Huis Meningen Waarom realsense een gemengde zegen voor intel kan zijn Matthew Murray

Waarom realsense een gemengde zegen voor intel kan zijn Matthew Murray

Video: Intel RealSense D435 - NVIDIA Jetson TX Dev Kit (November 2024)

Video: Intel RealSense D435 - NVIDIA Jetson TX Dev Kit (November 2024)
Anonim

BEKIJK ALLE FOTO'S IN GALERIE

Het was begrijpelijk dat de drukte die vorige week het Intel-ontwikkelaarsforum inging rond Skylake lag, gezien het feit dat het bedrijf twee weken eerder slechts een korte glimp van zijn nieuwe zesde generatie kern op Gamescom had gegeven.

Toen gebeurde er iets geks: de show begon en plotseling leek Skylake niet zo belangrijk meer.

Oh, er werd een behoorlijk bedrag genoemd: door Brian Krzanich gecontroleerd op naam in zijn dinsdag-keynote-adres, aangehaald als het aansturen van verschillende flitsende titels en randapparatuur tijdens de gaming-mega-sessie later die middag, en het was de focus van een aantal van de technische sessies (indien minder dan u zou verwachten).

Er is zeker een argument dat het allemaal een kwestie van slechte timing was: door IDF naar augustus te verplaatsen van zijn gebruikelijke slot van half september (waar het vaak samenvalt met Apple's iPhone-lanceringsgebeurtenis), onderbrak Intel het ritme dat het zou kunnen geven en zijn pc-partners iets spectaculairs om te laten zien.

In het resulterende vacuüm leek een andere Intel-technologie echter de aandacht te trekken die Skylake werd ontzegd: RealSense.

De dynamische 3D-cameratechnologie van Intel was overal. In de Technology Showcase, waar game-demo's zoals Tanked werden aangedreven. Op de verdiepingen buiten de conferentiezalen en vergaderzalen, waar het werd gebruikt om zwaardvechtende robots te besturen of selfies te vangen die later in glas zouden worden geëtst. En het kwam natuurlijk ook naar voren in de keynote en de mega-sessies en verdiende een plek die Skylake gewoon niet kon evenaren. Entertainment, beveiliging, noem maar op - RealSense was er.

En waarom niet? Iedereen die de technologie-industrie al een tijdje volgt (zeg, 20 jaar of meer) weet hoe ver we voorbij het paradigma van chips zijn gegaan, in het algemeen de meeste mensen opwindend. Er hangen natuurlijk nog wat hangers aan (ik neem mezelf ook op in die groep). Maar vandaag is de beste computer voor velen de onzichtbare computer. Wat hen fascineert en waardoor ze hun portemonnee willen uittrekken, zijn toepassingen die ze kunnen zien, aanraken en begrijpen. Met andere woorden, een computerspelbord dat snel verandert, geen prestatieverhoging van 10 procent in bepaalde applicaties die ze misschien nooit gebruiken.

BEKIJK ALLE FOTO'S IN GALERIE

RealSense heeft nog een ander voordeel. Het is een praktische toepassing van iets dat al lang de visie van de meeste mensen is op wat technologie zou kunnen doen, maar dat tot nu toe nooit in de echte wereld is verschenen. Het film Minority Report uit 2002 maakte het idee populair van een virtuele gebruikersinterface die volledig in de lucht wordt gemaakt en beheerd. Zoals de IDF van dit jaar liet zien, maken RealSense en dergelijke technologieën dat realiteit sneller dan we ooit hadden gedacht. Met andere woorden, eindelijk worden onze stoutste dromen werkelijkheid.

Zoals met alle innovaties van dit soort, is het echter niet de technologie zelf die uiteindelijk het succes zal bepalen, maar wat ermee wordt gedaan. Ik dacht dat Tanked een uitstekend voorbeeld was van niet alleen wat er met RealSense kon worden gedaan, maar wat er ook mee zou moeten gebeuren: een genre nemen dat we allemaal kennen (het tankspel) en laten zien hoe het kan worden verbeterd en verbeterd met de tools tot onze beschikking vandaag. De relatie tussen Ditto RealSense en Windows Hallo: we zijn alle traditionele wachtwoorden beu en we willen allemaal betere, veiligere manieren om ons te verifiëren voordat we onze computers gebruiken. Nou, hier is er een.

IDF heeft dit jaar laten zien dat Intel en zijn partners beseffen dat dit de toekomst is en dat ze er alles aan doen om het sneller te laten verlopen dan wij voor mogelijk hadden gehouden. Ze hebben ook een lange weg afgelegd in minder dan twee jaar, van slimme maar grotendeels nutteloze proof-of-concept-implementaties zoals de HP Sprout naar 3D-scannen op je smartphone die je computer ontgrendelt en je in de games die je speelt plaatst. En dit is, zoals ze zeggen, slechts het begin. Met de juiste creatieve geest op het werk, wie moet zeggen wat anders mogelijk is?

De uitdaging voor Intel is om vast te houden aan wat het heeft gecreëerd. Ervan uitgaande dat RealSense van start gaat (wat waarschijnlijk lijkt), wordt het te groot en te alomtegenwoordig; mensen zullen het gebruiken en mensen vinden het misschien leuk, maar ze gaan het niet associëren met Intel. Het bedrijf heeft iets ontwikkeld en gepromoot dat voor altijd de manier verandert waarop we onze computers gebruiken en erover nadenken, en zal er geen publieke eer voor kunnen krijgen. Dat is het probleem met het op deze manier vervullen van dromen: te vaak krijgt de droom de eer.

De thematische verklaring van IDF zette de toon en de moeilijkheid voor wat ons te wachten staat: 'Ontwikkeld door u'. Als ontwikkelaars RealSense en de bijbehorende technologie kunnen omtoveren tot iets magisch dat we allemaal in ons hoofd kunnen toveren, zal dit een revolutie teweegbrengen in de wereld. Maar dezelfde bewering was ook een pijnlijke herinnering dat we niet ver weg zijn van een wereld die er niet veel om geeft dat dit door Intel is ontwikkeld.

De aanwezigheid van Skylake - of het ontbreken daarvan - bij IDF toonde aan dat Intel met de producten die altijd zijn vlaggenschepen zijn geweest, heel goed de leiding zou kunnen nemen.

BEKIJK ALLE FOTO'S IN GALERIE

Waarom realsense een gemengde zegen voor intel kan zijn Matthew Murray