De nieuwe ARCore-softwareontwikkelaarskit van Google, die vandaag is aangekondigd, maakt augmented reality op Android veel breder beschikbaar.
AR is potentieel een veel grotere deal dan virtual reality, omdat het virtuele objecten combineert in echte ruimtes op een scherm. Je verbetert de wereld om je heen in plaats van helemaal in een andere realiteit te verdwijnen. Maar tot nu toe was Google AR gedegradeerd naar Project Tango, op telefoons zoals de Lenovo Phab 2 Pro, waarvoor een omslachtige installatie met drie camera's nodig is.
ARCore doet, net als ARKit van Apple, AR met één camera. Het zal in eerste instantie werken op de Google Pixel- en Samsung Galaxy S8-apparaten, maar we verwachten het ook op geavanceerde Android-telefoons te zien. ARCore is verre van definitieve release; de preview SDK die vandaag uitkwam, is ontworpen voor softwareontwikkelaars om aan ideeën te gaan werken. Maar we konden het niet helpen, dus hebben we het gedownload om te zien hoe goed het werkte.
Je kunt het zelf downloaden van de ontwikkelaarssite van Google of leuke voorbeelden van projecten bekijken die ontwikkelaars hebben gemaakt op de AR-experimentenpagina van Google.
1 Google ARCore starten
ARCore van Google is geen app die u kunt downloaden. Het is een software-ontwikkelingskit (SDK) om ontwikkelaars te helpen AR-apps te maken. Op dit moment werkt het op Pixel- en Galaxy S8-telefoons. We hebben het naar onze Pixel XL gedownload en de tools van Google gebruikt om de meest eenvoudige demo-app te bouwen, zodat we konden zien hoe goed ARCore het doet bij het in kaart brengen van oppervlakken. Bij
2 Scannen naar oppervlakken
ARCore brengt horizontale oppervlakken in kaart, biedt lichtsignalen om objecten in een realistische omgeving te passen en gebruikt de camera, versnellingsmeter en gyrosensoren in uw telefoon om te bepalen of u beweegt. Voorheen hadden Google Tango-telefoons hiervoor drie camera's nodig; ARCore doet het, net als ARKit van Apple, met slechts één. We moesten de telefoon op een vrij gebied van de vloer richten om hem in kaart te brengen.
3 De vloer in kaart brengen
Toen de telefoon de vloer zag, verscheen er een raster dat het gebied in kaart bracht. HoloLens van Microsoft, Google's Tango en Qualcomm's nieuwe Spectra-modules met drie camera's vertrouwen op infraroodcamera's om verticale oppervlakken, meubels en zelfs de handen van mensen in de ruimte in kaart te brengen. Voorlopig blijft ARCore, met alleen de camera met één zichtbaar licht, vasthouden aan vlakke, horizontale oppervlakken. Mogelijk wordt het meer geschikt op telefoons met twee camera's.
4 Een Android plaatsen
Tik ergens in het toegewezen gebied en er wordt een beetje Android geplaatst. Hier kunnen softwareontwikkelaars creatief worden en hun speelvelden op het toegewezen gebied planten.
5 Rondkijken in AR
ARCore gebruikt de camera, versnellingsmeter en gyroscoop van de telefoon om erachter te komen waar je in de ruimte bent. Toen we rond de Android liepen, bleef deze in dezelfde positie op de vloer.
6 Zoveel androïden!
Blijf tikken, en het zal meer androids plaatsen. ARCore lijkt vergelijkbare mogelijkheden te hebben als ARKit van Apple. Google werkt ook aan Android- en iOS-webbrowsers, waaronder ARCore, zodat webontwikkelaars augmented reality-apps in webpagina's kunnen plaatsen.
7 Ja, het is een bèta
ARCore-apps komen pas ergens in de winter in de Play Store en hier ziet u een reden waarom. Toen we achteruit gingen achter een bureau, bewaarde ARCore de androïden waar ze zouden zijn als het bureau er niet was; het systeem kon alleen de vloer zien. Meer geavanceerde AR-systemen, zoals Google's Tango, brengen objecten in realtime in kaart.
-
8 De echte ARCore-projecten
De demo-app die we hebben getest was vrij eenvoudig, maar de uitgekozen ontwikkelaars van Google zijn creatiever geworden met ARCore. sizzle haspel om enkele dingen te zien die ze hebben bereid.