Inhoudsopgave:
- 1 GEZICHTSDETECTIE: TrueDepth Camera en Face ID
- 2 TECHNIEK VOOR MAMMA: Willow Wearable Breast Pump
- 3 KLIMAATVERANDERAAR: CarbFix2 Direct Air Capture Plant van Climeworks
- 4 RUIMTEREIS: SpaceX herbruikbare raketten
- 5 TERRESTRIËLE REIS: The Boring Company's skatetunnels
- 6 VIRTUELE ASSISTENTEN: Spraakherkenning
- 7 COMPUTING: IBM 50-qubit Quantum Computer
- 8 GEZICHT VOOR BLINDEN: eSight 3
- 9 GAMING: Nintendo Switch
- 10 SCHERMEN: Zelfherstellend glas
- 11 BEDRIJF: Oracle Autonomous Database 18c
- 12 FOTOGRAFIE: Sony A9 Camera Sensor
- 13 MACHINE LEREN: Google AlphaZero
- 14 DRAADLOOS: 5G NR
- 15 ENERGIE: Hete zonnecellen
Video: The World In 2050 (November 2024)
Sinds 1983 hebben we teruggekeken op wat de voorgaande 12 maanden hebben opgeleverd op het gebied van technische uitmuntendheid. Dit was een raar jaar, maar het ontbrak niet aan innovaties in informatica en nog veel meer.
Natuurlijk is er meer dan wat extra RAM in een pc nodig om de editors van PCMag (en zustersites zoals ExtremeTech) enthousiast te maken. De materialen die worden gebruikt om deze producten te maken - en het regelrechte genie dat wordt toegepast bij het maken ervan - zorgen voor een eclectische lijst van doorbraken die 34 jaar geleden speculatieve fictie hadden geleken.
Houd er rekening mee dat de onderstaande technologieën nog niet allemaal beschikbaar zijn; sommigen komen misschien nooit op de markt. Vorig jaar kozen we er een flink aantal die nog moeten debuteren, zoals nanotech-patchmonitors, en sommige die al zijn gedood, zoals Intel's Project Alloy (virtual reality) en Google's Tango (augmented reality). Maar dat betekent niet dat ze geen doorbraaktechnologie waren / zijn die onze onzichtbare toekomst zal blijven informeren.
Hieronder ziet u wat het personeel als tech heeft gekozen dat waarschijnlijk de komende jaren en decennia een grote impact zal hebben. Sommigen zijn misschien zo binnen-honkbal dat je nooit weet of je het gebruikt, maar de kans is groot dat het je leven op de een of andere manier raakt, zolang je in contact bent met technologie.
-
2 TECHNIEK VOOR MAMMA: Willow Wearable Breast Pump
Het geven van borstvoeding is niet eenvoudig, vooral als de baby honger heeft, beschikbaar moet zijn voor de baby. Daarom bestaan er borstpompen, zodat ouders indien nodig een voorraad voor voeding kunnen opbouwen. Hoewel pompen een lange, lange weg hebben afgelegd, zijn het nog steeds luidruchtige machines die hechten aan borsten en uitsteken tijdens het vullen van verzamelflessen - niet bepaald subtiel.
De Willow-borstpompen die op CES 2017 zijn onthuld, proberen dat te veranderen. Het zijn inzetstukken op batterijen die in een shirt of beha passen en kostbare moedermelk verzamelen in gepatenteerde, lekvrije zakken. Er is natuurlijk een app die je helpt bij het uitvoeren van de Willow-pomp (en), zelfs bij het bijhouden van de hoeveelheid gepompt. Het is niet goedkoop ($ 500 pushen), en waarschijnlijk (nog) niet gedekt door uw verzekering, en is in feite nog steeds erg in beta. Maar nieuwe moeders willen het misschien nu proberen en helpen het te perfectioneren voor de toekomst, zodat die luchthoornvormige pompen tot het verleden behoren.
-
3 KLIMAATVERANDERAAR: CarbFix2 Direct Air Capture Plant van Climeworks
Net zoals het voelt alsof de aarde op zijn laatste benen zit dankzij de domheid van de mensheid, vernieuwt een factie van de mensheid je geloof een beetje. Climeworks AG opende een pilootfabriek in Zürich voor het op industriële schaal afvangen van CO 2 - de chemische boosdoener van klimaatverandering - rechtstreeks uit de lucht.
