Huis beoordelingen Hoe we projectoren testen

Hoe we projectoren testen

Inhoudsopgave:

Video: YG300 Mini LED Video Projector - Let's test it out! (December 2024)

Video: YG300 Mini LED Video Projector - Let's test it out! (December 2024)
Anonim

Ons doel voor het testen van projectoren is om een ​​testscript te maken waarmee we eerst zinvolle informatie kunnen rapporteren op basis van objectieve resultaten (in de vorm van kwantitatieve metingen en kwalitatieve observaties), en ten tweede een consistente testprocedure definiëren om ervoor te zorgen dat onze resultaten zijn volledig vergelijkbaar van de ene review naar de volgende.

De testprocedure van de projector

Bij het testen van projectoren is het belangrijk om de apparatuur eerst grondig op te warmen om stabiele prestaties te garanderen. Onze eerste stap bij het testen is om de projector in te schakelen en ervoor te zorgen dat deze continu blijft ingeschakeld door instellingen uit te schakelen waardoor deze mogelijk wordt uitgeschakeld of in de ruststand (of slaapstand) wordt gezet.

Tijdens de opwarmtijd van 30 minuten doorlopen we voorbereidende installatiestappen. Dit omvat het aansluiten van kabels en het positioneren van de projector op de juiste afstand van het scherm om de beeldgrootte te krijgen die we nodig hebben voor het testen. We testen alle projectoren met een zoombesturing voor de beeldgrootte (in tegenstelling tot een digitale zoomlens, die slechts een deel van een afbeelding vergroot) bij maximale zoom en passen het beeld vervolgens aan op de juiste grootte door de projector dichter bij of verder van de scherm.

Voor de meeste projectoren stellen we de beeldgrootte in op 2 meter doorsnede. (De hoogte varieert, afhankelijk van de beeldverhouding van de projector.) Voor projectoren die geen helder genoeg beeld kunnen werpen (lees: project) om bij die grootte te kunnen worden gebruikt, passen we de grootte indien nodig aan, meestal tot 1 meter- breed beeld.

Meer voorbereidingen en instellingen

We gebruiken de opwarmtijd ook om door het schermmenu te bladeren om vertrouwd te raken met de menu's en de bedieningselementen op zowel de projector zelf als de afstandsbediening, ervan uitgaande dat er één is gebundeld.

Een andere reden om door de menu's te bladeren, is om kennis te nemen van instellingen die mogelijk verder moeten worden getest dan normaal (met een bepaalde instelling zowel aan als uit). We zorgen ervoor dat alle functies die van invloed kunnen zijn op onze resultaten correct zijn ingesteld. In het bijzonder schakelen we digitale keystone uit, die op sommige afbeeldingen artefacten kan introduceren. (We testen ook automatische keystone-controle met de functie ingeschakeld, om te controleren of het doet wat het beweert te doen.)

Tot slot stellen we onze beeldbronnen (computer, Blu-ray-speler of beide) in op de juiste resoluties om te testen. We hebben de computer ingesteld op de native resolutie van de projector, waardoor artefacten van de projector worden vermeden die het beeld naar boven of naar beneden schalen, en we voeren onze videotests uit met de Blu-ray-speler ingesteld op de ingang met de hoogste resolutie voor video projector ondersteunt, wat in de meeste gevallen 1080p is.

Nadat de projector is opgewarmd, maken we gebruik van een aantal instelschermen in het DisplayMate-programma dat we gebruiken om te testen om te bevestigen dat de projector goed is scherpgesteld; dat het is ingesteld om de hele afbeelding te tonen zonder pixels aan de buitenrand te verliezen; en, voor analoge verbindingen, dat het zo goed mogelijk wordt gesynchroniseerd met het binnenkomende signaal.

De testen

Omdat er geen fundamenteel verschil is tussen dataprojectoren, home entertainment-projectoren en home theater-projectoren (en veel overlap in mogelijkheden tussen deze categorieën), voeren we alle projectoren door onze tests voor zowel dataprojector als kernvideo-projectoren, of helemaal niet mogelijk (met enkele uitzonderingen).

