Huis beoordelingen Hoe we tablets testen

Hoe we tablets testen

Video: We test a home antibody kit for tracking Covid-19 transmission (November 2024)

Video: We test a home antibody kit for tracking Covid-19 transmission (November 2024)
Anonim

Tabletten overschrijden de grens tussen mobiel en thuiscomputergebruik. Voor veel mensen worden ze primaire computerapparatuur; voor anderen zijn het entertainmentgadgets om de kinderen stil te houden in de auto. Omdat we elk jaar tientallen tablets testen op elk besturingssysteem dat beschikbaar is in de VS, hebben we een aantal verschillende benaderingen voor het testen van tablets.

Met name delen we onze tablets door het besturingssysteem. Android-tablets, Apple iOS-tablets, Windows RT-tablets en Windows 8.1-tablets krijgen allemaal enigszins verschillende testprocedures, omdat alle testtoepassingen en benchmarks niet op elk apparaat worden uitgevoerd. Het meest opvallend is dat Windows 8.1-tablets veel uitgebreidere tests van de prestaties van productiviteitstoepassingen krijgen. Hier is hoe we elk type tablet testen.

Android OS

We testen Android-tablets op dezelfde manier als Android-smartphones. Eerst analyseren we het fysieke ontwerp, inclusief weergavegrootte en -kwaliteit, bedieningselementen, poorten en opslag.

We gebruiken Browsermark en Sunspider tegen de Chrome-browser om de browsersnelheid te controleren. We gebruiken Antutu (links weergegeven) en Geekbench om de prestaties van de processor te bekijken. GFXBench en Nenamark kijken naar 2D- en 3D-grafische prestaties en Basemark OS beoordeelt de vloeibaarheid van de gebruikersinterface. We lanceren en spelen ook high-end games (momenteel Asphalt 8 en Need for Speed: Most Wanted) om de framesnelheid, de vloeibaarheid en jitter te controleren.

We hebben een testpakket met muziekbestanden in MP3-, AAC-, OGG-, WAV- en FLAC-formaten met verschillende bitsnelheden. We spelen de muziek via de ingebouwde luidspreker van de telefoon en zowel bedrade als Bluetooth-stereohoofdtelefoons, indien mogelijk. Onze videotestsuite bestaat uit MPEG4- en H.264-video's in resoluties tot 1080p.

Als de tablet wifi heeft, proberen we verbinding te maken met open en WPA2-beveiligde netwerken. Als het specifiek zijn Wi-Fi-snelheid promoot, controleren we de snelheid met speedtest.net op afstanden van nul tot 100 voet, elke 25 voet, met behulp van een Meraki-router. We controleren de LTE-snelheid door Speedtest.net te gebruiken op meerdere locaties buiten op straat in Manhattan, New York.

Als een tablet GPS heeft, kijken we of het een GPS-signaal kan vastleggen en een nauwkeurige locatie kan weergeven, zowel in een drukke, drukke straat als in een open park.

Om cameracapaciteiten te testen, gebruiken we een verkorte set van onze tests voor digitale camera's. Voor de levensduur van de batterij gebruiken we een vervallen test waarbij we een 12-uur durende video afspelen op een lus met het scherm van de tablet ingesteld op maximale helderheid en Wi-Fi ingeschakeld, totdat de batterij leeg is.

Tabletten met drukgevoelige pennen hebben specifieke tests van penkwaliteit nodig. We tekenen rasters van gearceerde lijnen en rasters van stippellijnen met de pennen, op zoek naar gaten in de lijnen, ongelijke drukgevoeligheid of ontbrekende punten.

iOS

Apple iPads worden uitgebreid vergeleken met de vorige iPad-modellen, in plaats van met andere tablets of telefoons. We beginnen met ongeveer dezelfde tests die we hierboven voor Android-tablets gebruiken. Voor benchmarks op iOS voeren we Browsermark en Sunspider uit om Safari-browserprestaties te testen, Geekbench om de processorsnelheid te controleren en GFXBenchmark om 2D- en 3D-grafische prestaties te bekijken.

Voor media spelen we AAC- en ALC-muziek overgedragen van een Mac via iTunes, evenals een getranscodeerd 1080p H.264-videobestand en een HD-tv-programma gekocht bij iTunes.

Aangezien elke iPad doorgaans wordt geleverd met nieuwe, exclusieve apps die pronken met de processor van dat jaar, testen we de prestaties van zowel de aanbevolen app van dat jaar als de aanbevolen apps van voorgaande jaren op nieuwe en vorige iPads, inclusief lanceringstijd, framesnelheid en gebruikersinterface. Om de processor verder te testen, meten we de tijd die nodig is om grote bestanden te exporteren in iMovie op zowel de huidige als de vorige iPads.

We testen ook Wi-Fi-ontvangst en -prestaties, waarbij we het op een afstand van 25 voet van een Meraki-router vergelijken met eerdere iPads en andere Editors 'Choice-tablets.

ramen

We testen Windows-tablets op dezelfde manier als laptops, te beginnen met PCMark 8. Het is een algemene prestatietest die alleen de Windows 7- en 8-besturingssystemen ondersteunt. De PCMark 8-score is afgeleid van een compilatie van veelvoorkomende taken die gebruikers op een normale dag kunnen uitvoeren. Deze omvatten foto- en 4K UHD-videobewerking, muziek, gaming, communicatie en productiviteitstaken. We gebruiken de Creative-test met OpenCL-versnelling, die dagelijkse taken combineert met het creëren van media- en entertainmentinhoud. PCMark werkt in zowel 32-bit als 64-bit omgevingen.

