Huis Kenmerken 7 Vroege modem-naar-modem computerspellen

7 Vroege modem-naar-modem computerspellen

Inhoudsopgave:

Video: Setup D-Link DSL Modem Router in 1 Minute (November 2024)

Video: Setup D-Link DSL Modem Router in 1 Minute (November 2024)
Anonim

We leven in een wereld met miljoenen computers - op bureaus, op ronden, onder tv's en in zakken - aangesloten op een wereldwijd computernetwerk. Als gevolg hiervan is het spelen van online games tussen de partijen met de juiste software bijna triviaal.

Maar laten we teruggaan naar een tijd waarin computers minder op gegevenssnelheden leken en meer op afgelegen eilanden, die af en toe met elkaar verbonden waren door een standaard dial-up telefoonmodem.

Die tijd is het begin van de midden jaren tachtig, en toen waren zelfs de modems traag - meestal 300 of 1200 bits per seconde (BPS), en later 2400 BPS als je je zo'n snelheidsduivel kon veroorloven. Op dat moment hadden baanbrekende spelontwikkelaars het heel nieuwe idee om twee personal computers op afstand met elkaar te verbinden om games rechtstreeks tegen elkaar te spelen.

Dus in deze galerij zullen we een handvol zeer vroege modem-naar-modem (en dus twee-tegen-één) online games voor thuiscomputers bekijken. Ze speelden allemaal een rol bij het instellen van precedenten en het bepalen van de verwachtingen van spelers voor toekomstige multiplayer-games - inclusief de online games die we vandaag allemaal leuk vinden.

    1 TeleChess (1984)

    Uitgever: Brainworks, Inc.

    Platform (en): Apple II

    Een van de eerste head-to-head online games voor personal computers die ik kon vinden, is TeleChess, een veelzijdige Apple II schaakgame voor twee spelers die een verscheidenheid aan modemconfiguraties en zelfs nulmodem ondersteunt (een directe seriële kabelverbinding tussen twee computers)) verbindingen. Het is ook opmerkelijk omdat het een van de allereerste pc-games is (misschien zelfs de allereerste) die reclame maakt voor de moderne gamefunctie.

    2 Trek (1985)

    Uitgever: Carl McLawhorn

    Platform (en): IBM PC

    Terug in de mainframe computerdagen van de vroege jaren 1970, vind je tal van games geïnspireerd door Star Trek. Ondanks wat je misschien denkt, heeft dit specifieke shareware-spel voor MS-DOS-pc's daar eigenlijk niets mee te maken, en verkiest real-time actiebestrijdingsreeksen versus het turn-based strategie-fest van zijn mainframe-broeders. Met een modemverbinding kunnen twee spelers op afstand tegen elkaar vechten, waardoor dit mogelijk de eerste modem-naar-modem-game voor de IBM PC is.

    3 The American Challenge: A Sailing Simulation (1986)

    Uitgever: Mindscape, Inc.

    Platform (en): Apple II, Commodore 64, IBM PC

    Een ander vroeg modem-naar-modem-spel op de IBM PC komt uit een onwaarschijnlijk genre: zeilsimulatie. De American Challenge-titel heeft ongelooflijke diepte voor een game met zeer primitieve 3D-grafische afbeeldingen met draadframe, en dankzij de magie van modemtechnologie kunnen jij en je buddy op afstand racen over realistische banen in de Atlantische Oceaan.

    4 Falcon (1987)

    Uitgever: Spectrum Holobyte, Inc.

    Platform (en): Amiga, Atari ST, Macintosh, IBM PC

    Deze legendarische vluchtsimulator van Spectrum Holobyte is niet alleen opmerkelijk vanwege het indrukwekkende realisme en de geweldige presentatie, maar ook om het mogelijk te maken tussen honden vechten tussen twee machines via een modemverbinding - een heel nieuw idee op dat moment. Hoewel het niet het eerste vliegspel is dat deze functie biedt, zou de populariteit van Falcon helpen om op afstand head-to-head te spelen een veel voorkomende functie in flight sim-games.

    5 Fire Power (1988)

    Uitgever: MicroIllusions

    Platform (en): Amiga, Apple IIgs, Commodore 64, IBM PC

    Wat is er leuker dan vijandelijke tanks op je thuiscomputer kapot te schieten? Doen met een vriend in een andere stad via een modemverbinding. Dat is wat Fire Power, een leuk simulatiespel voor bovenliggende tanks, u toestond te doen - ver terug in 1988.

    6 Modem Wars (1988)

    Uitgever: Electronic Arts, Inc.

    Platform (en): Commodore 64, IBM PC

    Deze baanbrekende head-to-head online strategiegame is afkomstig uit de ontwerpbestanden van de legendarische game-ontwerper Dani Bunten Berry, die misschien het best bekend was om meesterwerken zoals MULE en The Seven Cities of Gold. Modem Wars legt de nadruk op militaire tactiek en strategie in een bijna bordspelachtige omgeving, terwijl ook veel reclame wordt gemaakt voor de mogelijkheden van externe speler versus speler.

    7 TeleEpic (1988)

    Uitgever: Software Terminal

    Platform (en): Amiga

    De Commodore Amiga speelde halverwege de jaren tachtig het eerlijke aandeel van modem-naar-modem-spellen, waaronder een reeks titels van Software Terminal genaamd TeleGames, TeleWar en TeleEpic. Van de drie lijkt TeleEpic het meest interessant voor mij omdat het turn-based middeleeuwse fantasy-gevechten met aantrekkelijke graphics op een interessant platform mogelijk maakt. Er zijn zoveel nette vergeten titels die er zijn, en TeleEpic is nog een herinnering aan de diepte van ideeën die te vinden zijn in de achterste catalogi van de gamegeschiedenis.

7 Vroege modem-naar-modem computerspellen