Video: The Most Basic Grand Strategy Game Ever Made (November 2024)
Kan een spel dat in slechts 48 uur is gemaakt goed zijn? Het blijkt, ja, dat kan het. ICE is een nieuwe game op Android (binnenkort beschikbaar voor iOS) die is gemaakt voor de Ludum Dare, een online game-jam die ontwikkelaars aanmoedigt om in slechts één weekend een game te maken. Piotr Wójcik bedacht ICE als een eenvoudig realtime strategiespel, maar het is ook vreemd verslavend.
Als je ooit Galcon of een van de vergelijkbare strategietitels hebt gespeeld, begrijp je de basisprincipes van ICE. Het doel is om alle vijandelijke basissen op de kaart te veroveren, maar je kunt alleen de basissen aanvallen die zijn verbonden met die van je al. Wanneer je eenheden aankomen, vechten ze met de vijandelijke troepen terwijl ze ook de hitpoints van de basis neerhalen. Breng het naar nul en u neemt eigendom. Dit vergroot de omvang van je leger, maar het komt ook met nieuwe hoofdpijn.
De twist is dat je eenheden in dit spel als één moeten bewegen - je tikt ergens op het scherm en al je troepen zullen naar die locatie gaan. In het begin lijkt dit overdreven eenvoudig, maar dan besef je hoeveel moeilijker het is om je territorium tegen de vijand te verdedigen. Het dwingt je tot een ander soort strategische planning. Is het de moeite waard om die goed geplaatste vijandelijke basis aan de rand van je territorium te veroveren, of moet je het veilig spelen en dicht bij huis blijven?
Terwijl je een nieuw territorium neemt en tegen de vijand vecht, zul je ervaring opdoen die kan worden gebruikt om de effectiviteit van je eenheden te vergroten. Niets ziet er anders uit als je die kleine driehoekige schepen opwaardeert, maar ze worden veel formidabeler. De kaart van normale grootte kan gratis worden gespeeld, maar je moet upgraden naar de pro-versie via een in-app aankoop voor $ 1, 99 om de grotere (en veel meer uitdagende) kaart te krijgen.