Huis beoordelingen Hands on met Sony's playstation vr

Hands on met Sony's playstation vr

Video: Hands-on review met de Sony A7RIII - Kamera Express (November 2024)

Video: Hands-on review met de Sony A7RIII - Kamera Express (November 2024)
Anonim

Zelfs voor een VR-avatar, die op het podium staat tijdens een privéconcert met de wereldberoemde violist Joshua Bell, schiet 500 voet de lucht in, alleen aangedreven door een springerige strandbal, en hondengevechten alsof er geen morgen is in een pre-releaseversie van Eve: Valkyrie is veel voor een middag.

Maar het was allemaal mogelijk tijdens het speciale evenement van Sony op de Game Developers Conference in San Francisco, waar de maker van PlayStation de prijs en beschikbaarheid onthulde voor zijn langverwachte PlayStation VR.

We hebben al een paar mogelijkheden gehad om pre-releaseversies van de VR-headset van Sony uit te proberen, maar de schaal van dit evenement was een beetje anders. Tientallen van de meer dan 230 ontwikkelaars die Sony heeft opgesteld om content voor PlayStation VR te produceren, waren aanwezig om hun games te demonstreren. Er was zelfs wat niet-game VR-content, iets wat technici van Sony erkennen dat ze het beter kunnen promoten.

Eerst kwam een ​​privéconcert van Joshua Bell, een klassieke muzikant die altijd wilde experimenteren. Hij gaf ooit zijn typische salaris van $ 1.000 per minuut op om te spelen voor tips in een metrostation in Washington, DC, en hij blijkt ook een VR-fan te zijn.

"Hij benaderde ons", zegt Ken Inagaki, directeur productontwikkeling bij Sony Computer Entertainment. Locaties werden gearrangeerd, een pianist werd ingekocht, een Hongaarse dans werd geselecteerd, camera's werden opgezet en in juli 2015 werd het concert opgenomen.

Sony filmde het niet alleen in VR, maar nam ook 360 graden audio op. Het resultaat is dat u vrijwel tussen Bell en de pianist staat met uw headset en koptelefoon op, en wanneer u zich omdraait om de ene muzikant onder ogen te zien, verdwijnt de muziek van de andere in uw rechter- of linkeroor. Het is echt een meeslepende ervaring.

De headset zelf lijkt erg op de HTC Vive, met een uitstekende (voor VR) beeldkwaliteit en latentie. De ervaring is enorm en overtreft wat je zou verwachten van Google Cardboard, Samsung Gear VR of andere headsets met telefoon. Het zou je zelfs vergeven zijn als je denkt dat je in het echt naar een gigantisch HD-scherm kijkt.

Hoe comfortabel het is, hangt natuurlijk af van hoe lang uw sessies zijn en hoe goed u deze aanpast. In onze hands-on demo's van elk ongeveer vijf minuten ondervonden we geen ongemak en hadden we zeker niet het gevoel dat we "wasbeer" waren nadat we de headset hadden afgezet.

De geluidskwaliteit van de stereohoofdtelefoon (die wordt meegeleverd wanneer PlayStation VR in oktober wordt geleverd) is goed. Ze zijn perfect acceptabel voor soundtracks van games en realistisch klinkende effecten, hoewel een echte audiofiel misschien wat gezeur heeft gehad met hun reproductie van de Joshua Bell-uitvoering.

Na het concert volgde een eigenzinnige demo van de mogelijkheden van de Move-controller (PlayStation VR gebruikt reeds beschikbare Move-controllers en de meer conventionele DualShock 4). De Move-controllers zijn twee witte stokjes met gloeiende gekleurde bollen aan een uiteinde. Ze zijn uitgerust met duim- en triggerknoppen en zijn natuurlijk bewegingsgevoelig op een Wii-achtige manier.

Een medewerker van Sony heeft ons door de demo geleid. Eerst leerden we hoe we de knoppen van de controller konden indrukken zodat de handen en het gezicht van onze avatar zouden reageren. Knijp een controller in en je krijgt een duim omhoog en een grijns. Knijp beide en je krijgt twee duimen omhoog en een brede grijns. Herhaal het proces met de controllers omgedraaid en je krijgt een duim omlaag en een frons.

Het is gimmicky, maar nogmaals, heel meeslepend. In feite brachten we meer dan vijf minuten door rond de virtuele speeltuin, ingesteld op een tropisch strand, vol ontzag. Op een gegeven moment kregen we te horen dat we een strandbal onder de voeten van onze avatar moesten pakken en vasthouden. Na enkele seconden explodeerde de bal en lanceerde de avatar honderden meters boven het strand.

Helaas heeft die misselijkmakende ervaring ons weinig zin gegeven om enkele van de echte videogames uit te proberen die de ontwikkelaars van Sony graag wilden laten zien. We hebben echter demo's van meerdere aankomende titels gezien, waaronder Eve: Valkyrie, Megaton Rainfall en Drive Club. Bekijk voor meer informatie onze Hands On met de games die naar PlayStation VR komen.

Sony wees ook op een speciale Star Wars-ervaring genaamd Star Wars: Battlefront VR, hoewel er geen demo was en details over de release schaars waren.

De gretigheid van het hele evenement verloochende de schijnbare angst van Sony bij het betreden van de VR-markt. Inagaki stelde snel vragen als "Wat denk je?" en "Moeten we hier meer van doen?"

Uiteindelijk zal Sony hier veel meer van moeten doen om te kunnen concurreren met de formidabele Samsung Gear VR, Oculus Rift en verschillende andere VR-sets die in 2016 op de markt komen. Maar het heeft al miljoenen mensen in de gevangenis van PlayStation-bezitters wiens consoles compatibel zijn met de $ 399 PlayStation VR; geen extra hardware nodig.

Voorlopig gaan we onze duimen omhoog oefenen in afwachting.

Hands on met Sony's playstation vr