Inhoudsopgave:
- 1 Nintendo - Super Mario Bros. Game & Watch (1988)
- 2 Tandy - Cosmic 1000 Fire Away (198x)
- 3 Entex - Electronic Baseball 3 (1980)
- 4 Mattel Electronics - Dungeons & Dragons (1981)
- 5 Tomytronic 3-D Games (1983)
- 6 Nelsonic - Zelda Game Watch (1989)
- 7 Tandy - Hungry Monster (1983)
- 8 Tiger Electronics - Electronic Castlevania II: Simon's Quest (1988)
- 9 Entex - Select-A-Game Machine (1981)
- 10 Nintendo - Zelda Game & Watch (1989)
Video: Nonstop 80s Greatest Hits Best Oldies Songs Of 1980s Greatest 80s Music Hits (November 2024)
In een tijdperk waarin draagbare videogames de mainstream nog niet hadden bereikt (de Game Boy die in 1989 werd gelanceerd), vertrouwden kinderen onderweg op goedkopere handheld elektronische games voor draagbaar entertainment.
Deze units bevatten meestal geprefabriceerde LCD's, LED's of vacuüm fluorescerende displays (VFD's) voor beeldmateriaal, wat betekende dat ze meestal slechts één spel per stuk konden spelen. Hun grafische afbeeldingen, op enkele uitzonderingen na, waren meestal bevroren en onveranderlijk, ze lichtten alleen op of activeerden wanneer een bepaalde gebeurtenis in een spel plaatsvond. Geluid was meestal beperkt tot piepjes en knallen, en bedieningselementen reageerden minder snel dan hun tegenhangers in de thuisconsole. Maar verdorie, we vonden het zo leuk.
Hieronder zie je elektronische aanbiedingen van elke vorm en grootte van de grote namen van het tijdperk, waaronder Nintendo, Tiger Electronics, Mattel en Radio Shack. Deze eenheden werden verkocht in speelgoedwinkels, warenhuizen en postordercatalogi voor een redelijke $ 15- $ 30 op een moment dat een videogameconsole voor thuis, zoals het Nintendo Entertainment System (NES) ongeveer $ 200 kostte.
Hoewel speciale draagbare elektronische spellen zoals die je een tijdje zult zien bloeien, hun populariteit aanzienlijk afnam zodra draagbare videogamesystemen zoals de Nintendo Game Boy en Sega Game Gear in de jaren negentig gebruikelijk en betaalbaar werden. Maar vergeet dat even en bekijk een selectie van 10 interessante en populaire handheld elektronische spellen uit de jaren '80.
( Dit verhaal werd oorspronkelijk gepubliceerd op 12 augustus 2011. )
1 Nintendo - Super Mario Bros. Game & Watch (1988)
Lang voor de Game Boy lanceerde Nintendo een handheld elektronische LCD-gameserie genaamd Game & Watch. De eenheden gaven geprefabriceerde afbeeldingen van vloeibare kristallen weer die op het juiste moment tijdens het spelen donker werden of onzichtbaar werden.
Toen de thuisvideospellen van Nintendo populairder werden, begon het bedrijf Game & Watch-eenheden te produceren die aansluiten bij hun populaire franchises. Super Mario Bros. was geen uitzondering: het ontving zijn eigen Game & Watch-vertaling in 1988.
(Foto: Nate Savage)
2 Tandy - Cosmic 1000 Fire Away (198x)
Radio Shack verkocht in de jaren 80 veel elektronische handheld-games, vooral via het merk Tandy. Hier zien we een dergelijk apparaat, een slim ontworpen spel met drie kolommen geïnspireerd door Space Invaders. Het gebruikte een vacuüm fluorescerend display met vooraf getekende figuren die oplichtten of doven op basis van omstandigheden in het spel. De auteur bracht menig autoreis door met het spelen van dit exacte spel.
(Foto: Tandy / Radio Shack)
3 Entex - Electronic Baseball 3 (1980)
Entex produceerde een reeks elektronische honkbalwedstrijden die eind jaren zeventig begon. Ze gebruikten eenvoudige rode LED-verlichting onder een ruitvormig ruitvormig speelveld als display. Hier zien we de laatste in de Entex-honkballijn, Electronic Baseball 3.
Sport was destijds een veel voorkomend thema in elektronische handhelds. Mattels klassieke voetbal-eenheid, uitgebracht in 1977, bleef ook populair gedurende de vroege jaren 1980.
