Huis beoordelingen Ultieme pc-gaming: wat is er nodig om te spelen op 4k en 144Hz?

Ultieme pc-gaming: wat is er nodig om te spelen op 4k en 144Hz?

Inhoudsopgave:

Video: 4K Gaming is Dumb (November 2024)

Video: 4K Gaming is Dumb (November 2024)
Anonim

Hoewel monitoren die het kunnen doen verre van alomtegenwoordig zijn, hebben het afgelopen jaar vier nieuwe, extreem hoogwaardige gamepanelen (de meest loftest van allemaal hierboven afgebeeld) uitgebracht die de vraag opwerpen: als je pc-games zou kunnen spelen op 4K (3.840 bij 2.160 pixels) en 144 frames per seconde, wil je?

Natuurlijk, alle hardcore pc-gamers op de planeet die dit lezen, knikken zichzelf naar een nekblessure met een krachtig "ja!" nu ongeveer. Maar makkelijk daar, harde opladers - zo simpel is het niet.

PC-games van AAA-kwaliteit spelen op 4K en de typische monitorverversingssnelheid van 60Hz - laat staan ​​144Hz! - is pas een ding geworden. Zelfs veel redelijk geprijsde gaming-monitoren worden niet weergegeven met een hogere verversingssnelheid. Gaming-monitoren die een 144Hz-signaal kunnen weergeven, vereisen iets meer van uw portemonnee, niet alleen voor het paneel, maar voor de ondersteunende hardware. En 4K ones? Veel meer.

Niet alleen dat, is het zelfs mogelijk om een ​​geavanceerde game naar 144 frames per seconde te pushen op 4K zonder van je gaming-pc een hel te maken? Laten we eens kijken waarom je dat zou willen doen, en dan… zullen we proberen precies dat te doen.

First Off: 4K 144Hz is niet alles wat het lijkt

Meer dan een paar van de nieuwste gaming-monitoren gebruiken een "144Hz" maximale verversingssnelheid als hun belangrijkste verkoopargument. Maar het is belangrijk om in te gaan op wat dit eigenlijk voor gamers betekent.

Op het eenvoudigste niveau is het aantal Hertz (Hz) gelijk aan het aantal keren per seconde dat het scherm kan herschrijven. Als je pc in staat is om een ​​game te pushen met een framesnelheid hoger dan 60 frames per seconde, met een zogenaamd "high-refresh" -scherm, kun je die extra frames op het scherm zien. En als al het andere op zijn plaats valt, zou dat de gladheid en reactietijden moeten verbeteren.

Met 4K 144Hz-monitoren wordt het echter gecompliceerder vanwege de enorme hoeveelheid gegevens die door de display-interface moet worden verplaatst. Om te beginnen, iedereen die overweegt een 4K 144Hz-monitor te kopen, moet de term 'chroma subsampling' kennen. De beperkingen van de DisplayPort 1.4b-kabelinterface dicteren dat deze "slechts" 26 Gbps aan gegevens kan overbrengen, wat net voldoende bandbreedte is om een ​​4K-signaal op 120Hz te pushen. Elke 4K-videostream die moet worden overgedragen met een verversingssnelheid boven dat plafond, moet worden verlaagd van het volledige potentieel van 4: 4: 4 naar 4: 2: 2.

Normaal gesproken gebruikt een afbeelding die van uw pc naar uw monitor wordt verzonden een subsampling van "4: 4: 4". Deze cijfers geven in een notendop het aantal kleuren en "luma's" (het helderheidsniveau dat wordt gebruikt om die kleur weer te geven) die worden gebruikt om een ​​afbeelding te maken.

Voor inhoud zoals films en tv is subsampling helemaal tot 4: 2: 0 of 4: 1: 1 prima. Voor het weergeven van dingen zoals computergegenereerde tekst, de elementen in een gebruikersinterface van een besturingssysteem of een HUD in een game, kan het uitschakelen van de subsampling ervoor zorgen dat de tekst er waziger uitziet, minder contrast draagt ​​en de algehele visuele ervaring verslechtert. Een beetje tegen het punt van 4K, toch?

