Video: Android Astro Shark HD (November 2024)
Astro Shark (99 cent op Google Play) is het verhaal van een grote, vriendelijke haai wiens beste vriendin Laika - de beroemde Russische ruimtehond - wordt gevangen en de ruimte in gestuurd. Boos op de ontvoering gaat de Astro Shark de lucht in om hem te achtervolgen. Hier kom je binnen en duw je de Astro Shark op zijn reddingsmissie door rond planeten en sterren te draaien.
Dit alles wordt verteld in een leuke animatie aan het begin van het spel (dat je kunt overslaan als je hart van steen is) en gaat direct naar een zelfstudie-niveau waar je leert hoe je planeten in een baan kunt tikken en ze kunt gebruiken om je te gooien voorwaarts. Maak je geen zorgen om tegen een van deze hemellichamen aan te vallen; de Astro Shark ploegt er gewoon doorheen, voegt punten toe aan je score maar berooft je dingen om rond te draaien.
Om elk niveau te voltooien, moet je de Astro Shark naar een hartpictogram leiden, waar je een dier vindt dat is gekoppeld aan een planeet. Helaas blijft Laika in de vroege levels buiten je bereik. In echte Mario-stijl vertelde een van de geredde beestjes me: "Je bent op de verkeerde locatie, je vriend zit in een ander sterrenbeeld."
Rampaging Rockets
De game lijkt in eerste instantie op Tiny Wings, omdat beide een charmant artistiek ontwerp, unieke bedieningselementen en een meditatieve soundtrack hebben. Het verschil wordt onthuld in het derde niveau, waar je eerst achtervolgd wordt door de moorddadige raketten die erop gericht zijn om te voorkomen dat je Laika redt.
Omdat raketten sneller zijn dan jij, moet je je orbitale krachten gebruiken om snelheid te krijgen en ze te slim af te zijn, wat gecompliceerd is door het feit dat raketten planeten kunnen vernietigen, net als Astro Shark. Raketten zullen meestal vanaf het scherm inzoomen, dus let op nabijheidswaarschuwingen die je vertellen vanuit welke richting de raket nadert.
Mysterieuze werelden
Elk niveau heeft een andere draai en het voltooien van het ene ontgrendelt het volgende. Sommige niveaus hebben afbrokkelende werelden die uiteenvallen terwijl je ronddraait of met ijs bedekte planeten die raketten bevriezen - waardoor ze rijp zijn voor wraak. Dit zorgt ervoor dat het spel van niveau tot niveau niet al te repetitief wordt; dat is een echte truc, aangezien het spel maar één moeilijkheidsgraad heeft.
Elk niveau heeft ook drie uitdagingen, meestal om de gimmick van het niveau te spelen. Deze scoren je extra punten, verdienen je kleine sterren voor elk niveau, maar suggereren ook strategieën. Het ijsplaneetniveau moedigt je bijvoorbeeld aan om raketten te bevriezen en te vernietigen.
Te moeilijk?
Bij het beoordelen van een spel is er een dunne lijn tussen "dit is te moeilijk" en "ik ben hier gewoon slecht in". Astro Shark berijdt deze lijn zeer subtiel. Het heeft een enorme sprong in moeilijkheid tussen het tweede en derde niveau, en blijft je vanaf daar uitdagen (let op: ik kan niet voor het leven van mij voorbij het vierde niveau komen). In het begin was ik geïrriteerd door de moeilijkheid, maar de game heeft slechts 11 niveaus, en het is de frustrerende uitdaging in combinatie met eenvoudige gameplay die ervoor zorgt dat mensen terugkomen voor meer. Het is zwaar, maar het was niet te moeilijk om me te beletten om te spelen.
De bonusuitdagingen voor elk niveau duwen je ook naar andere, en meer uitdagende gameplay-stijlen. Gewoon doorgaan tot het einde van het niveau is veel, veel eenvoudiger dan proberen alle acrobatiek te vervullen die de bonusprestaties suggereren.
Dat gezegd hebbende, de achtervolgende raketten zijn taaie koekjes, waarvan bekend is dat ze plotseling van richting veranderen. Als je niet op de nabijheidswaarschuwingen let, word je geroosterd.
Voorbij het spel
Momenteel adverteert de Google Play-vermelding voor de game, hoewel ik ze niet kon vinden, en bevat Facebook-integratie die niets leek te doen toen ik het eindelijk aan het werk kreeg. Ik zou graag zien dat deze functies zijn verbeterd voor toekomstige versies. De iOS-versie van Astro Shark gebruikt het ingebouwde Game Center voor het volgen van het scorebord, maar zelfs hier is de belangrijkste motivatie om de game te spelen het ontgrendelen van niveaus en het voltooien van prestaties.
De game lijkt ook een beetje een resource hog. Sommige commentatoren op Google Play merkten op dat het niet op oudere telefoons kon worden afgespeeld. In mijn tests ontdekte ik dat deze veel sneller reageerde op de Nexus 7 dan de Samsung Galaxy S III.
Schiet op met Astro Shark
In zijn huidige vorm begint Astro Shark sterk, maar ik zou graag wat meer diepgang en opties voor het spel zien. Dit kan zo simpel zijn als een eindeloze modus voor planeetzwaaien, raket vermijdend plezier of verschillende moeilijkheidsgraden. Om terug te keren naar de Tiny Wings-vergelijking, het was een leuk en uitdagend spel direct uit de poort, maar werd nog beter toen een update het spel sterk uitbreidde met verschillende soorten spellen.
Uiteindelijk is Astro Shark een leuke mix van stijl en gameplay. Het is gemakkelijk te leren, moeilijk te winnen en nog moeilijker te beheersen. Maar door het zwaaiende spel en de charmante stijl blijf je duim over de sterren tikken, waardoor het het geld meer dan waard is.