De planeet trekt slechts 900 ton per jaar - het equivalent van de uitstoot van 200 auto's, wat niet veel is. We zouden 250.000 meer Climeworks-fabrieken nodig hebben om zelfs 1 procent van de wereldwijde uitstoot te krijgen. Maar misschien zal het gebeuren omdat Climeworks CO 2 afneemt en het verkoopt aan bedrijven, zoals voedsel- en drankproducenten. Geld praat immers. Voor nu is het een stap in de goede richting.
-
4 RUIMTEREIS: SpaceX herbruikbare raketten
Het hergebruiken van hetzelfde vaartuig om naar de sterren te gaan is al lang de sci-fi-droom en is zeker uitgekomen met het ruimteveerprogramma. Maar het enige dat niet herbruikbaar was, waren de raketten die dat vaartuig de lucht in stuwden. Tot nu. SpaceX - een van de vele bedrijven onder leiding van Elon Musk - heeft het voor elkaar gekregen, nadat het al had bewezen dat het een raket kon landen .
In december hergebruikte SpaceX de Dragon-capsule en de Falcon 9-raket, die beide eerder in afzonderlijke vluchten werden gebruikt. Het heeft miljoenen dollars bespaard, wat SpaceX waarschijnlijk nodig heeft omdat het in het verleden veel raketten verloor. Maar zelfs als dat niet het geval is, is het recyclen van dergelijke super dure motoren en apparatuur een must.
Het hergebruiken van Falcon 9 is nog maar het begin. Volgend jaar zal SpaceX een nieuwe raket proberen genaamd Falcon Heavy. Ook herbruikbaar, dit is een 2-stager met 27 eerste fase vloeibare zuurstofmotoren en een enkele tweede fase - dat is hetzelfde als drie Falcon 9's aan elkaar vastgebonden. Met 5, 1 miljoen pond stuwkracht bij het opstijgen, is het voldoende om 37.000 pond naar Mars te brengen, en bijna vier keer dat in een lage baan om de aarde.
-
5 TERRESTRIËLE REIS: The Boring Company's skatetunnels
Elon Musk alweer? Zijn bedrijven omarmen zeker het futuristische, zelfs als dat betekent… saai zijn. We zullen nooit ziek worden van het gebruik van de woordspeling in naam van de Boring Company, een firma Musk opgericht om ondergrondse tunnels te bouwen in een poging om het transport te verbeteren, beginnend (waarschijnlijk) met Los Angeles.
Deze tunnels zouden kleiner zijn dan normaal (14 voet in diameter in plaats van de gebruikelijke 28 voet), zodat tunnelboormachines (TBM's) dingen sneller en goedkoper zouden kunnen doorsnijden. Ze zouden ook volledig elektrisch zijn in plaats van diesel te gebruiken.
Auto's betreden de tunnels via liften, die voertuigen neerlaten op een "slee" die langs metalen rupsen schaatst snelheid tot 125 mph. In het ideale geval zou dit u binnen vijf minuten in plaats van 45 minuten van LAX naar Culver City (de eerste voorgestelde route) binnenhalen.
Het concept is gelijke delen prachtig en waanzin. Op het SpaceX-hoofdkantoor in Hawthorne, niet ver van LAX, wordt al een tunnel geboord, omdat daarvoor geen goedkeuring van de stad nodig is. Velen denken dat het gewoon een proefrit is voor Musk's echte doel: koloniseren onder het oppervlak van Mars. Misschien het beste van alles: de Boring Company financiert een deel hiervan door hoeden te verkopen.
-
7 COMPUTING: IBM 50-qubit Quantum Computer
Niet lang nadat IBM had aangekondigd dat het zijn 5 kwantumbits (qubits) universele kwantumcomputer beschikbaar zou maken voor ontwikkelaars - met een simulator die 20 qubits zou kunnen modelleren - verhoogde Big Blue in november het eerste bedrijf met een kwantumcomputer die 50 qubits.
Beide systemen kunnen een kwantumtoestand van ongeveer 90 microseconden aan. Dat klinkt niet als veel, maar het is een echte eeuwigheid in quantum computing. Zelfs Google zegt dat het kwantumcomputers boven de supercomputers van vandaag zou kunnen plaatsen. IBM overweegt ondertussen al wat wiskunde waarmee het meer dan 50 kan simuleren.
