met first responders en in zakelijke situaties waarin first-person recording belangrijk is. Maar als je Google Glass en Oculus Rift-achtige VR samenbrengt, gaat dit POV-concept overdrive.
Mijn grote bezorgdheid over de aankoop van Oculus Rift door Facebook is dat de focus duidelijk op het sociale aspect zou liggen en dat Oculus zijn wereldveranderende potentieel niet zal waarmaken. Natuurlijk, Facebook zou zijn eigen Glass-product kunnen maken en proberen te trouwen met Oculus Rift. Maar de benadering van Facebook zou voor zijn eigen belangen zijn en waarschijnlijk eigen zijn om op te starten. Aan de andere kant zou Google's benadering van dit soort open source van aard zijn en als het goed wordt gedaan, een revolutie teweeg kan brengen in de sportindustrie en niet alleen de gamingmarkt kan veranderen, maar ook nieuwe dimensies kan brengen voor alle soorten apps en echte omstandigheden.
Google, niet Facebook, had Oculus Rift moeten kopen. Laten we hopen dat Google op zoek is naar een vergelijkbare startup of een eigen versie van dit product zal maken. Dit idee is krachtig en in de juiste handen kan een behoorlijk effect hebben op veel mensen en industrieën.
BEKIJK ALLE FOTO'S IN GALERIE