Inhoudsopgave:
- 1 Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue (1993)
- 2 Quarth (1990)
- 3 Burning Paper (1993)
- 4 Motocross Maniacs (1990)
- 5 For the Frog the Bell Tolls (1993)
- 6 Kid Icarus: Of Myths and Monsters (1991)
- 7 Mole Mania (1997)
- 8 Game Boy Advance Classics
Video: Top 7 Games I WANT For GAMEBOY CLASSIC (Nintendo) (November 2024)
In 1989 bracht Nintendo de Game Boy uit, een zwart-wit wonder van 7, 7 oz dat onderweg gameplay in Nintendo-stijl beloofde. En het leverde schoppen op en speelde de komende 10 jaar tijdloze klassiekers zoals Tetris, Super Mario Land 2, Pokémon, Metroid II, Kirby's Adventure, Wario Land II, Dr. Mario en The Legend of Zelda: Link's Awakening.
Hoewel Nintendo in 1998 de originele Game Boy met de Game Boy Color heeft vervangen en deze vervolgens in 2001 nog verder heeft overtroffen met de Game Boy Advance, is er nog steeds een rustieke charme aan de oudere spellen in monochrome stijl die het vieren waard zijn. Laten we met dat in gedachten een handvol minder bekende, meestal over het hoofd gezien geweldige Game Boy-spellen bekijken. We hebben het alleen over de originele Game Boy - geen kleur, geen franje. Gewoon leuk.
Als je klaar bent met lezen, hoor ik graag wat van je favoriete onderschatte Game Boy Classics in de reacties.
1 Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue (1993)
Uitgever: Konami
De eerste twee TMNT-games voor de Game Boy waren vrij eenvoudige actie-platformgame beat 'em ups. Het derde deel van de serie voegt een nieuwe gameplay-laag toe - die van een niet-lineaire, grote onderling verbonden gamewereld, die doet denken aan Metroid. Bovendien heeft elke schildpad zijn eigen speciale vaardigheid die handig is in bepaalde delen van de kaart. Radical Rescue bestuurt goed, met geweldige graphics en geluid, dus ik denk dat zelfs moderne gamers die een afkeer hebben van monochrome klassiekers hiervan kunnen genieten.
2 Quarth (1990)
Uitgever: Ultra Games
Terwijl andere kinderen in het begin van de jaren negentig bezig waren met het spelen van Tetris, raakte ik op de een of andere manier verslaafd aan Quarth, een Game Boy-poort van een obscure arcade-game die shoot-ups in de ruimte combineert met op blokken gebaseerde puzzels zoals Tetris. In het spel bestuur je een schip dat naar links of naar rechts kan bewegen, waarbij je enkele blokken schiet om vormen in te vullen die vanaf de bovenkant van het scherm naar je toe komen. Je doel is om rechthoeken te voltooien voordat ze je schip bereiken. Het is een gespannen actie-puzzelspel dat ik nog steeds vaak speel.
3 Burning Paper (1993)
Uitgever: LOZC G. Amusements Co., Ltd.
Van alle games op deze lijst is deze versie voor alleen Japans waarschijnlijk de meest obscure, maar het verdient veel meer aandacht. Burning Paper is een eigenzinnig actie-puzzelspel waarbij je een kleine man bestuurt in een gebouw dat een oprukkende horde bugs terugdringt door strategisch delen van posters aan de muur weg te branden. Je bestuurt het punt van een soort laserstraal die de papieren wegsnijdt terwijl de insecten erop kruipen, waardoor ze vallen. Voor verslavend plezier met goede productiewaarden staat Burning Paper hoog op mijn lijst met eigenzinnige Game Boy-favorieten.
4 Motocross Maniacs (1990)
Uitgever: Ultra Games
Dit Excitebike-achtige motorstuntracespel bereikte ooit een bepaald niveau van succes en bekendheid, maar ik heb het gevoel dat velen vergeten zijn hoe leuk het echt is. In Motocross Maniacs probeer je binnen een bepaalde tijd gekke met stunt gevulde tracks te voltooien, waarbij je je nitro-boosts bereikt om van hoge hellingen af te komen of dood-tartende 360 lussen te bereiken die over de baan zweven. Het is dit wilde plezier in arcade-stijl dat ik het leukste vind aan de game. Interessant genoeg kreeg het jaren later nette vervolgjes voor de Game Boy Color en Game Boy Advance.
5 For the Frog the Bell Tolls (1993)
Deze Japanse titel, in zijn geboorteland terecht 'Kaeru no Tame ni Kane wa Naru' genoemd, is een van de grote 'verloren' klassiekers van Nintendo - althans voor het Amerikaanse publiek. Het is een actie-avonturenspel dat enigszins doet denken aan Zelda, met afwisselende overhead- en zijwaarts schuivende gezichtspunten. De verhaallijn omvat prinsen, prinsessen en vloeken die mensen in kikkers veranderen. Ik kan niet meer over het verhaal zeggen, omdat ik me net in een door fans vertaalde Engelse versie van de game begeef, maar ik geniet er behoorlijk van.
6 Kid Icarus: Of Myths and Monsters (1991)
Uitgever: Nintendo of America, Inc.
Over ondergewaardeerde klassiekers gesproken, Kid Icarus voor de NES scoort zeker hoog onder hen, ondanks het feit dat het een headliner-spel is voor de Amerikaanse markt in de jaren 1980. De Griekse mythologie-pastiche heeft in Japan nooit veel succes behaald, waardoor vervolg tot een minimum is beperkt. Dat is misschien de reden waarom het enige platformer-vervolg van de game, uitgebracht voor de Game Boy in 1991, zo weinig aandacht kreeg. Het speelt veel op het originele NES maar voegt nieuwe functies toe, en dat is een goede zaak.
7 Mole Mania (1997)
Uitgever: Nintendo of America, Inc.
Mole Mania vloog volledig onder de radar bij de release in 1997, maar deze titel wordt tegenwoordig niet zo vaak vergeten vanwege een leuk stukje trivia: het werd geproduceerd door de legendarische Mario / Zelda-ontwerper Shigeru Miyamoto. Maar toch hebben te weinig dit actie-puzzelspel gespeeld, waarbij je een mol door podia met één scherm vol obstakels loodst. Je doel is om over die belemmeringen te onderhandelen door er strategisch onder te graven, eroverheen te lopen of te communiceren met ballen op het scherm. Het is een leuk, goed gemaakt spel dat het vandaag goed houdt.