Inhoudsopgave:
Video: 10 Leugens Die Je Op School Hebt Geleerd (November 2024)
Inhoud
- 10 dingen die ik heb geleerd op IDF 2013
- Lessen 7 tot en met 10
SAN FRANCISCO - Hardware-ontwikkeling is misschien niet altijd sexy, maar ik moet bekennen dat ik het heel leuk vind om elk jaar het Intel Developer Forum (IDF) bij te wonen. De conferentie, gehouden in het Moscone Center, is een van de zeldzame keren dat diepduiktechnologie echt een kans krijgt om krantenkoppen te halen. (Dat kan soms moeilijk zijn, aangezien IDF de afgelopen jaren in dezelfde week is gehouden als de jaarlijkse iPhone-aankondiging van Apple, maar dat is hier noch daar.) Een reis naar IDF kan je zoveel leren als je wilt of kunt om te leren, maar naar mijn mening waren er 10 belangrijke afhaalrestaurants van de show van dit jaar die de moeite waard zijn om aandacht te schenken aan de impact die ze het komende jaar op de industrie kunnen hebben, en nog een tijdje daarna.
1. Intel heeft dit keer misschien een echte kans op mobiel. Onze leidende mobiele analist, Sascha Segan, is zich al jaren bewust van de problemen van Intel om de markten voor smartphones en tablets te doorbreken. Nvidia en Qualcomm lijken zo ver vooruit, en ARM zo diep geworteld, dat zelfs een enorme kracht als Intel het niet gemakkelijk heeft. Maar het nieuwe Bay Trail-platform kreeg veel aandacht en inspireert al enkele opmerkelijke ontwerpen; een relatief krachtige pc-tablet zoals Asus's Transformer Book T100 is moeilijk te negeren. Zoals Sascha aangaf in ons verhaal over de prestaties van Bay Trail, is Intel op dit moment wat dichter bij het tempo dan de koploper. Toch geeft zo'n spraakmakende start het bedrijf een echte bestemming en suggereert volgend jaar een uitstekend potentieel voor zijn Merrifield-telefoonplatform.
3. We kunnen ons niet voorstellen hoeveel kleinere computers er zullen worden. Net in mijn leven heb ik gezien dat personal computers kleiner en krachtiger werden dan het leek te moeten zijn; de 30 jaar dat ik aandacht heb besteed aan technologie, was een wilde rit van gerealiseerd potentieel en bereikte miniaturisatie. Maar ik begon tijdens IDF te begrijpen dat dat alles nog maar het begin was. Brian CEO van Intel, Brian Krzanich, introduceerde de Quark SoC, een vijfde van de grootte van Atom (wat al vrij klein is in vergelijking met Core) en op een tiende van de kracht, reed naar huis dat het doel van de industrie is om chips in elk apparaat te hebben, zelfs dingen waar we anders niet aan zouden denken en die draagbare technologie zo alomtegenwoordig maken als de smartphone. En het bijwonen van een briefing met de SSD-groep waarin enterprise drives werden benadrukt met behulp van de M.2-vormfactor, die niet veel groter is dan een sleutelhangerkaart, leek het erop dat er geen belemmering is voor hoeveel systemen kunnen krimpen. Het doen van zinvolle, verantwoordelijke dingen met systemen van die grootte is natuurlijk een andere zaak, maar nooit meer zal ik zeggen dat een technisch apparaat of platform niet kleiner kan worden. Omdat het altijd kan.
4. Het zal niet lang duren voordat er geen verschil is tussen hoog en laag vermogen. Bay Trail introduceerde het concept en Quark versterkte het: traditionele stroomproblemen worden binnenkort onherkenbaar in vergelijking met die van vandaag. Platforms worden zo klein en hun productieprocessen zo microscopisch (hoeveel jaar geleden dacht je dat je nooit iemand serieus over 14nm zou horen praten?) Dat we uiteindelijk deze onderdelen of de energie die ze gebruiken nauwelijks zullen opmerken. We zien dit al een tijdje op consumentenhardware, waarbij elke nieuwe generatie Core-processor verbijsterend energieverbruik verhoogt ten opzichte van de vorige, dus het enige verrassende is de schaal. Naarmate de dingen voortgaan, zal het plaatsen van een onmogelijk complex onderdeel in een ongelooflijk eenvoudig apparaat een makkie zijn en hoeven de meesten van ons geen honderden of duizenden meer te betalen voor iets beters. Het onderste gedeelte zal meer dan verbazingwekkend genoeg zijn.
5. De desktop is misschien nog niet helemaal dood... Met de proliferatie van laptops, smartphones en nu tablets, is de dood van de desktop de eenvoudigste ingrijpende verandering in de branche om te voorspellen. En toch is het nooit gebeurd - hoe populair de andere apparaten ook worden, er is altijd behoefte aan een soort zelfstandige computer. Eén volledig nummer bij IDF was zelfs gewijd aan de desktop, als specifiek de all-in-one, en de specifieke sessie die ik heb bijgewoond: "All-in-One pc's - Een vonk terug naar desktop-pc's" toonde aan dat er genoeg zijn van ideeën die er zijn om de komende jaren de relevantie te behouden. Nogmaals, mobiel is de sleutel: grafische verbeteringen en stroomverbeteringen maken volledige desktops draagbaar op een manier die ze nog nooit eerder zijn geweest, en grote schermen en echte toetsenborden maken deze systemen legitiem wenselijk voor veel mensen. Als old-school desktop-liefhebbers nog steeds reden hebben om melancholie te voelen, is er weer echte reden voor hoop.
6…. maar het bouwen van systemen is gebaseerd op levensondersteuning. Als de all-in-one het potentieel heeft om de desktopmarkt nieuw leven in te blazen, kan het niet veel doen voor de mensen (inclusief, nou ja, ik) die liever hun pc's helemaal opnieuw bouwen. We hebben eerder kits behandeld waarmee je all-in-ones kunt bouwen, maar ze zijn moeilijk te vinden en tamelijk beperkt (vooral als je niet de knowhow hebt om je eigen touchscreen te maken, die zelfs de meesten sterven- harde doe-het-zelvers niet); en hoewel bepaalde hardwarebedrijven wel aanwezig waren bij IDF voor het bespreken van moederborden, videokaarten en dergelijke, konden ze niet stoppen met bouwen omdat ze zich nicher dan ooit zouden voelen. Ik geloof dat het menselijke verlangen naar creatie ervoor zal zorgen dat bouwers een manier vinden om op de een of andere manier door te gaan, maar ik zie niet in hoe de achtervolging ooit weer zo vitaal zal zijn als het ooit was.
Lees verder: Lessen 7 tot en met 10>
BEKIJK ALLE FOTO'S IN GALERIE