Inhoudsopgave:
- 1 3D Lemmings (PlayStation, 1997)
- 2 Eye of the Beholder (Sega CD, 1994)
- 3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
- 4 Quake III: Arena (Dreamcast, 2000)
- 5 Vasteel 2 (PC Engine CD, 1994)
- 6 Erfgenaam van Zendor: The Legend and The Land (Saturn, 1996)
- 7 King Arthur's World (Super NES, 1993)
Video: Top 10 Best Retro Handhelds Of EARLY 2020 (November 2024)
Sinds de release van de Apple Lisa in 1983 maakt de computermuis een groot deel uit van de personal computer-industrie. Het heeft gediend als een veelzijdig en nauwkeurig aanwijsapparaat voor zowel grafische besturingssystemen als games. Maar wist je dat veel thuisvideogameconsoles ook muizen hebben ondersteund?
In 1992 bracht Nintendo de computermuis voor het eerst naar de reguliere videogameconsole voor thuis als pakket voor Mario Paint, een creatief tekenspel. Het succes met Mario Paint inspireerde andere consolemakers zoals Sega en NEC om muisrandapparatuur naar hun eigen systemen te brengen.
Hoewel muisondersteuning in thuisconsoles nooit wijdverbreid was, hebben bepaalde gamegenres zeker geprofiteerd van de randapparatuur. Al vroeg maakten muizen poorten van pc-strategie en point-and-click-avonturengames gemakkelijker om te spelen. En met de komst van het first-person shooter-genre volgde muisondersteuning die games ook op thuisconsoles. Sinds het PlayStation 2-tijdperk hebben de meeste consoles ingebouwde USB-poorten, waardoor het ondersteunen van gewone pc-USB-muizen veel eenvoudiger was geworden dan wanneer ze een perron met randbeveiliging nodig hadden.
In de galerij verderop kijken we naar een handvol retro-consolespellen die het beste kunnen worden gespeeld met de rand van een consolemuis, en we zullen onderweg een beetje leren over de muizen zelf. Er zijn nog veel meer muis-enabled spellen, dus ik hoop dat je dit zult beschouwen als slechts een startpunt voor het verkennen van een hele nieuwe dimensie van retrogaming.
1 3D Lemmings (PlayStation, 1997)
Lemmings is een van de grootste strategieën aller tijden op de pc (en vele andere platforms), en de gameplay is eenvoudig, maar verslavend: met behulp van een verscheidenheid aan modificaties leid je een stam van schattige marcherende wezens langs gevaren en naar een doel. 3D Lemmings nam deze klassieke formule en voegde een derde dimensie toe, en spelers vonden het gemakkelijk om op de PlayStation te bedienen met het officiële muisaccessoire van Sony.(Foto: Sony)
2 Eye of the Beholder (Sega CD, 1994)
Eye of the Beholder is ontstaan als een goed ontvangen first-person RPG op de pc en het kwam in 1994 naar de Sega Genesis add-on console, de Sega CD. Een van de beste dingen van deze poort is dat het de Sega Mega Mouse-accessoire, dat de zware aanwijs-en-klik-interface zeker veel gemakkelijker maakt om te navigeren. Als je een fan bent van PC RPG-poorten op consoles, is dit een must-see game.(Foto: Sega)
3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
In 2000 bracht Nintendo de 64DD-add-on uit voor de Nintendo 64 in Japan, die een herschrijfbaar magnetisch optisch station aan het systeem toevoegde. Verschillende creatieve spellen zoals Mario Artist ondersteunden een nieuwe muisrandapparatuur die werd gelanceerd met de 64DD. Een van de meest interessante is SimCity 64, een 3D-versie van de klassieke SimCity voor pc-strategie, die nooit een release in de VS heeft ontvangen. Het zou artistieke elementen van andere creatieve Nintendo-spellen in de SimCity-wereld zelf kunnen gebruiken.(Foto: Evan Amos)
4 Quake III: Arena (Dreamcast, 2000)
FPS-games zoals Doom en Wolfenstein 3D ondersteunden het Super NES-muisaccessoire, maar ze konden nog steeds goed worden gespeeld met een gamepad. Tegen de tijd dat Quake III op de markt kwam, was de combinatie van muis en toetsenbord voor concurrerende FPS-spellen de facto standaard geworden. Dat is wat deze Dreamcast-poort van Quake III zo scherp maakt: het ondersteunt zowel de Dreamcast-muis en het toetsenbord (en de Ethernet-adapter trouwens), waardoor het een geweldige poort is voor de beroemde pc-shooter.(Foto: Evan Amos)
5 Vasteel 2 (PC Engine CD, 1994)
Als het ging om muisrandapparatuur, besloot NEC dat zijn PC Engine-console (in de VS bekend als de TurboGrafx-16) niet zou worden weggelaten. De randapparatuur heeft de VS nooit gehaald, maar verschillende goede PC Engine-games ondersteunen het (veel via de CD-drive-bijlage), zoals Vasteel 2, een turn-based strategie RPG.(Foto: Hakuseki Takedo)
6 Erfgenaam van Zendor: The Legend and The Land (Saturn, 1996)
De Sega Saturn ontving twee muisrandapparatuur: de Shuttle Mouse (hier te zien) in Japan en de Netlink-muis in de VS - die veel leek op de Sega Genesis Mega Mouse die we al hebben gezien. De Shuttle-muis ondersteunde talloze avontuurlijke spellen (meestal pc-poorten, denk aan Return to Zork), bordspellen en strategiespellen in Japan. Een van de best ontvangen was erfgenaam van Zendor, een turn-based strategiespel waarbij de speler de computer bestrijdt om middelen.(Foto: Sega)
7 King Arthur's World (Super NES, 1993)
Als je aan Super NES-muis denkt, denk je meestal aan Mario Paint. En dat is prima, want de SNES-muis werd voor het eerst met dat spel geleverd. Maar veel andere games voor de console ondersteunden de randapparatuur, waaronder mijn persoonlijke favorieten Mario & Wario, Civilization (een goed uitgevoerde pc-poort), en natuurlijk King Arthur's World, die een beetje Lemmings-vibe combineert met middeleeuwse strategie om maak een leuke muisgestuurde ervaring.(Foto: Evan Amos)