-
8 GEZICHT VOOR BLINDEN: eSight 3
Er zijn miljoenen juridisch blinden of slechtzienden (20/200 of minder zien in hun betere ogen) die niet over de wereld kunnen navigeren, laat staan een pc of telefoon, net zo gemakkelijk als mensen met een visuele beperking. De eSight 3 kan voor velen een oplossing zijn als ze het prijskaartje van $ 10.000 kunnen betalen.
Het apparaat van de derde generatie van ESight zit als een vizier op het voorhoofd van de gebruiker, over de ogen, en neemt video op van de omgeving. Het toont diezelfde video terug aan de drager met behulp van algoritmen die het contrast en de vergroting vergroten, genoeg dus eSight zegt dat de (juridisch) blinden daadwerkelijk kunnen zien. Het ondersteunt zelfs Wi-Fi, Bluetooth en HDMI voor het streamen van inhoud vanaf digitale apparaten.
-
9 GAMING: Nintendo Switch
Zie de Nintendo Switch als het console-gamesysteem dat je echt overal mee naartoe kunt nemen. Met een omzet van meer dan 10 miljoen eenheden, is de Switch zeker een hit bij gamers, en er is een reden voor: het is een perfecte hybride van mobiel gamen en traditionele consoles - soms naadloos tussen de twee in dezelfde game. Alleen de Joy-Con draadloze controllers zijn een geweldige mix van wat het leuk maakte om de bedieningselementen op de oude Nintendo Wii te gebruiken. Ze werken perfect in de tabletmodus van de Switch met het 6-inch, 720p capacitieve touchscreen. Het is een keuze voor PCMag-editors en een van onze beste producten van 2017 omdat het gamen op een manier verstoort die de concurrentie al lang niet meer heeft. Bij -
11 BEDRIJF: Oracle Autonomous Database 18c
Oracle loopt een beetje achter in het hele "eigenaar zijn van de cloud", maar heeft het spel opgevoerd door een database aan te bieden die voor zichzelf zorgt. Zonder menselijke tussenkomst zou Database 18c zichzelf moeten repareren wanneer zich corruptieproblemen voordoen (een veronderstelde 99, 995 procent up-time, wat slechts een half uur downtime per jaar betekent), mogelijk de grootste verandering in databases sinds de cloud. -
12 FOTOGRAFIE: Sony A9 Camera Sensor
De Sony A9 spiegelloze camera is ongetwijfeld een prachtig hulpmiddel voor fotografie. En het meeste komt neer op het full-frame 24, 2-megapixel gestapeld CMOS-sensorontwerp dat het van binnen heeft. De camera-analist van PCMag, Jim Fisher, zegt dat het de camera dingen laat doen die anderen gewoon niet kunnen: de burst-modus, het volledige zicht op actie tijdens het fotograferen en de stille werking - ze zijn allemaal uniek voor de A9 vanwege de sensor.
Het is niet de grootste sensor die er is (Sony heeft er ook een die 42MP is), maar deze heeft de snelheid en prestaties waar fotografen echt naar hunkeren, waardoor ze afbeeldingen kunnen pushen naar een ISO van 204.800. Niets anders heeft een sensor die zo snel schiet. Maar als het meer wordt overgenomen, is het een goed voorteken voor de toekomst van fotografie.
Bij
1 GEZICHTSDETECTIE: TrueDepth Camera en Face ID
De iPhone X sluit de startknop en wordt geleverd met een flink prijskaartje, maar de meest opvallende functie is de gezichtsherkenning die wordt gebruikt om de telefoon te ontgrendelen. Apple noemt het Face ID en voor het grootste deel werkt het heel goed.
Face ID gebruikt een TrueDepth-camera aan de voorkant van de telefoon, te vinden in die beruchte inkeping bovenaan. Het is meer dan een camera - het is een projector die 30.000 infraroodstippen op uw gezicht weergeeft, zodat de camera aan de voorzijde de iPhone X zelfs in het donker kan ontgrendelen.
We hebben soortgelijke dingen eerder geprobeerd zien, zoals Intel's RealSense, maar Apple begint met wat belofte van gezichtsherkenning belooft te zijn. Het wordt al gebruikt (zonder de koele infraroodstippen) op luchthavens, en Qualcomm heeft een vergelijkbare camera in ontwikkeling die waarschijnlijk Android-telefoons in 2018 zal raken. Uiteindelijk zal het migreren naar de camera's aan de achterkant en worden gebruikt voor veel meer dan gezichten herkennen. We kunnen volledige 3D-scans op handsets doen voordat we het weten.
