Huis Meningen Gamers, stfu en geniet van je hobby | jeffrey l. wilson

Gamers, stfu en geniet van je hobby | jeffrey l. wilson

Inhoudsopgave:

Video: "PC Gamers SUCK" ! Because Blunty Can't Handle The Internet (November 2024)

Video: "PC Gamers SUCK" ! Because Blunty Can't Handle The Internet (November 2024)
Anonim

Tegen het einde van 31 december zal 2017 worden herinnerd als een van de beste jaren in de geschiedenis van videogames. Het jaar was eigenlijk zo vol met titels van hoge kwaliteit dat het herinneren van al het goede de uitdaging is.

Uitgevers zegenden gamers met Cuphead, Fire Pro Wrestling World, FIFA 18, Persona 5, PUBG, Puyo Puyo Tetris, Resident Evil 7: Biohazard, Sonic Mania, Tekken 7 en Yazuka 0. En dat is niet eens rekening houden met het wilde succes van Nintendo met zijn Schakelsysteem, een hybride apparaat voor thuis en weg dat ons Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey gaf, evenals goed ontworpen draagbare versies van Rocket League en Skyrim.

Dus, waarom zijn zoveel gamers absolute pissants met betrekking tot het medium dat ze beweren te aanbidden?

Ik zal niet ingaan op de psychologie van anoniem online posten; wetenschappers die menselijk gedrag hebben bestudeerd, hebben hier zeker een superieure mening over. Ik zal dit echter vrijelijk verklaren: Gamers, stop met dienen als de modderige mondstukken voor merken die slechts zo diep om je geven als je zakken.

Gif plunderen

Microsoft diehards schreeuwen dat de PlayStation 4 de meest overschatte console op de markt is. Acolieten van Sony schreeuwen dat Xbox One geen exclusieven heeft. Beide kampen dumpen op de "underpowered" Switch, wat een krankzinnige bewering is - wie twijfelt aan het succes van een draagbaar Nintendo-apparaat? Een Nintendo-contingent noemt NPD-verkoopstatistieken irritant nu Switch verkoopt als warme broodjes. PC-gamers blijven pronken met hun high-end platforms, terwijl ze hun neus opdraaien naar vuile console plebs.

Mensen, het moet stoppen, vooral als je wilt dat het concept van een "gamingcultuur" gedijt en serieus wordt genomen. Als je liever verkoop (ugh!), Resoluties (dubbele ugh!) Of teraflops (drievoudige ugh!) Debatteert in plaats van game-ontwerp, muzikale momenten, regie en algehele artistieke verdienste te bespreken, doe de cultuur dan een plezier en verwijder je prikbord en sociale media-accounts. Er is geen behoefte aan zo'n onbeduidend gepraat wanneer er zoveel geweldige games zijn om dankbaar voor te zijn in 2017.

Days of Yore

Hoewel de hobby altijd al een fanboy-segment heeft gehad, bestond deze doordringende, giftige online houding niet altijd. Terug in het hoogtepunt van mijn gamingliefde, de jaren 1980 en 1990, waren er merkrivaliteit, met Nintendo en Sega als de meest spraakmakende schermutseling. Je zou waarschijnlijk een directe lijn kunnen vinden tussen die marketinggevechten en het huidige uit de hand gelopen fanfanisme, maar toen, met thuisgamen de rage-status verliet en het domein van legitiem entertainment betrad, waren we oprecht nieuwsgierig naar de hardware en software van andere mensen.

Ik herinner me dat ik werd gehypotiseerd door de beste ColecoVision van mijn beste vriend. Jaren later kwam hij vaak langs bij mij thuis om zijn wanten op een Super Nintendo Entertainment System te krijgen. Dit waren geen geïsoleerde gevallen. Het tijdperk van de lagere school was gevuld met videogame-verslaafde kinderen die op zoek waren naar het volgende coole ding om te spelen, en hoewel we ooit een paar fanboy-spats (Blast Processing vs. Mode 7!) Bezig waren, was het allemaal liefde.

Nu het hardware-ontwerp naar het midden is verschoven en titels van derden het grootste deel van de bibliotheken van deze systemen zijn, is de nieuwsgierigheidsfactor uit de vergelijking verwijderd en is er alleen nog ongerechtvaardigd gif voor een andere zwarte doos die in het entertainment van een ander wordt geperst centrum.

Richt de aanvallen opnieuw

Dat wil niet zeggen dat er geen legitieme klachten in de branche zijn, zoals duistere DLC-praktijken en loot boxes die een negatief effect hebben op het spelontwerp door gratis te spelen elementen in dure titels te brengen. Maar als je Doom on Switch onmiddellijk verwerpt omdat het op een lagere resolutie en framesnelheid draait dan zijn andere versies, en er geen rekening mee houdt dat het onderweg spelen een ongelooflijk voordeel is, vraag ik je status als gamer. Rechtop.

  • De storende gametrend Niemand gevraagd om de storende gametrend Niemand gevraagd
  • Er is geen Esport-evenement beter dan Evo Er is geen Esport-evenement beter dan Evo
  • Fire Pro Wrestling World hernieuwde mijn geloof in online gaming Fire Pro Wrestling World vernieuwde mijn geloof in online gaming

"Jij idioot, dat zijn gewoon de luidste van de online stemmen, " betoog je. Dat kan heel goed waar zijn. Ik hoop zeker, hoe misplaatst het geloof ook is, dat offline gamers een veel egaler en waarderend lot zijn.

Het beste jaar in deze console-generatie, en een van de beste jaren in de geschiedenis van videogames, zou moeten worden gevierd door iedereen die beweert van de hobby te houden. Dus de volgende keer dat je de drang voelt om een ​​game of console weg te gooien om de reden dat het niet het merk is waarvoor je je dollars en affecties hebt aangebracht, haal diep adem, wijs die passie in een echt problematische richting, en geniet dan van alles wat 2017 je heeft gegeven.

Gamers, stfu en geniet van je hobby | jeffrey l. wilson