Inhoudsopgave:
- 1 uitstekende presentatie
- 2 Een opvolger van de Almachtige Marvel vs. Capcom 2
- 3 That Sweet Anime Fighter Flavour
- 4 Het vermogen om Shenron op te roepen
- 5 Een verhaal verteld vanuit 3 perspectieven
- 6 Een nieuwe Waifu
Video: 5 Dragon Ball FighterZ Tricks from EASY to IMPOSSIBLE (November 2024)
Dragon Ball is een waanzinnig populaire manga / anime-franchise met apenmannen die hun chi oproepen en herhaaldelijk regelmatig dreigingen van wereldklasse of elkaar slaan. Vanwege de vele lagen van belachelijkheid is Dragon Ball de perfecte eigenschap om videogamaanpassingen te ontvangen, en de franchise heeft er veel van gezien.
Maar Dragon Ball FighterZ van Bandai Namco, die vrijdag arriveert, is de zeldzame van het stel dat een extreem getalenteerde vechtgame-ontwikkelaar heeft die de gevechtsmechanica neerlegt. Als gevolg hiervan heeft de vechtgame-gemeenschap de game als geen andere op Dragon Ball gebaseerde titel geadopteerd tijdens de bèta's van PlayStation 4 en Xbox One. Het zou zelfs helemaal niet verwonderlijk zijn als Dragon Ball FighterZ een favoriet van esports wordt.
Het is gemakkelijk om te zien waarom. Dragon Ball FighterZ imponeert op vele fronten, van de voor de hand liggende zware actie tot de levensechte presentatie. Dat gezegd hebbende, wat Dragon Ball FighterZ een van de meest verwachte vechtspellen in de recente geschiedenis maakt, gaat dieper dan zijn aantrekkelijke oppervlaktekwaliteiten. Er zijn zes van dergelijke met hype gevulde elementen. Laten we ze eens bekijken, zullen we?
1 uitstekende presentatie
Dragon Ball FighterZ gaat de vechtgame in als een van de meest verbluffende grafische games die het genre heeft voortgebracht. Het is een prachtig horloge, omdat de game erg veel lijkt op een interactieve aflevering van de geliefde anime-serie. Maar het is meer dan alleen de kunststijl die Dragon Ball FighterZ zijn visuele panache geeft; het zijn ook de vele scènes van totale vernietiging.
Een daarvan is de Destructive Finish, een ronde ronde waarmee je een tegenstander op een beschamende manier kunt verslaan. Als je bijvoorbeeld een vijand beëindigt met de super van Teen Gohan, schiet hij de vijand in een baan. De andere is de Dramatic Finish, een karakterspecifieke, vecht-eindigende reeks die belangrijke vechtmomenten uit de anime nabootst, zoals Yamcha met een body (foto).
Verwacht veel chaotische gebeurtenissen te veroorzaken wanneer je team van drie personen het combineert met rivaliserende teams.
2 Een opvolger van de Almachtige Marvel vs. Capcom 2
Toen ik voor het eerst mijn wanten kreeg op Dragon Ball FighterZ op E3 2017, kwam het eerste wat te binnen schoot na te denken "deze game, net als ik, is belachelijk aantrekkelijk", hoe de gameplay een paar Marvel vs. Capcom 2 heeft: New Age of Helden DNA-strengen.
Natuurlijk leunt de gameplay van Dragon Ball FighterZ op eerdere Arc System Works-mechanieken, die ik later zal bespreken. Maar de 3 versus 3 tag-and-assist-gebaseerde gameplay herinnert aan de comics-meets-videogames crossover-klassieker omdat je personages in hoogspanningssituaties moet verwisselen en weet wanneer je het beste ondersteuning kunt inschakelen. Sterker nog, telkens als ik Young Gohan zie die zijn diagonale Kamehameha afbreekt, herinnert het me Iceman's harde ijsstraal in die zin dat het geweldig is voor anti-lucht springende vijanden.
3 That Sweet Anime Fighter Flavour
Dragon Ball FighterZ is een door Arc System Works ontwikkelde affaire, dus zoals eerder vermeld, deelt het een paar kernelementen met de andere anime vechtspellen van de uitgever.
Dragon Ball FighterZ heeft bijvoorbeeld een paar universele bewegingen die alle personages bezitten, Vanish en Dragon Rush, wat herinnert aan de Romeinse annuleermechanismen van Guilty Gear Xrd. En Super Dash, een andere universele beweging, is niet anders dan Arcana Heart's Homing, een tactiek waarmee je snel de ruimte tussen jou en een tegenstander kunt afsluiten.
Dus als je deze anime-jagers hebt gespeeld, zou je je thuis moeten voelen bij het oppakken van Dragon Ball FighterZ. Nou ja, een beetje. Arc System Works voegt een paar wendingen toe, zoals…
4 Het vermogen om Shenron op te roepen
Ken je die Dragon Balls die alleen lijken te bestaan om Goku van een zoveelste dood te redden? Je kunt ze in dit spel verzamelen door te voldoen aan in-game criteria. Zodra je alle zeven Dragon Balls hebt verzameld, lijkt Shenron, een magische draak, je kracht te vergroten, een verslagen teamgenoot te laten herleven of je verdediging te verharden.
Dus op papier gedragen de Dragon Balls zich veel op dezelfde manier als de Infinity Stones in Marvel vs. Capcom Infinite. Behalve dat ze in een spel zitten met een veel betere presentatie.
5 Een verhaal verteld vanuit 3 perspectieven
Een nieuw leven ingeblazen Android 16 bedreigt het land, dus het is aan de "Z Fighters" om de dreiging te pletten. Dat is geen bijzonder ongewoon plot, maar dit is wel: de singleplayer-campagne ontvouwt zich vanuit de standpunten van Goku, Frieza en Android 18, zodat je gebeurtenissen door hun ogen kunt zien spelen.
Het verhaal wordt verteld door wat er lijkt te zijn goed gepresenteerd, volledig ingesproken cutscènes die er heel erg uit moeten zien als een nieuwe ingang in de klassieke anime-franchise.
6 Een nieuwe Waifu
Het gebrek aan speelbare vrouwelijke personages van Dragon Ball FighterZ werd duidelijk toen Bandai Namco het spelrooster in de loop van de laatste paar maanden onthulde. Het is helaas in lijn met de anime, omdat de Dragon Ball-franchise niet veel gevechtsklare vrouwen heeft.
Dus ging Akira Toriyama terug naar het lab en creëerde Android 21, een nieuw personage ontworpen als de belangrijkste antagonist van Dragon Ball FighterZ. Scans van een Japans tijdschrift onthullen naar verluidt dat Android 21 een speelbaar personage zal zijn en niet alleen een baas, dus je zult waarschijnlijk snel met de nieuwe favoriete waifu van elke DBZ weeb knokken.