Video: Завариваю чай GOJI (November 2024)
Zou je langer of harder trainen als je wordt afgeleid door videogames? Een nieuw randapparatuurpakket van $ 99 en een reeks iOS-spellen, gezamenlijk Goji Play genoemd, maakt opnieuw een poging om te exergamen, dit keer vanuit de woonkamer naar de sportschool. Goji Play bestaat uit een activity tracker, twee controllers die verbinding kunnen maken met het stuur van de meeste cardio-apparaten, en twee wapenstokken die in plaats van het stuur staan wanneer je je armen vrij wilt bewegen. Het idee is om een iPad of een iPhone op je favoriete cardio-apparatuur te zetten en een van de spellen te starten. Wanneer je begint te trainen, detecteert de activity tracker je beweging en stuurt deze via Bluetooth naar het iOS-apparaat. Je beweging bestuurt iets in het spel, zoals de snelheid van een personage of de hoeveelheid kracht die je personage heeft. De handheld-controllers hebben elk slechts twee knoppen, wat betekent dat alle games vrij eenvoudig zijn om te spelen. Het is een goed concept, en ik denk dat we er in de nabije toekomst nog veel meer van zullen zien, maar ik ben terughoudend om veel lof uit te spreken voor deze specifieke implementatie.
Goji Play in Motion
Ik speelde - eh, uitgewerkt - met behulp van Goji Play op een hometrainer in een sportschool en op kantoor door gewoon op zijn plaats te rennen. De kleine activiteitstracker die je op je heup draagt, detecteert alleen beweging en de intensiteit ervan. In die zin is het geen erg geavanceerd apparaat. De eerste keer dat ik het systeem op een hometrainer probeerde, lanceerde ik een game, zorgde ik ervoor dat alle Bluetooth-verbindingen intact waren en begon ik te trappen. Niets leek te werken. Het bleek dat mijn heupen gewoon te stabiel waren en ik moest de tracker naar mijn schoen verplaatsen om op gang te komen.
De game die ik bij die eerste go speelde, een actie / racetitel genaamd Smash the Blocks, is op dit moment misschien wel de beste game voor Goji Play, wat niet veel zegt. Een gele bal karakter loopt vooruit zolang je blijft bewegen. Als je stopt, doet de man op het scherm dat ook. De Y-knop op de linkercontroller draait het teken naar links, de B-knop naar rechts. Druk Y en B samen en hij springt.
Ik liet mijn man de hindernisbaan rennen, diamanten oppakken, enkele slechteriken verslaan en aan het einde van de cursus komen voordat de tijd op was. Niveau voltooid in ongeveer een minuut.
Toen ik het niveau had voltooid, vertraagde ik mijn pedalen terwijl ik besloot of ik mijn score op hetzelfde niveau wilde proberen te verslaan, naar het volgende niveau wilde gaan, van modus wilde veranderen of van game wilde veranderen. Ik vond die afleiding de grootste hindernis bij het sporten. Het gebeurde elke keer dat ik speelde.
Spelen werkt prima op een hometrainer, elliptische machine of zelfs terwijl je op zijn plaats rent, maar het houdt geen loopbanden tegen omdat je lichaam de snelheid niet onder controle heeft. Het versnellen en vertragen van je daadwerkelijke, fysieke beweging is essentieel voor het spelen van de spellen, en op een loopband heb je die controle gewoon niet.
Een ander probleem is dat de Bluetooth-verbindingen vaak verbroken werden toen ik van game wisselde (hoewel cruciaal, nooit tijdens het spelen). Als je een training van 45 minuten voor ogen hebt, maar telkens problemen met Bluetooth moet oplossen wanneer je van game wilt wisselen, zal dit zeker je motivatie dempen, evenals je trainingsintensiteit.
De knoppen op de controller, die AAA-batterijen gebruiken (de tracker wordt geleverd met een micro-USB-kabel voor het opladen), voelde duurzaam voor mij, maar een van mijn collega's zei dat hij dacht dat ze wiebelig voelden. Ze zien er echter enigszins kinderachtig uit.
De Goji-spellen
Bij de lancering heeft het Goji Play-systeem 12 spellen, waarvan 11 gratis. Het Goji Play-systeem is beperkt tot iOS-apparaten, of meer specifiek: iPad 3 en hoger, iPhone 4S en hoger, iPad mini en hoger en iPod touch 5e generatie en hoger; allen moeten minstens iOS 6.1 draaien.
De huidige reeks spellen omvat een paar verschillende stijlen en genres, maar tot nu toe heb ik alleen de racegames interessant gevonden. Een fietsgame genaamd Spin or Die was te moeilijk voor mij om meer dan ongeveer 30 seconden te spelen zonder mijn karakter te doden (steeds weer opnieuw). Een match-three game motiveerde me niet om te bewegen. En een punch-outspel was gewoon niet mijn kopje thee. Er is een slots game, maar ik kon mezelf er niet toe brengen om het te spelen.
Achter de curve?
Goji Play is geen complete fitnesstool voor het hele lichaam met games en training, zoals het Wii Fit U-systeem. Evenmin is het een hele dag activiteiten-tracker, zoals de Fitbit-productlijn (Fitbit Force en Fitbit One), die geen games bevatten maar zeker proberen je te motiveren om algemener te bewegen. En gezien de prijs van de Goji Play in vergelijking met sommige van de andere apparaten, denk ik dat het veel meer moet doen dan wat het doet (zoals verdubbelen als een hele dag activiteiten-tracker).
Fitnessgames zullen deel uitmaken van de toekomst van zowel de ontwikkeling van bewegingstechnologie als van videogames, maar ik weet niet zeker of een set controllers van $ 99 de juiste weg is. Dit is met name het geval in een tijd waarin met name iOS-apparaten het aantal gadgets dat we kopen gemakkelijk kunnen terugdringen - ik denk met name aan de M7-chip in de iPhone 5S. Plus, andere apps die zijn ontworpen om je te motiveren, komen voor een veel lagere prijs naar beneden. Een paar zijn er al, zoals Runtastic's Story Running (denk aan korte fictieve audioboeken die zijn ingesteld op muziek die is ontworpen om je door een run van 20 minuten te duwen). Hebt u $ 99 controllers nodig om deze concepten te implementeren? Waarschijnlijk niet.