Uitgevoerd met 4K bij 144Hz via DisplayPort 1.4b zal alleen werken als het beeld wordt verzonden met 4: 2: 2. In theorie zou HDMI 2.1 dit probleem kunnen oplossen wanneer het ergens later dit jaar uitkomt, hoewel het bewijs van dat concept nog te bezien is. Het compromis voor nu is dan ook dat, zelfs als de monitor een 144Hz-snelheid ondersteunt, je op 4K moet werken met een maximum van 120Hz, wat je 4: 4: 4 subsampling behoudt en nog steeds soepel is. Alleen de meest veeleisende, getrainde ooggamers merken misschien het verschil van 24Hz op.

Dus, wat is er nodig om 120 of 144 te krijgen?

Of u nu naar 120Hz of 144Hz kijkt als uw doelwit op korte termijn, u zult vooruit willen denken, omdat de betrokken hardware erg duur is.

Een belangrijke barrière voor uw gemiddelde gamer in de wereld van 4K 144Hz gaming is kosten. De monitoren zelf verkopen voor meer dan $ 1500 (hoewel Acer's nieuwe Nitro XV273K dat allemaal kan veranderen, met minder dan $ 1.000, afhankelijk van of het waardig is; we hebben het net in onze laboratoria voor testen gekregen).

Op dit moment, naast die Nitro, zijn de monitoren die 4K-games kunnen draaien op 144Hz op dit moment deze drie…

  • Acer Predator X27
  • Asus ROG Swift PG27UQ
  • HP Omen X Emperium 65 (hierboven afgebeeld)

Dat is slechts het display. De pc die nodig is om een ​​game te spelen met 144 frames per seconde (fps) in 4K, of zelfs met 120 fps, zal je ook behoorlijk wat groen teruggeven.

In onze testen hebben we vastgesteld dat de meeste gamers op het absolute minimum een ​​pc nodig hebben die gebruik maakt van dubbele GeForce RTX 2080 grafische kaarten om 100fps bij 4K te halen. Om 120 fps of 144 fps te krijgen, zijn dubbele GeForce RTX 2080 Ti-kaarten wat je nodig hebt. In beide gevallen zouden de kaarten worden gekoppeld via het nieuwe NVLink-systeem van NVIDIA (de opvolger van SLI).

Dit verhaal omvat onze eerste experimenten met NVLink. NVLink vereist een speciale NVLink High-Bandwidth Bridge-module die de NVLink-bladconnectoren aan de bovenkant van de kaarten bedekt. In tegenstelling tot de flexibele SLI-bruggen van weleer, zijn NVLink-bruggen hard en zijn ze in verschillende modellen voor verschillende moederbord-slotafstanden. Bovendien maken externe makers van Nvidia's GeForce RTX-kaarten verschillende bruggen voor hun eigen GeForce RTX-kaarten! (Dus u kunt bijvoorbeeld mogelijk geen MSI NVLink-brug gebruiken die bedoeld is voor zijn GeForce RTX-kaarten met een paar Nvidia's eigen Founders Edition RTX-kaarten en vice versa.)

Dus, dat alles uitzoeken is een kleine hindernis. Dan is er de grote geldvraag.

Bij MSRP hebben we het ongeveer $ 1.600 voor de GeForce RTX 2080-setup en maar liefst $ 2.400 voor de GeForce RTX 2080 Ti-setup… en dat zijn slechts de kaarten, ervan uitgaande dat je een buffsysteem klaar hebt staan ​​om ze te ondersteunen. En u moet ongeveer $ 100 toevoegen voor de juiste NVLink bridge-module.

Kortom, alles bij elkaar: de kaarten, een processor / moederbordcombinatie die deze kaarten recht doet, genoeg geheugen om je erdoorheen te krijgen, en een voeding en pc-hoes die de eisen van twee top-end, vuurademhaling aankan GPU's. Gooi dan bovenop dat normale 4K / 144Hz-scherm waar u naar kijkt, en u kijkt naar een investering ergens tussen de $ 4.000 en $ 6.000. Of… kies voor HP's titanische, 65-inch Omen X Emperium 65 BFGD die we zojuist hebben getest (de typische 4K / 144Hz-monstermonitor), en een coole $ 4.999 levert je alleen de monitor op .

