Video: 7 Sample Resumes with Career Breaks - Explain Your Gap! (November 2024)
NjustRealm Studios 'Injustice: Gods Among Us is een soort spiritueel vervolg op Mortal Kombat vs. DC Universe van Midway Game. Hoewel er deze keer geen MK-personages zijn en er een paar nieuwe mechanica zijn, is het algemene gevoel van de game vergelijkbaar. Elke DC Comics-fan of vechtspelliefhebber kan gemakkelijk de titel oppakken en spelen, maar hier zijn een paar tips om je een belangrijke voorsprong op de concurrentie te geven.
Onderschat blokkering niet
In tegenstelling tot Mortal Kombat versus DC Universe, gooit Onrecht de toegewezen blokknop weg. In deze game beschermt het indrukken van back of down-back respectievelijk tegen hoge en lage aanvallen. Hoewel het plunderen en spammen van aanvallen gemakkelijk is te doen (en zeer waarschijnlijk zal gebeuren door iedereen die net door de game is opgepikt), moet je er rekening mee houden dat de meeste klappen en speciale aanvallen enorme herstelvensters hebben. Wanneer je struikelt, maak je dan klaar om te blokkeren, omdat de vijand een voordeel zal hebben. Zodra je een paar slagen hebt geblokkeerd, grijp je de kans om terug te slaan.
Gooi die auto naar hen. Of gigantische wereld. Of foltertafel.
Injustice kun je communiceren met de omgeving door achtergrondobjecten naar de tegenstander te gooien (RB-knop op Xbox 360). Ze worden vaak geplaatst aan het uiterste einde van de stadia (of boven het hoofd), en ze zijn de moeite waard - ze nemen een aardig deel van de reddingsbalk op. Als je je tegenstander ziet gaan voor een, ga dan achteruit en spring, of teleporteer als je die hebt, omdat achtergrondobjecten vermijdbaar zijn (maar niet blokkeerbaar!).
Leer spammen en verstandig spammen
Bijna elk personage heeft een soort projectielaanval, een goedkope, veilige manier om naar de gezondheidsbalk van je tegenstander te snuffelen. Weet welke vuur weggaat (en in welke richting, want er zijn vaak anti-luchtversies) en schiet genadeloos. Je kunt gemakkelijk iemand overrompelen en 2-3 keer raken voordat ze de kans krijgen om te herstellen. Weten welke bewegingen misbruiken is van cruciaal belang, evenals leren om ze tegen te gaan. Ares heeft bijvoorbeeld een beweging waarbij hij springt en de grond dichtslaat met een niet te blokkeren schokgolf. De beweging heeft echter een lange opwinding en zolang je springt wanneer hij landt, staat Ares open voor elke aanval die je wilt landen.
Leer de eigenschap van je personage kennen
Er zijn drie soorten basisaanvallen, licht, gemiddeld en hard, maar de vierde gezichtsknop heeft een ander doel. Deze "eigenschap" activeert een eigenschap met een specifiek karakter. Nightwing zal bijvoorbeeld van houding wisselen en zijn twee stokjes in een staf combineren, Harley Quinn gooit af en toe een "geschenk" weg, Batman vuurt een paar vleermuisspeelgoed af, enz. Leer Trait goed te benutten en los te laten terwijl het kan presteren een specifiek hulpprogramma - niet noodzakelijkerwijs schade.
Combo's ontwikkelen
Nadat je de tijd hebt genomen om de zelfstudie en de oefening door te nemen, werk je aan enkele eenvoudige combo's. Het zijn tonnen eenvoudige, eenrichtingsaanval die effectief kunnen worden verbonden. De sterkste combo's draaien om grond en muur die stuiteren, die kan worden gestart met omlaag + A of terug + A. Ontdek welke bewegingen de beste vervolgaanvallen zijn, en als je nog geavanceerder wilt worden, profiteer dan van combo-extenders die besteden de vermogensmeter. Ze worden uitgevoerd met terug, terug + RT of vooruit, vooruit + RT.