(Foto's: Handheld Museum / Tom Walters)
4 Mattel Electronics - Dungeons & Dragons (1981)
Toen Dungeons & Dragons niet bezig was een generatie tieners op papier te boeien, leefde het een rijk tweede leven als een elektronisch spel van Mattel. Hoewel deze weinig lijkt op de werkelijke pen en papieren RPG, konden spelers met deze handheld door een kerkerlabyrint navigeren en monsters verslaan in zwart-wit, prefab LCD-glorie.
(Foto: Handheld Museum)
5 Tomytronic 3-D Games (1983)
Tomy bracht een reeks draagbare elektronische spellen met 3D stereoscopische schermen uit vanaf 1983. Elke eenheid in de "Tomytronic 3-D" -serie bevatte twee afzonderlijke LCD-schermen en gekleurde transparante filters, elk met een iets andere set afbeeldingen voor elk oog. Terwijl u het verrekijkerachtige apparaat tegen uw ogen houdt, zou u een indrukwekkend 3D-effect kunnen zien. De speler bediende het spel met knoppen bovenop het apparaat.
(Foto's: Tomy, The Moog, Modojo.com)
6 Nelsonic - Zelda Game Watch (1989)
In de jaren tachtig en negentig produceerde Nelsonic Industries een serie digitale polshorloges met ingebouwde speelbare LCD-spellen, vergelijkbaar met de Game & Watch-serie van Nintendo uit dezelfde periode.
The Legend of Zelda ontving zijn eigen Game Watch in 1989. In het spel moet Link vier kerkers voltooien, elk met vier kamers. Aan het einde van elke kerker moet Link het opnemen tegen een hoofdbaas die een Triforce-stuk laat vallen wanneer hij wordt verslagen. Niet slecht voor een horloge.
(Foto's: Adam Harras / Digital Watch Library)
7 Tandy - Hungry Monster (1983)
Pac-Man (1980), een enorme hit in arcade, heeft tientallen copycat-games voortgebracht op de elektronische handheld-markt. Hungry Monster is er maar één van. Voorspelbaar is het doel van de speler om zoveel mogelijk pellets op te slokken (in dit geval groene stippen op een vacuüm fluorescerend display) terwijl Bogey, de spookachtige antagonist, wordt vermeden.
(Foto: Tandy / Radio Shack)
8 Tiger Electronics - Electronic Castlevania II: Simon's Quest (1988)
Tiger Electronics heeft vanaf de jaren 1970 tot 2012 een gevarieerde lijn van op LCD gebaseerde draagbare elektronische spellen geproduceerd. Hoewel dat tijdperk een aantal decennia beslaat, zou je kunnen zeggen dat de jaren 1980 het gouden tijdperk betekenden voor Tiger-handhelds. Dat komt omdat de concurrentie op het gebied van draagbare videogames destijds slank tot onbestaand was.
Hier zien we een van de meer populaire spellen in zijn handheld-lijn, een eenheid gebaseerd op de NES-videogame Castlevania II: Simon's Quest. Het heeft een witte behuizing en een afgeronde vormfactor die ongetwijfeld bekend zal overkomen aan degenen die in de jaren tachtig kinderen waren.
(Foto: Handheld Museum)
9 Entex - Select-A-Game Machine (1981)
Deze Select-A-Game Machine loopt een dunne lijn tussen "handheld" en "tafelblad". Entex ontwierp de cartridge-gebaseerde SAG voor mogelijke actie voor twee spelers op een tafel, maar tijdens wedstrijden met één speler was het gemakkelijk om enigszins rechtop te houden. Het omvatte een vacuüm fluorescerend display met elementen gerangschikt in een 7x16 raster. Entex bracht slechts zes spelpatronen voor dit systeem uit, met name versies van Pac-Man en Space Invaders.
(Foto: Rik Morgan of the Handheld Museum)
10 Nintendo - Zelda Game & Watch (1989)
Super Mario Bros. was niet de enige hit NES-game die zijn eigen draagbare Game & Watch-vertaling ontving. Nintendo bracht in 1989 een luxe tweekleppige clamshell-eenheid uit op basis van The Legend of Zelda. Het bovenste scherm had zelfs een ruimte voor een complexe inventarisweergave. Nintendo DS, eet je hart op.
(Foto / s: Lette Moloney)