Video: God Of War Collection (PSVita) Портативки (November 2024)
De PlayStation Vita krijgt nog een andere poort, in de vorm van God of War Collection. Dit is helaas geen verbeterde touch-up met nieuwe functies en inhoud zoals de onlangs uitgebrachte Final Fantasy X / X-2 HD Remaster. In plaats daarvan is God of War Collection een verkleinde, gedowngraded versie van de two-game collectie met dezelfde naam die Sony al in 2009 voor PlayStation 3 heeft uitgebracht. Alleen God of War 1 en God of War 2 zijn opgenomen in deze set, en deze keer zijn ze veel slechter voor de slijtage.
achtergrondverhaal
Als je niet bekend bent met de God of War-spellen, vertellen ze het verhaal van Kratos, een boze Spartaan die wraak zoekt op de werkelijke oorlogsgod, Ares. Kratos brult al zijn dialogen, legt hele harems neer en vermoordt hulpeloze slachtoffers terwijl hij door mythologisch Griekenland raast.
Het combo-zware gevecht omvat veel knoppenknoeien en filmische Quick Time-evenementen (de laatste wordt voornamelijk gebruikt om eindbazen en grotere vijanden af te maken). Wanneer Kratos niet verminkt of bruut is, zwemt hij, lost hij hefboompuzzels op en loopt hij over zijn planken en houten balken. Als je een fan bent van de speciale combinatie van actie, QTE en het oplossen van puzzels in de originele games, is God of War Collection een kijkje waard. Merk echter op dat het met problemen wordt geplaagd.
Wat werkt
Laten we, voordat we ingaan op wat er mis is, kijken wat werkt. Ondanks alle tekortkomingen die we binnenkort zullen bespreken, zijn dit nog steeds dezelfde twee games die je tien jaar geleden op PlayStation 2 leuk vond. Het is best cool dat geavanceerde actiegames van tien jaar geleden nu speelbaar zijn op een apparaat dat we in onze jaszak kunnen passen. Hoewel de eerste God of War misschien niet meer toonaangevend is (het lijdt onder een te grote afhankelijkheid van QTE's en plank-walking puzzels), we waarderen de poging om een oude titel op een nieuw platform te behouden, iets dat meer bedrijven serieus moeten nemen, want nieuwe hardware laat oude software in het stof achter. (Waar is de Onimusha-collectie, Capcom?)
Het vervolg, God of War 2, blijft de overste van de twee. Dit is een solide actietitel die alles verbeterde in het eerste spel. De actie is sneller, het tempo is strakker en het is een algemener bevredigend avontuur dan de eerste. Als je ook nog nooit hebt gespeeld en je hebt een Vita, dan is deze verzameling misschien wat je zoekt, maar je moet bereid zijn enkele grote nadelen te vergeven.
Speelt raar, ziet er erger uit
God of War en God of War II's gameplay, verhaal en trofeeën zijn intact gelaten in deze collectie, maar er zijn betere manieren om deze games te ervaren en te besturen. De Vita heeft minder knoppen dan de PS3-controller, dus de speler moet het achterste touchpad van de Vita gebruiken om taken uit te voeren zoals het openen van kisten, het trekken van hendels naar toegangsgebieden en toegang tot veilige punten. Het probleem is dat het touchpad soms te gevoelig is of helemaal niet werkt. Het is mogelijk om per ongeluk een opslagpunt te activeren terwijl je midden in een gevecht zit, net zoals het mogelijk is dat er niets gebeurt als je onhandig op het pad tikt met een vinger. Het is een onelegante oplossing voor een probleem dat mogelijk is opgelost door het touchpad aan de voorzijde te gebruiken of door deze bewegingen aan een knop toe te wijzen en ze te veranderen in contextgevoelige acties.
Ook hier zien de afbeeldingen er slechter uit, vooral in de eerste God of War. Het is modderig en donker, alsof het bedekt is met een laag vuil. Ik vond de game te donker, zelfs met de helderheid van de Vita op max. God of War 2 ziet er iets helderder uit, maar beide games missen hoe dan ook de vloeiende structuren en hogere resoluties die je in de God of War-collectie van de PS3 vindt. Op de Vita zien de games er niet veel beter uit dan de PlayStation 2-originelen. Ze hebben ook last van framesnelheiddalingen tijdens hectische gevechten en, vreemd genoeg, tijdens het navigeren door de menu's. Door eenvoudig door het menu Opties te bladeren, wordt het spel langzamer.
Presentatieproblemen
Er zijn veel tussenfilmpjes in de God of War-spellen en bijna allemaal zijn ze niet te skipperen. Dit was waar voor de PS2-originelen, maar het zou leuk zijn geweest om dat hier te veranderen, zodat reeksveteranen te vertrouwde verhaalsecties konden overslaan. Erger nog, de tussenfilmpjes zijn ingesteld op een kleinere beeldverhouding dan de rest van de game en ze zien eruit en klinken als gecomprimeerde YouTube-video's. Kratos hackt en hakt uit tot hij een kleine, wazige cutscene triggert die klinkt alsof deze onderwater wordt afgespeeld.
De beroemde QTE-prompts van de serie nemen ook een hit. Het verlies van schermvastgoed betekent dat ze bovenop vijanden en grote bazen verschijnen, waardoor ze moeilijk te zien zijn. Het helpt niet dat de aanwijzingen, meestal de knoppen Kruis, Cirkel of Driehoek, eruit zien als stalen van lage kwaliteit. Het zwaardvormige heads-up display, waar Kratos 'levensbalk en magische meter linksboven staan, ziet er ook smerig uit.
Tot slot is ook het beheer van de collectie als geheel onhandig. Je moet een game helemaal verlaten om toegang te krijgen tot de andere. Dus als je God of War 2 speelt en terug wilt naar God of War I, moet je de een helemaal verlaten om de ander te openen. Het is vervelend, maar het is ook een veel voorkomende klacht bij collecties als deze.
Alleen voor Diehard Spartans
Twee spellen is een behoorlijk schamele verzameling. Het is logisch dat het derde genummerde God of War-spel niet wordt opgenomen, omdat het vrij moeilijk zou zijn om het in Vita-formaat te krijgen. Maar de PlayStation Portable-games, Chains of Olympus en Ghost of Sparta, hadden de overstap naar Vita kunnen maken, gezien het feit dat het PSP-games zijn. Bovendien zijn de games in God of War Collection eigenlijk dezelfde games die je speelde op de PlayStation 2, behalve dat ze kleiner, donkerder, langzamer en technisch gezien inferieur zijn. God of War Collection heeft u gedekt als u echt knoppen in en rond het oude Griekenland wilt stampen, maar houd er rekening mee dat er weinig zorg werd besteed aan deze poort.