Vervolgens gebruiken we een op video gebaseerde batterij-vervalsingstest, die alle besturingssystemen ondersteunt, inclusief Windows, Chrome OS, Linux, Android en OS X. Daartoe spelen we een 24-uurs MP4-videobestand dat compatibel is met een breed bereik van mobiele apparaten. We starten de test en voeren deze uit zolang een volledig opgeladen batterij meegaat, meestal tot het punt dat het systeem in de slaapstand staat met een batterijcapaciteit van minder dan 5 procent.

Voordat we met de test beginnen, verlagen we de helderheid van het scherm tot 50 procent en schakelen we de adaptieve schermhelderheid uit. Draadloze radio's blijven ingeschakeld, maar zijn niet verbonden met toegangspunten. Een systeem komt in aanmerking voor de aanduiding "all day computing" als het meer dan acht uur aanhoudt tijdens onze batterij-uitvaltest.

Als de tablet een interne en een externe batterij heeft of een toetsenborddock met een ingebouwde batterij, testen we beide batterijen. We testen alleen met de interne batterij en vervolgens met de interne en externe batterijen die zijn opgeladen en verbonden met de tablet. Deze resultaten worden gerapporteerd in onze beoordelingen en in onze benchmarktabellen.

Voor 3D-testen willen we testen gebruiken die voor elk systeem een ​​uitdaging vormen. Daarom kozen we voor Unigine's Heaven and Valley-tests. Elke test simuleert beweging door zeer gedetailleerde omgevingen. De hemel navigeert op een virtuele, door de mens gemaakte locatie, terwijl Valley door een uitgestrekt buitenlandschap vliegt. Beide tests voegen sfeer toe aan elke omgeving en kunnen zelfs multi-GPU gaming rigs benadrukken.

Bij de gemiddelde instellingen gebruiken we een resolutie van 1, 366 bij 768 en stellen we alle kwaliteitsschuifregelaars in op gemiddeld of normaal. AA (anti-aliasing) en AF (anisotrope filtering) zijn uitgeschakeld om ons een idee te geven hoe een systeem games speelt wanneer de framesnelheid belangrijker is voor de speler dan de ultieme inhoudskwaliteit. Voor de maximale instellingen stellen we de schermresolutie in op native (ook wel de maximale niet-geschaalde resolutie voor die tablet) en verhogen we de kwaliteitsinstellingen naar extreem of ultra. We kiezen de instelling die het meest inspannend is. AA en AF (indien aanwezig) zijn elk ingesteld op 4X. Dit laat ons zien wat er gebeurt als de speler een meeslepende spelsessie wil waarbij de meeste snoepjes zijn ingeschakeld.

Ten slotte gebruiken we een in de branche geaccepteerde synthetische 3D-benchmark die het grafische subsysteem echt belast. FutureMark's 3DMark, een andere DirectX-benchmark, heeft ingebouwde ondersteuning voor Android, iOS, Windows 7, RT en 8. 3DMark heeft drie ingebouwde tests, één gemaakt voor mobiele apparaten (Ice Storm), één voor reguliere systemen (Cloud Gate) en één test die gamingplatforms echt belast (Fire Strike). We gebruiken Fire Strike om de nadruk te leggen op hoogwaardige 3D-animatie, zoals de nadruk die een AAA-game op uw tablet zou leggen.

Cinebench R15 is een multi-CPU renderingtool die multi-core processing, multi-threading en OpenGL-elementen aanpakt (aan de grafische kant). CineBench heeft het voordeel dat het op 64-bits versies van Windows 7, Windows 8 en Mac OS X draait. We voeren de CPU-test uit, die 3D-rendering in software meet. Deze test toont het extra voordeel van multi-threaded multi-core computing.

Voor videocodering gebruiken we Handbrake 0.9.9 om een ​​1080p-bestand van een Blu-ray-schijf te transcoderen naar een voorinstelling die geschikt is voor weergave op mobiele apparaten zoals de iPod touch en de iPhone. Door een videobestand te transcoderen, bespaart u ruimte door het videobestand te verkleinen tot een grootte die beter past op de beperkte interne opslag van uw telefoon. De test is getimed en sneller is beter. Handrem werkt op alle huidige smaken van Windows en OS X.

Ten slotte omvat onze Adobe Photoshop CS6-test het uitvoeren van een 12MP JPEG via een reeks van 11 filters. Het systeem is getimed om te zien hoe lang elk filter nodig heeft om de afbeelding te manipuleren en de totale tijd wordt vergeleken met tijden van vergelijkbaar uitgeruste tablets. De Photoshop CS6-test werkt op alle x86-compatibele versies van Windows en OS X.

Zie voor meer informatie onze lijsten met de 10 beste tabletten, de beste Android-tabletten en onze favoriete Windows-tabletten, evenals onze Productgids voor tablets, boordevol volledige recensies en tips van de nieuwste modellen. Heb je ontdekt hoe je het beste uitkomt? Lees Android, Apple of Windows: de juiste tablet kiezen.

Hoe we tablets testen