Video: Welke mobiele apps gebruiken jongeren het meest? (November 2024)
Met alle flap over Flappy Bird-namaak en Trojanized-games, zou je waarschijnlijk denken dat games de meest risicovolle app-categorie moeten zijn. Volgens de onderzoekers van Marble Mobile Security zou je het mis hebben. Ze analyseerden meer dan 200.000 apps in 34 categorieën en vonden games het minst riskant.
Gedetailleerde analyse
De zojuist vrijgegeven studie beoordeelde apps in vijf verschillende risicocategorieën: privacy, gegevenslek, accountovername, apparaatovername en malware. Apps met privacyproblemen lekken persoonlijk identificeerbare informatie naar derden, terwijl apps die bedrijven blootstellen aan gegevensverlies in de categorie Datalek vallen. Accountovername verwijst naar apps die gebruikersreferenties stelen, terwijl Device takeover betekent dat de app gegevens vrijgeeft waarmee een kwaadwillende factor het apparaat volledig kan pwnen of klonen. Ten slotte vallen apps die puur kwaadaardig zijn in de categorie Malware.
Onderzoekers hebben elke app op verschillende niveaus gecontroleerd, te beginnen met een eenvoudige statische analyse van de door de apps gevraagde machtigingen en koppelingen naar risicovolle advertentiebibliotheken. Ze hebben dynamische analyses van apps uitgevoerd om te controleren op problemen die zich in de loop van de tijd ontwikkelen en om te controleren of de apps contact maken met bekende kwaadaardige websites.
Om het testproces af te sluiten, zetten ze elke app onder de microscoop in een gevirtualiseerde omgeving. Hierdoor konden ze empirisch controleren op gedragingen zoals lekkende gegevens, het blootstellen van wachtwoorden en meer.
Scoringsrisico
Met alle gegevens in de hand, gaven de onderzoekers een risicoscore aan elke app in elk van de vijf risicocategorieën. Ze berekenden de gemiddelde score in elke categorie en markeerden met behulp van statistische technieken elke app met een statistisch significante afwijking van dat gemiddelde als riskant. Ten slotte hebben ze het percentage risicovolle apps in elk app-type opgeteld.
Communicatie-apps stonden bovenaan de lijst; meer dan tien procent van hen werd getagd als riskant. Social media-apps kwamen daarna, ongeveer negen procent riskant. Enigszins tot mijn verbazing stond de categorie 'nieuws en tijdschriften' op de derde plaats, met iets meer dan acht procent risicovolle apps. De veiligste van allemaal, volgens deze studie, waren game-apps, waarvan minder dan één procent als riskant werd geïdentificeerd.
conclusies
Het volledige rapport wijst erop dat consumenten mogelijk risiconiveaus accepteren die bedrijven niet zouden accepteren. Vooral datalekken is meer een zakelijk probleem. Het concludeert: "Bedrijven moeten het gebruik van deze apps op apparaten die verbinding maken met bedrijfsnetwerken, gegevens of online cloudservices controleren of beperken. Risicogebaseerde beperkingen zijn belangrijker dan ooit, gezien het steeds groeiende aantal apps en het toegenomen gebruik van mobiele apparaten in de onderneming."
Waar kunt u de nodige bescherming voor uw bedrijf krijgen? Vanzelfsprekend biedt Marble Mobile Security een aantal keuzes, waaronder een gecodeerde berichten-app, een gehoste VPN en Mobile Device Management-oplossingen. Andere spelers in deze ruimte zijn Zscaler en MobileIron.