Video: Studenten over wonen, werken en leren op Warmonderhof (November 2024)
Netwerken is tegenwoordig misschien niet het meest populaire onderwerp in computergebruik, maar het blijft de fundamentele technologie die al onze apparaten en al onze services met elkaar verbindt. Zonder netwerken is er immers geen internet, geen cloud. Veel verschillende bedrijven maken netwerkapparatuur en -software, maar ondanks allerlei 'standaarden' blijft het een uitdaging voor IT-professionals en voor leveranciers om ervoor te zorgen dat het allemaal echt samenwerkt of onderling werkt . Jarenlang was dat de focus van de Interop-conferentie, die begin mei haar 30-jarig jubileum viert in Las Vegas.
Dat maakt het een van de langstlevende technologieconferenties, dus ik nam de gelegenheid te baat om met Interop-oprichter Dan Lynch te praten over de geschiedenis van de conferentie en de huidige Interop General Manager Jennifer "JJ" Jessup over waar de show naartoe gaat.
Dat de show 30 jaar heeft geduurd, is een "bewijs van het feit dat klanten interoperabiliteit willen", zei Lynch. Hij merkte op dat alle netwerkshows vóór Interop gericht waren op leveranciers, een situatie die klanten frustreerde omdat geen enkele leverancier alle benodigde oplossingen had. Dit leidde tot het "gekke idee" dat alles met elkaar moest praten, wat resulteerde in de oprichting van TCP / IP, waarvan hij zei dat het door klanten was gebouwd, niet door leveranciers.
In het midden van de jaren 70 beheerde Lynch de computerfaciliteit voor het AI-centrum bij SRI, waar hij de interne systemen moest verbinden met het ontluikende ARPAnet, waarvan hij zei dat het niet 100% betrouwbaar was. Hij en anderen begonnen code te delen en probeerden cross country te werken, met Bolt, Beranek en Newman (later BBN Technologies) in Boston, om enkele problemen met TCP op te lossen. Na een stint voor TCP / IP-co-maker Vint Cerf bij het omzetten van ARPAnet naar het moderne internet, en werken voor enkele vroege mislukte AI-bedrijven, raakte hij gefrustreerd door hoe moeilijk het was om computers nog steeds te verbinden. (Lynch en Cerf bespraken vijf van de eerste dagen op Interop vijf jaar geleden.)
In augustus 1986 organiseerde Lynch een workshop met als doel uit te leggen wat TCP was en wat het niet was, gericht op ingenieurs en overtuigde ingenieurs van MIT, Stanford, ISI en anderen om te komen. Destijds was het idee om het probleem aan te pakken dat "mensen de implementaties van de standaard aan het verknoeien waren" en de ingenieurs gewoon met elkaar te laten praten. Hij merkte op dat HP drie verschillende teams had die aan TCP werkten, en IBM vijf, en dat ze "elkaar niet eens wisten." Ongeveer 300 mensen kwamen opdagen bij de eerste Interop, gehouden in de Doubletree Inn in Monterey, CA. Lynch bracht $ 100 "in rekening voor de donuts."
"Ik had geen idee wat er ging gebeuren", zegt Lynch terugkijkend. Hij ontdekte dat er behoefte was aan meer informatie, en hield in maart daaropvolgend nog een workshop in het hotel met 700 mensen, en een grotere met ongeveer 900 bezoekers in december 1987 in het Crystal City Marriott buiten Washington DC. Dit waren slechts conferenties, geen handelsbeurzen, hoewel er een paar tafelbladen waren.
Deze interesse overtuigde hem dat er een markt was voor een conferentie met een echte beurs. Hij huurde een conferentieorganisatie in en organiseerde een grotere show in het Santa Clara Convention Center in september 1988, die 5.000 mensen en 50 leveranciers trok, waaronder IBM, 3Com, Cisco en Sun.
Hij herinnert zich dat hij in de nacht voordat de show begon, bewakers had ingehuurd om de cabines te beschermen, in plaats daarvan ingenieurs in elkaars cabines zag, die hielpen om de dingen goed te laten werken. Dat overtuigde hem dat er iets anders aan de hand was. Het was ook de eerste show waar hij bedrijfsleiders zag bijwonen en overtuigd werd door de ingenieurs om producten te kopen.
Het volgende jaar verhuisde de show naar het San Jose Convention Center; in 1990 trok de show 30.000 bezoekers. Lynch verkocht de show aan Ziff-Davis (uitgever van PC Magazine ), hoewel hij deze bleef uitvoeren. Destijds was het Netware-netwerk van Novell nog steeds dominant in lokale netwerken, en de Networld-show van het bedrijf was de grote concurrent. Lynch zei dat hij sprak met Novell-oprichter Ray Noorda over het samenvoegen van de twee shows, en Noorda antwoordde: "Als je me in Japan krijgt, zal ik je mijn beurs geven." Lynch kon een show in Japan laten draaien en dus werd de show in 1994 Networld + Interop, een naam die hij tot 2005 hield.
Lynch bleef betrokken tot 1995. Toen Ziff-Davis Inc. enkele jaren later in meerdere bedrijven werd afgesplitst, werd de conferentiegroep eerst Key3 Media en vervolgens MediaLive, voordat het in 2006 werd gekocht door UBM (oorspronkelijk als onderdeel van de CMP-divisie). Interop GM Jessup merkt op dat toen dat gebeurde, veel mensen die in eerdere jaren bij de show betrokken waren geweest, opnieuw betrokken raakten.
Ze zei dat het basisconcept - dat technologieën moeten samenwerken - nog steeds van toepassing is. De focus is echter een beetje verschoven naar niet alleen netwerken, maar ook naar de applicaties die op het netwerk draaien. Ze zei dat we "enorme consolidatie en commoditisering van het netwerk hebben gezien, dus de oorspronkelijke behoefte is geëvolueerd naar iets heel anders."
De show is nu gericht op IT-managers en professionals, met de nadruk op netwerken, gesprekken en grotere infrastructuur. Ze zei dat dit jaar minder nadruk zou liggen op het "sanitair" en meer op het werken met de cloud, Internet of Things en veiligheid.
Ze erkende dat de show kleiner is dan op het hoogtepunt - ongeveer 7.400 bezoekers en 250 exposanten - en dat dit een afspiegeling is van de markt. Het heeft nog steeds een enorme hoeveelheid goede wil en Interop is een van de laatste onafhankelijke vakbeurzen gericht op IT. Een belangrijk onderdeel dat overblijft is het InteropNet, dat midden op de beursvloer staat en bedrijven hun producten laat uitproberen en ervoor zorgt dat ze samenwerken "in een relatief veilige omgeving".
Lynch zei dat hij nooit had gedacht dat de show 30 jaar zou duren, waarbij Jessup zei dat het alleen mogelijk was omdat de show in staat was "te veranderen en te evolueren". Toch waren beiden het erover eens dat de noodzaak om dingen samen te laten werken - de oorspronkelijke focus van Interop - nog steeds de kern is.