6 VIRTUELE ASSISTENTEN: Spraakherkenning
Het hebben van een spraakassistent - een conversatie-AI - waarmee u kunt chatten is ongeveer net zo gewoon als het zien van een scherm vandaag. In feite hebben we Siri al in 2011 uitgekozen voor een pluim, nadat Apple het had gekocht en de stem zonder lichaam in iOS 5 had opgenomen. Maar één ding dat Siri destijds niet kon doen, was verschillende stemmen uit elkaar vertellen.
Dat is nu aan het veranderen. Siri kan je stem voldoende uit elkaar houden om andere mensen te negeren die zeggen: "Hé, Siri." Google's Assistant kan tot zes stemmen onderscheiden met behulp van Voice Match, evenals Amazon's Alexa.
Wat betekent dat precies? Een uniek antwoord op de gebruiker. Vragen "Alexa, speel mijn favoriete muziek" of "Hé Google, welke vergaderingen staan er in mijn agenda?" moeten verschillende resultaten produceren, afhankelijk van wie erom vraagt.
Om herkenning te laten werken, moeten gebruikers een spraakprofiel maken. Op Alexa lees je bijvoorbeeld 10 zinnen hardop voor die in de Alexa-app worden weergegeven - zo simpel is het. De personalisatie-opties zijn nauwelijks begonnen, maar verwachten dat de spraakassistent-apparaten jou en je huisgenoten in de toekomst nog meer zullen onderscheiden. Apple heeft bijvoorbeeld al een patent om Siri als biometrische stem te gebruiken, net zoals je vandaag een vingerafdruk of je gezicht zou gebruiken.
10 SCHERMEN: Zelfherstellend glas
Universitair student Yu Yanagisawa van de Universiteit van Tokio probeerde lijm te maken. Maar het glasachtige polymeer dat hij creëerde - "polyetherthioureum" genoemd - bleek in plaats daarvan zelfherstellende eigenschappen te hebben wanneer het werd gesneden of gebarsten. Als je ze ongeveer 30 seconden bij elkaar houdt, zouden de scheuren genezen, allemaal door de hitte van zijn hand.
Volgens The Guardian staan de Japanse onderzoekers niet alleen, omdat anderen aan de Universiteit van Californië een polymeer formuleerden dat breuken zal uitrekken en genezen. Dus misschien kan het kapotte smartphonescherm van je vriend binnen 10 jaar worden gerepareerd door de hitte in de kamer.
13 MACHINE LEREN: Google AlphaZero
In de jaren sinds Google (nu Alphabet) DeepMind Technologies Unlimited heeft overgenomen, heeft het neurale netwerkbedrijf AI ontwikkeld die de moeilijkste games met dezelfde vaardigheden als een mens speelt.
AlphaGo versloeg een paar menselijke Go-kampioenen, en nu heeft de opvolger AlphaGo Zero (aka AlphaZero) gewonnen bij Go, schaken en Japans schaken (shogi) - zonder enige programmering. Het gebruikte versterkingsleren door het spel alleen te spelen en bedacht hoe het te verbeteren. Het meest opvallend: AlphaZero leerde alles wat het nodig had om zijn tegenstander in slechts enkele uren te verslaan.
Een van die digitale tegenstanders die het versloeg: AlphaGo. (Het versloeg ook 18 keer Go-kampioen van de wereld Lee Sedol in de loop van 100 wedstrijden). Stel je voor dat dat leerproces aan meer dan alleen pionnen werkt en je kunt de implicaties zien.
14 DRAADLOOS: 5G NR
Het is officieel hier! 5G NR (voor nieuwe radio) heeft zijn eerste officiële specificatie van de 3GPP, het consortium dat alle organisaties bindt die een handje willen in de (hopelijk volledig interoperabele) draadloze toekomst. Dit is de eerste stap naar de lancering van 5G-netwerken.
5G is niet noodzakelijkerwijs gericht op gebruikers van mobiele telefoons - het zal bijvoorbeeld een grote rol spelen in de voortdurende explosie van het Internet of Things (IoT) en wordt niet bepaald door één enkele technologie of één enkel spectrum. Dat is wat het zo belangrijk maakt voor het komende decennium. Dat betekent echter niet dat het sommige telefoons niet vroeg zal raken om te testen; een paar zijn al in het wild.