Dus, nu je jezelf van de grond hebt gekregen, wat denk je van enkele benchmarks die we liepen om deze wilde grens te onderzoeken? We hadden toevallig een van die Omen X Emperium 65 BFGD's in ons lab zitten terwijl we dit gekke verhaalplan verzonnen, dus dingen soort… escaleerden. Op een goede manier.

Let's Get Benching…

Nu zijn de kosten voor alles natuurlijk gerelateerd aan uw eigen situatie. Maar voor de doeleinden die hieronder staan, laten we aannemen dat dit een redelijk scenario is: je hebt gigantische stapels contanten rond het huis, die gewoon smeken om uitgegeven te worden. Welke games zou je eigenlijk verwachten te spelen met 4K-resolutie en 144Hz, als je een geschikte pc voor jezelf zou gaan kopen?

We gebruikten onze benchmarking-suite op een testbed met behulp van de twee bovengenoemde kaartconfiguraties - een dubbele GeForce RTX 2080-opstelling, en opnieuw met dubbele GeForce RTX 2080 Ti-kaarten - om erachter te komen welke games in onze testreeks goed genoeg waren geoptimaliseerd om 4K aan de gang te krijgen bij 144Hz. Over de spellen gesproken, we hebben gekozen voor een mix van de huidige populaire multiplayer-titels, enkele van de meest grafisch veeleisende single-player titels die in de afgelopen maanden zijn uitgebracht, en enkele oudere spellen die nuttig zijn om te vergelijken met resultaten die we in het verleden hebben opgenomen verscheidene jaren. Al deze games waren ingesteld op hun hoogste grafische voorinstellingen in de game (met één uitzondering: Apex Legends).

En goed, de resultaten spreken voor zich. Drumroll voor de geldgrafieken, alsjeblieft… hier is wat we zagen met de GeForce RTX 2080 dubbele setup…

Hmmm, niet zo'n gunstige start. Alleen de vier games onderaan de kaart konden zelfs 120Hz / 120fps overtreffen.

Oké, laat de zwaarste artillerie los, de dubbele GeForce RTX 2080 Ti-kaarten…

Zoals je kunt zien, bereikten van alle games die we hier speelden slechts zes van de 14 de 4K 120Hz-markering, laat staan ​​144Hz.

Om te herhalen: dat is met twee GeForce RTX 2080 Ti-kaarten . Laten we een derde keer benadrukken, met andere woorden: deze resultaten werden verzameld met behulp van de absoluut krachtigste videokaartconfiguratie die begin 2019 beschikbaar is in grafische afbeeldingen voor consumenten / gaming. Dit is de top van de piek, de crème de la crème. En toch kwamen we in de meeste van onze testgevallen tekort!

Dus, hoe komen we consequent op 144?

Het vermeldt wel dat deze resultaten sterk afhankelijk zijn van het feit of de game die je wilt spelen specifiek is afgestemd om de NVLink-technologie van NVIDIA te ondersteunen of niet, en of de game door Nvidia is verwerkt voor de anti-aliasingfunctie van DLSS.

DLSS is een nieuw type anti-aliasing dat Nvidia's supercomputers gebruikt naast de Tensor-cores in de GeForce RTX-lijn van videokaarten om de belasting van de bronnen van uw grafische kaart drastisch te verminderen en de grafische betrouwbaarheid van een game te verbeteren. (Voor veel meer over DLSS en een meer gedetailleerde uitleg, zie onze confrontatie tussen de GeForce RTX 2080 Ti en de AMD Radeon VII.) Bijvoorbeeld AAA-titels zoals Shadow of the Tomb Raider, die 103 fps scoorde in onze eerste dual GeForce RTX 2080 Ti-benchmarks, begonnen plotseling regelmatige rendementen van 140 fps en hoger te posten, nadat Nvidia zijn nieuwste firmware-update 419.67 voor zijn kaarten had gepusht, die werd uitgerold tijdens de test.

Deze update omvatte een aantal belangrijke DLSS-optimalisaties, die de Shadow of the Tomb Raider-benchmarks met 40 procent verhoogden op de dubbele GeForce RTX 2080 Ti-configuratie en bijna 60 procent op de dubbele GeForce RTX 2080 (nogmaals, allemaal met 4K-resolutie). Nu is dat natuurlijk maar één game. Maar als Nvidia's claims van ontwikkelaars die DLSS in veel toekomstige pc-titels opnemen, uitkomen, kan dit de kosten van 4K 144Hz gaming eerder verlagen dan verwacht, althans voor titels die het ondersteunen.