We hebben geen andere keuze dan tests voor een bepaalde projector over te slaan als deze een geschikte connector mist of ondersteuning voor een bepaalde invoerresolutie ontbreekt. Sommige Pico-projectoren bieden bijvoorbeeld noch een VGA-connector, noch een digitale connector voor een computer, waardoor de tests van de gegevensprojector niet kunnen worden uitgevoerd. Evenzo kunnen sommige projectoren ondersteuning voor 1080p-resolutie missen voor videotests, in welk geval we testen met de hoogste invoerresolutie die met de projector werkt.

Voor zowel gegevens- als videotests gebruiken we het eenvoudigst mogelijke scherm: een wit scherm (grijze schermen verhogen de contrastverhouding effectief) met een versterking van 1, 0 (hogere versterkingen concentreren het gereflecteerde licht in een smalle kegel, waardoor het beeld helderder wordt binnen die kegel dan het anders zou zijn), en zonder enig vermogen om omgevingslicht te absorberen. Het gaat erom ervoor te zorgen dat onze observaties strikt gebaseerd zijn op de mogelijkheden van de projector, in tegenstelling tot het scherm dat we gebruiken.

Voor onze dataprojectortests gebruiken we DisplayMate, dat bestaat uit een reeks afbeeldingen die zijn ontworpen om eventuele problemen met een projector (of ander scherm) naar voren te brengen. Elk beeld is ontworpen om een ​​specifiek aspect van de beeldvormingsmogelijkheden van een projector te testen. De volledige set tests vormt een grondige controle van de mogelijkheden van een bepaalde projector als dataprojector.

Onze videotests draaien rond de drie videoresoluties die momenteel het meest relevant zijn voor gebruik in de echte wereld: 480p, 1080i en 1080p.

De resolutie van 480p is typisch voor aansluiting op een kabel, FIOS of soortgelijke settopbox bij het kijken naar niet-HD-kanalen, zelfs met een HDMI- of componentvideo-verbinding. Het is ook de resolutie voor het afspelen van dvd's met een oudere dvd-speler, hoewel met de meeste huidige modellen de uitvoer kan worden opgeschaald naar een hogere resolutie.

De 1080i-resolutie is de typische resolutie voor aansluiting op een settopbox wanneer u naar HD-kanalen kijkt en een HDMI- of componentvideo-verbinding gebruikt.

Ten slotte is 1080p de resolutie voor een Blu-ray-speler via een HDMI-verbinding, evenals de meest gebruikte opschalingsinstelling voor dvd's bij gebruik van een HDMI-verbinding.

Voor alle projectoren bekijken we clips van zowel dvd- als Blu-ray-schijven. De clips zijn gekozen om te benadrukken hoe goed de projector beweging, gezichtskleuren en uitdagende lichtomstandigheden aankan. We rapporteren over elk van deze kwesties, evenals alle andere relevante opmerkingen.

We voeren deze tests uit met de hoogste resolutie die de projector als invoer kan accepteren, waardoor de Blu-ray-speler de dvd-beelden kan opschalen, wat de meeste mensen meestal doen. Dit vertaalt zich naar het feit dat voor elke projector die 1080p-invoer kan accepteren, waaronder de overgrote meerderheid van de projectoren vandaag, de videobron is ingesteld op 1080p. Voor een projector die 1080p niet kan accepteren, gebruiken we de hoogste resolutie die het kan accepteren.

Voor thuisbioscoop- en home-entertainmentprojectoren, sluiten we de projector ook aan op een FIOS-box om invoer op 480p en 1080i te bekijken. Opgenomen clips van sport, opgenomen programma's en films zorgen ervoor dat we voor elke projector dezelfde selectie video bekijken.

Stereoscopische 3D is vandaag beschikbaar op bijna alle DLP-projectoren en zelfs de meest recente LCD home cinema- en home entertainment-modellen. In veel gevallen werkt het met DLP-projectoren echter alleen met input van computers, wat het nut ervan beperkt. In andere gevallen ondersteunt het 3D via een HDMI 1.4a-poort, wat betekent dat u het ook kunt gebruiken met 3D-compatibele Blu-ray-schijven.

We voeren onze 3D-tests uit met een Blu-ray-speler voor alle projectoren die 3D ondersteunen via een HDMI 1.4a-poort. De clips zijn gekozen om te benadrukken hoe goed de projector dezelfde problemen behandelt die we onderzoeken voor 2D-video, plus de 3D-specifieke problemen van overspraak en 3D-gerelateerde bewegingsartefacten.

Hoe we projectoren testen