Inhoudsopgave:
Video: Super Smash Bros. Ultimate - All Screen KO's (All DLC) (November 2024)
Een paar weken geleden, tijdens een Nintendo-persevenement, had ik het genoegen om controllers te laten botsen met Jordan Minor van Geek.com terwijl we proefden met de aankomende Super Smash Bros. Ultimate. Nu ben ik nooit een Smash diehard geweest; in feite heb ik in mijn meer domhoofdige dagen actief beweerd dat de Super Smash Bros.-serie geen vechtspel is.
Een geweldige tijd
In welk ander spel kan een gekloonde supersoldaat een elektrisch konijn-monster met een raketwerper neerschieten? Het idee dat de grootste namen van games samenkomen voor multiplayer-vechtpartijen is iets waar veel mensen achter kunnen komen, zelfs als ze geen genre-fans zijn. De klassieke Marvel vs. Capcom- en Capcom vs. SNK-titels zijn ook gebaseerd op dit crossover-concept en genieten nog steeds een gepassioneerde fanbase twee decennia nadat die titels hun debuut maakten.
Maar een selectie van populaire videogamekarakters is niet genoeg om een game te laten rocken. Sony's Smash-a-like, PlayStation All-Stars Battle Royale, kwam en ging tenslotte zonder enige impact. Wat nog belangrijker is, is dat niet elke uitgever de intellectuele eigenschappen, drukte en geld van Nintendo heeft om hun eigen crossover-spel samen te smokkelen om te concurreren met Smash. (Dat gezegd hebbende, je moet absoluut Blade Strangers spelen, die personages uit Code of Princess, Cave Story, Binding of Isaac, Umihara Kawase en Shovel Knight gooit naar wat alleen in de volksmond kan worden omschreven als Indie Smash Bros.)
Maar als je een kwaliteitsspel neemt - met name een vechtspel, een extreem karaktergericht genre - en een spraakmakend gastpersonage of drie toevoegt, heb je iets van een extreem hype die het internet in vuur en vlam zet. Dit fenomeen is niet nieuw (herinner je de console-specifieke karakters van SoulCalibur II?), Maar de frequentie is de laatste jaren toegenomen.
Tekken It to the Streets
Tekken 7: Fated Retribution, een van de beste vechtspellen van deze generatie, is een van de beste voorbeelden van gastpersonages die worden gebruikt als hagelslag op een al heerlijke ijscoupe. De hit-titel van Bandai Namco staat bekend om zijn eigen interne, belachelijke vertelling van vaders, zonen en een demonenzaad, dus het was des te verrassender toen regisseur Katsuhiro Harada het volgende niveau bereikte door te onthullen dat Geese Howard, Noctis Lucis Caelum en Negan doe mee als downloadbare content.
Nee, dit zijn geen personages uit de nieuwste Star Wars- trilogie of een van de zijverhalen van de ruimteopera; de individuen zijn respectievelijk een SNK-maffiabaas, een Final Fantasy XV-prins en een Walking Dead- psychopaat. En dat is niet eens factor in Akuma, de opmerkelijke schurk van Street Fighter, die deel uitmaakt van het standaardrooster van de game.
Dergelijke acties zijn zeker gimmicky, maar ze zijn behoorlijk effectief. Een fan van Final Fantasy XV die helemaal niet van vechtspellen houdt, kan Tekken 7 eindelijk een kijkje geven om personages in stukken te snijden met de zwaardzwaaiende Noctis. Een Fatal Fury of King of Fighters-markering kan lang spelen als ganzen in de juiste 3D-game-engine. En Walking Dead- die-hards kunnen een paar dollar plunderen om te zien dat Negan, een normale ezel met geen speciale vaardigheden, zijn puntige knuppel op zijn kop houdt.
Elke onthulling, verspreid over een aantal jaren, heeft een nieuw begin en nieuwe hype over Tekken 7 gesprongen. De personages van gasten zijn een overwinning voor zowel fans als uitgevers.
De nieuwe uitdagingen
Naast Tekken 7 zijn veel andere vechtspellen de gasten-jagersroute ingeslagen. Injustice 2 organiseerde veel DLC-gasten met een stripboekthema, zoals Hellboy en Teenage Mutant Ninja Turtles. En Dead or Alive 5: Last Round heeft een van de beste implementaties, omdat de game ontgrendelbare en downloadbare personages bevat uit twee andere klassieke vechtgameseries: Mai Shiranui (Fatal Fury / King of Fighters) en Akira, Jacky Bryant, Sarah Bryant, en Pai Chan (Virtua Fighter).
Die Virtua Fighter-personages waren vooral opwindend, omdat Sega in jaren niets met die geliefde personages had gedaan. Afgezien hiervan hebben ze dat nog steeds niet! Als je een VF-head bent, is Dead or Alive 5: Last Round het dichtst in de buurt van een nieuwe Virtua Fighter-titel.
Gastkarakters zijn heel gebruikelijk in vechtspellen, maar niet in andere videogamegenres die geen expliciete cross-overzaken zijn. Dat gezegd hebbende, Konami doet iets speciaals met Super Bomberman R.
Het actie-doolhofspel, dat een slaperige hit bleek te zijn op Nintendo Switch, kreeg een hele reeks post-lanceringspersonages. Net als het steeds groter wordende rooster van Smash, bevat de groeiende line-up van Super Bomberman R personages uit de rijke gamebibliotheek van Konami.
De Bombers, die je koopt met in-game geld, zijn Dracula (Castlevania), Solid Snake (Metal Gear Solid) en Vic Viper (Gradius). Verrassend genoeg zijn er ook een handvol platformspecifieke personages, zoals Master Chief Bomber (Xbox One), Ratchet & Clank Bomber (PlayStation 4) en P-body Bomber (Steam). Xavier Woods, een WWE-kampioen en gamestreamer, maakt zelfs een in-game verschijning als Xavier Woods Bomber. Ik betwijfel of er na de release nog zoveel Super Bomberman R-gebabbel zou zijn, zo niet voor deze onverwachte toevoegingen. Eigenlijk is die verrassing een belangrijk onderdeel van de aantrekkingskracht van gastpersonages.
Naar de toekomst
- 4 Super Bomberman R Tips voor Nintendo Switch Bombardiers 4 Super Bomberman R Tips voor Nintendo Switch Bombardiers
- Injustice 2, Tekken 7 de nieuwe standaard voor vechtgames instellen Injustice 2, Tekken 7 de nieuwe standaard voor vechtgames instellen
- De beste pc-vechtspellen De beste pc-vechtspellen
De trend vertoont geen tekenen van vertraging. In Evo 2018 zag ontwikkelaar Arika Terry Bogard, het gezicht van SNK-vechtspellen, als een speelbaar personage voor zijn Fighting EX-laag. En de bovennatuurlijke badass van gaming, The Witcher's Geralt van Rivia, zal verschijnen in de komende SoulCalibur VI van Bandai Namco. Als ik bedenk wat Koei Tecmo met Dead or Alive 5 heeft gedaan, zou ik geschokt zijn als gastvechters hun weg niet vinden naar de komende Dead or Alive 6.
Gaming zou er des te beter voor zijn. Wanneer je favoriete personages hun weg vinden naar je favoriete spellen, is het een situatie met pindakaas en chocolade die de verrassing, hype, vreugde en verwondering brengt voor de hobby waar miljoenen van houden.