Voor oudere titels (zelfs die die vorig jaar uitkwamen) is het probleem echter nog steeds een kwestie van hardwaremacht alleen. Tweaks van stuurprogramma's en DLSS komen misschien nooit te hulp voor die games. De populaire Far Cry 5 (die geen DLSS-ondersteuning heeft) scoorde bijvoorbeeld exact dezelfde framesnelheidresultaten op zowel de Ultra- als High-presets (98 fps) in NVLink. Waarom? Omdat geen van die optimalisaties door Ubisoft aan de achterkant is geïmplementeerd.

Dus, hoe zit het met het weggooien van al deze gecompliceerde NVLink-dingen en het draaien van één high-end kaart? Nou, helaas, onze testen hebben aangetoond dat een enkele GeForce RTX 2080 Ti simpelweg niet genoeg pk's heeft om 4K te krijgen tot 120 fps op de meeste titels, met gedetailleerde niveaus. Hoewel de NVLink-ed dubbele GeForce RTX 2080 Ti-opstelling de motorinhoud verdubbelt, is al die extra pk's gewoon niet-gerealiseerd potentieel als de game die je speelt niet is geoptimaliseerd om het te benutten.

Het vonnis? 4K / 144Hz is mogelijk, maar zet de geldoven aan

Dus, wat is er nodig om te gamen op 4K 144Hz? Alles, vrijwel: al het geld, en de beste videokaarten van vandaag, in meervoud. Zelfs met behulp van een van de meest geavanceerde (en dure) gaming-testbeds die geld kan kopen, waren we nauwelijks in staat om meer dan een paar late-model games te krijgen over de 144fps finish zonder compromis.

  • De beste grafische kaarten voor 2019 De beste grafische kaarten voor 2019
  • De beste grafische kaarten voor 4K-gaming in 2019 De beste grafische kaarten voor 4K-gaming in 2019
  • Beste grafische kaarten voor Apex Legends: 14 GPU's getest Beste grafische kaarten voor Apex Legends: 14 GPU's getest

Nu konden we natuurlijk niet met elk relevant spel op de markt testen. (Er moet een limiet zijn aan dit soort waanzin, en een terugkeer naar ons, testuitrusting die mensen zich daadwerkelijk kunnen veroorloven . Onze bazen kijken toe.) De meeste games die in staat waren 4K / 144Hz te genereren, zijn meerdere jaren oud, of zijn multiplayertitels die al sterk zijn geoptimaliseerd. Het probleem is dat serieuze spelers met die laatste games in esports-stijl niet per se in deze verheven instellingen willen spelen. Waarom? Grovere structuren kunnen in die omgevingen een concurrentievoordeel vormen en een hoge framesnelheid is vaak belangrijker dan de hoogst mogelijke resolutie.

Maar terug naar onze eerste fantasie: oneindig veel geld! Als je een gamingbudget hebt met een onbeperkte brandsnelheid en de wens bent om de enige in je district te zijn met slagroom-vloeiende 4K-graphics, is het technisch mogelijk om vandaag te beginnen in 4K op 144Hz. Het hangt gewoon van het spel af. Met sommige games kun je alles uit de kast halen. Bij anderen moet u de detailinstellingen opgeven, waarbij u veel van het nut hiervan negeert.

En, zoals we al zeiden, vermoeden we dat met de progressieve implementatie van DLSS op veel nieuwe titels, 4K-gaming op 144Hz, op een schijnbaar tegenstrijdige manier, mogelijkerwijs mogelijk wordt met nieuwere AAA-games naarmate de tijd verstrijkt. Misschien zijn het de oudere die achterblijven. Weet gewoon wat je leuk vindt om te duiken voordat je erin duikt, om te bepalen of dit soort hyper dure experimenten de moeite waard zijn. Tenzij je je kaarten precies goed speelt, kun je beter een paar jaar wachten, want wanneer je naar dit specifieke toppunt van pc-gaming gaat, is dit minder dierbaar.

Ultieme pc-gaming: wat is er nodig om te spelen op 4k en 144Hz?